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腾讯混元:不只做 App,也把模型塞进了微信

腾讯混元:不只做 App,也把模型塞进了微信

▲ 腾讯 Hy4 preview 官方发布视觉

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起个大早,赶个晚集。这次腾讯把晚集办在了自己的地盘上。

📌 本文看点

01

慢是自己人说的

03

295B 的账本

06

住进微信

2026 年 1 月的腾讯内部年会上,马化腾把一句外界说了两年的话,自己说了出来:腾讯的 AI 慢了。

他点的问题很具体:基础设施不够、模型迭代频率不够、平台能力要补。听起来不太体面,至少说清了要补什么。

几个月后,混元 Hy3 出现在 OpenRouter 调用量榜首;到 8 月,Hy4 preview 又把上下文拉到了 1M。至少在模型这一头,腾讯开始追上来了。

但另一头更值得看:模型升级也在进入微信、元宝、ima 和开发工具里。腾讯没有放弃独立 App,只是它还有一条别人很难照搬的路——把 AI 放进用户原本就在用的产品。

01

SLOW

“慢”是被自己人先说出口的

这轮追赶的起点,要从元宝的红包说起。

2026 年春节,元宝拿出 10 亿现金红包拉新。按元宝在活动期间公布的口径,月活达到 1.14 亿,日活超过 5000 万。至少在那几天,腾讯并不缺热闹。

可红包能把人请进来,能不能留下,又是另一回事。领完钱,第二天还愿不愿意主动打开?这才是元宝要回答的问题。

比数字更有意思的是一个小插曲:2 月 4 日,元宝的红包链接被微信限制直接打开,理由是诱导分享。自家的产品,也没能绕过自家的规则。

插曲不大,但它提醒了一件事:微信的关系链再值钱,也不能随便拿来当另一款产品的拉新工具。元宝想留住人,还得拿出红包以外的理由。

02

RESET

请一个人,改一套基建

这轮调整的起点,其实早于春节。

2025 年 12 月,腾讯请来姚顺雨,出任“CEO/总裁办公室”首席 AI 科学家,向总裁刘炽平汇报,同时负责 AI 基础设施与大语言模型部门。他 2024 年加入 OpenAI,参与过 Operator、Deep Research 这些智能体产品的研发。

他带到腾讯的,还有一套说法。姚顺雨写过一篇流传很广的《AI 的下半场》:上半场拼训练、比参数、追指标,下半场比的是真实场景里的价值定义和评估体系——“评估比训练更重要”。这种思路,跟混元后来的路子对得上。

组织也跟着动了。2026 年 3 月,腾讯调整 AI Lab,部分人员转入混元,原有的产学研合作中心保留;到 7 月,大语言模型部和多模态模型部合并成“基础模型部”,由姚顺雨负责。

1 月底,混元启动预训练和强化学习基础设施的重建。换的不是一个产品界面,而是训练模型、做实验的那套底座。

4 月 23 日,重建后的第一个模型 Hy3 preview 发布并开源。从启动重建到出模型,不到三个月。

还有一个数字能看出这套底座铺得有多快:据腾讯财报会的信息,混元已经在腾讯会议、微信、广告、游戏等内部超过 900 款应用和场景里落地。过去一年,混元发布的新模型超过 30 个。

▲ 姚顺雨在 2026 腾讯云 AI 产业应用大会的公开活动照片

03

CHEAP

295B 的账本:够用,且便宜

Hy3 的参数表看着不吓人:295B 总参数,21B 激活,256K 上下文。

295B 是总规模,21B 是处理一个 token 时上场的那部分。MoE 省的是计算开销;部署的时候,完整权重还得摆在那儿,它不等于是个 21B 的小模型。

7 月正式版 Hy3 上线时,国内 API 定价是每百万 tokens 输入 1 元、输出 4 元,缓存命中 0.25 元。这个价是 Hy3 的,别跟后面的 Hy4 preview 混着算。有券商的测算提到,实际业务里 Hy3 的 token 消耗比 GLM-5.2 省 47% 到 49%。

调用量也有了起色。腾讯在 8 月的官方介绍中提到,Hy3 正式版上线一周后登上 OpenRouter 的全球模型调用量榜首。这个榜首说明有人在用,但它不是能力总排名,也不能直接当成付费收入。

对开发者来说,价格表还不是最后那笔账。同一个任务要重试几次、要来回调用多少轮、最后需不需要人接手,都影响实际成本。便宜的模型如果反复返工,也未必便宜。

▲ 腾讯 Hy3 官方发布视觉

04

PILE

Hy4:技术零件,开始互相流通

8 月 28 日,混元发布并开源 Hy4 preview:770B 总参数、49B 激活,上下文 1M。

按腾讯发布时公布的成绩,Hy4 preview 在 Terminal Bench 2.1 上拿到 85.4,在其列出的对比模型中排名靠前。腾讯还做了一次内部盲测,邀请 163 名专家评估 203 个工程任务,Hy4 preview 平均得分 2.99(满分 4 分)。这是厂商披露的测试结果,不是所有任务都能照着复现的保证。

比分数更有意思的是官方模型说明里的技术清单:注意力侧采用 Gated DSA,用 IndexCache 复用跨层稀疏索引,残差通路引入 iHC,还配了 MTP 层支持投机解码。说明里明确提到了 DeepSeek 和 GLM 带来的启发。

国产开源模型之间,技术件已经开始互相流通。谁的办法好用,就认真研究、接着改。和一味强调“全栈自研”相比,这种做法倒更务实。

另一个变化是模型开始参与研发。按腾讯的介绍,Hy4 preview 被用来提出方案、运行实验、分析结果,还参与了推理系统的优化。它参与的是团队组织的流程,人类仍然是拍板的那一个。

05

WORLD

3D 那条线:生成的场景,能不能拿来用

混元还有一条不太被讨论的线:3D 世界模型。

这条线不是 2026 年才起头的。据腾讯 2025 年底披露,混元 3D 模型在开源社区的下载量超过 300 万。

4 月 16 日,腾讯发布 HY-World 2.0,先开放技术报告和部分代码、权重,完整生成流程随后继续补齐。它既能从文字或单张图片生成 3D 世界,也能从多视角图片、视频重建场景。

往前翻一代,HY-World 1.0 已经能生成可以走进去探索的 3D 世界;2.0 继续往生成、重建和场景扩展上加码。对使用者来说,关键变化在出口——拿到的是不是可编辑的 3D 资产,能不能直接放进游戏或仿真的流程里。

这套流程分为全景生成、轨迹规划、世界扩展和世界重建。拆开看就不那么玄:先有一个起点,再安排往哪儿走,补出沿途没见过的区域,最后拼成一个完整的3D 场景。

用处很具体:游戏地图和关卡原型、具身智能的仿真环境、数字孪生。好看的演示只是起点,场景能不能改、资产能不能接进现有工具,才决定它能替制作团队省下多少工夫。

▲ HY-World 2.0 官方 3D 场景演示合集

06

WECHAT

最后,它住进了微信

回到微信,这是腾讯手里别人没有的那张牌。

元宝进入微信,并不是 2026 年红包活动之后才想出来的退路。腾讯在 2025 年一季度财报里已经提到,把元宝接入微信联系人,并用大模型增强微信搜索。用户不用再下载一个 App,就能在熟悉的聊天界面里找到 AI,有点像多了一个能回答问题的文件传输助手。

▲ 元宝官网下载页:从独立 App,到微信里的一个联系人(官网界面截图)

这条路随后还在往外延伸。Hy3 正式发布时,腾讯列出的接入产品包括 WorkBuddy、CodeBuddy、元宝和 ima;微信里的落点则包括公众号 AI 客服——用户说得不完整,客服能结合上下文接着问,比只回一段预设话术更像那么回事。

这些落点背后是一道很实际的计算题。面向大量用户的免费功能,每次调用便宜一点,叠加起来才有机会长期做下去。但省成本也不能省掉回答质量,否则入口再大,用户也会绕开。

至于“微信会长成一个 AI 操作系统”的说法,现在还只是预测。眼前更确定的是,AI 正在进入一个个已有的入口:聊天、搜索、客服,用户不必先记住模型叫什么。

所以看腾讯这份 AI 成绩单,会有点分裂。一边是模型参数、跑分和 API 价格;另一边是用户每天都在用的老产品。前者要跟同行比,后者要过用户那一关:到底有没有少费一点事。

腾讯仍在做独立 App,也仍在追模型能力。只是它手里还有微信这张牌。对多数人来说,未必需要记住“混元”两个字;下次在微信里问一句话,答案比以前好用,就够了。

END

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