稍微关注过iOS畅销榜的朋友应该都能察觉到,如今榜单前十的宝座,已经不再像以前那样,仅由传统大类占据。且不谈MOBA、战术竞技这两个近些年才异军突起的全新品类,就连曾一度被认为是较为小众的二次元,相对硬核的SLG,甚至是独立向游戏,如今也都争相上榜。
“百家争鸣”实际上就是市场升级和玩家群体更迭的一种映射。新的潮流冲击下,许多经典品类或多或少都受到一定程度的冲击,其中比较具有代表性的当属回合制MMO。
但是往前追溯,回到曾经的PC网游时代,回合制却是当之无愧的大品类。彼时,《石器时代》《魔力宝贝》《梦幻西游》这些经典作品所覆盖的用户能够达到70%以上。尽管如今品类略显式微,但经由那个时代沉淀下来的用户基数依旧不容小觑。
在这样的大背景下,祖龙选择逆流而上,推出了一款基于虚幻4引擎打造、主打回合制玩法的MMO手游,尝试利用自身强大的游戏研发能力,将这一经典品类重新带回大众群体的视野当中。

这款游戏名为《梦想新大陆》,此前已进行过一次小规模的先遣美术品鉴测试,随后在8月17日正式开启首次测试——启梦测试,为期一周。
从两次测试的评分反馈来看,这款游戏似乎得到不少玩家的认可。当前游戏正式服在TapTap上的评分为9.0,测试服也有8.3,画面表现和经典回合制玩法得到不少认可。

随着这几天的体验,我发现游戏确实与传统回合制MMO有所不同。它是一款保留了经典回合制MMO核心体验,同时又在多个方面都有所突破和创新的产品。
《梦想新大陆》的出现,或许有望带动经典回潮,满足对全新回合制游戏具有极大需求的玩家群体,甚至通过融入创新元素,拓展圈层用户,带领这一经典品类重回大众视野。
一、这是迄今为止画面表现力最好的回合制MMO
《梦想新大陆》的第一层突破体现在题材方面。
仙侠古风题材一度在回合制MMO中占据绝对的主导地位,以致两者基本成了划等号的绑定关系。
现在《梦想新大陆》却放弃了这一比较保险的题材,将故事舞台设立在一个架空的幻想大陆——姆大陆之上。这是一个以现实为原型的六大古文明构筑而成的独特世界,这片大陆同时还流淌着地、水、火、风和“以太”这五大元素。

不得不说,这样做确实有一定的风险,因为长期相对固化的品类也造就了整个回合制MMO玩家群体相对稳定的游戏感知。幅度过大的题材变革或许需要花费更大的心血才能得到这群核心玩家的认可。
不过正如游戏执行制作人孙义翔所说,他们想让大众重新认识到经典回合制的魅力,就必须拿出让他们感到眼前一亮的东西。题材革新是刷新玩家认知的第一步。迈出这一步后,依托虚幻引擎强大的表现能力,《梦想新大陆》才能在视觉表现层面得到更大的发挥空间。
从实际体验来看,该作的画面水准确实属于第一梯队级别。游戏整体的光影、场景精细度,角色和生物的建模都较为细腻,搭配清新明亮的色彩基调,整个游戏画面有一种浪漫唯美的感觉。

(测试截图,不代表游戏最终品质)
得益于题材突破所带来的优势,游戏能够为玩家呈现出更加多元的视觉体验。
从初始之地绿意盎然的玛哈雅部落,到如梦似幻的水下都市亚特兰帝国、碧波荡漾的海螺湾群岛、黄沙曼舞的黄金国,再到炽岩流滚的阿加尔塔和冰雪永驻的冰封谷。如此丰富且风格化极强的场景塑造,是当前大部分同类产品都无法提供享受。

《梦想新大陆》的细节也颇下功夫。比如场景中的植被,会随风摇摆,风力增强时,摆动幅度还会增强;人物踩踏草坪和雪地时,植被和地面都会有相应的视觉反馈。
战斗时,角色的技能特效足以用酷炫来形容。不同特性的技能各有特色,尤其是每个职业的大招技能,都会有一段专属的过场动画,流畅的动作加上华丽的特性,让整个演出效果充满感染力。

总而言之,《梦想新大陆》的画面表现无愧于首款虚幻引擎打造的回合制MMO这一名号。但是,游戏并非单纯只有题材与画面有所突破。
二、经典再现与玩法升级,为回合制MMO添加新的活力
致力于让经典回潮的《梦想新大陆》,其底层玩法框架必然会遵循经典回合制的设计思路,将强策略性作为最主要的卖点。因此,常规的职业特性、属性克制规则自不必多说;宠物助战、阵法系统也都配备齐全。

不过《梦想新大陆》并不满足于单纯重现经典回合制对局乐趣。执行制作人孙义翔在接受采访时也提到,他们的追求,是在能够让热爱传统回合制MMO玩家感到眼前一亮的同时,让边缘甚至是外围玩家也产生兴趣,并能从实际的游戏体验获得乐趣。
要想达成这一目标,离不开对玩法进行一定程度的创新。游戏目前有两个比较值得关注的创新点,一个是对战斗策略性进行深化,另一个则是对宠物养成系统进行升级。
第一点的实现依赖游戏在传统战局中加入的几个新尝试。
其一是“纵横战场”系统,能够让原本只有上下两方对战的战场变成上下左右四方对战,对决维度得到拓展,策略选择也随之变得更加多样化,从而使得整个战场局势更加错综复杂。

其二是战斗局内天气系统。这是一个不仅能够增添战场氛围,而且还会真真切切对战局产生影响的独特因素。在不同天气环境下,不同职业的角色和不同属性的技能有可能会被增强或者削弱,使得整个战局具备更强的不确定性。
至于宠物系统,《梦想新大陆》进一步提升了养成的乐趣。游戏中的宠物一般都具备进化功能;后期解锁融合功能后,还能通过融合产生新的宠物。



宠物既可以成为战斗助力,还能作为坐骑或者跟随角色出行。最重要的是,深化养成系统能够提升游戏局外成长体验,为玩家提供更多的目标选择,能够满足他们的多样化需求。


不可否认,《梦想新大陆》确实做到了在保留经典回合制玩法的前提下,以自己的理解为传统玩法注入了一点新鲜的活力。
三、高品质背后,是十年回合制团队的执著与坚持
面对风云变幻的市场环境,回合制MMO却发展缓慢,甚至固化现象愈发明显。在市场升级、玩家迭代,新兴品类争相亮相冲击行业生态的当下,经典回合制正逐渐被边缘化,这也导致鲜有厂商愿意去挑战这个市场。
(测试截图,不代表游戏最终品质)
但《梦想新大陆》的制作团队却依然敢于逆势而行,究其原因是受到团队基因的影响。
游戏的执行制作人孙义翔本人是一位忠诚的回合制玩家,他曾在采访时表示自己玩了回合20年,而且做了回合12年。极其丰富的回合游玩和制作经验,让他对这个品类有更加深入且独到的见解,能够更好地洞察到玩家和市场的需求。
不仅如此,事实上《梦想新大陆》整个制作团队基本都是资深的回合制玩家,并且只专注于回合制游戏的研发。
正是这种对回合制的执著与坚持,让他们由始至终都看好这个品类,并决定用高超的技术力水平,以极高的规格打造出了一款品质精良的优秀产品。

(测试截图,不代表游戏最终品质)
技术实力固然重要,但不可否认的是,《梦想新大陆》高品质背后,同样离不开游戏团队对回合制的执著与坚持,才让他们能够突破传统束缚,为这个经典的品类注入新的活力。
四、经典回潮,《梦想新大陆》或许能够为回合制MMO带来不一样的变化
经典之所以称之为经典,在于它历经时间的检验,无论是品类自身的玩家群体都有所沉淀。作为辉煌过的大品类,回合制游戏无疑曾培养出基数不容小觑的玩家群体。随着时间推移,这群玩家大部分也都有了自己的事业,具备更强的消费能力。
因此回合制MMO的潜在用户基本盘和他们的消费潜力还是有所保证的。只是市场许久没能出现一款足够打动这群玩家的游戏,导致他们不断增长的新需求得不到满足。而《梦想新大陆》或许能够改变这一现状。

前文的分析也提到,该作突破了传统品类仙侠题材的束缚,并且以虚幻引擎打造,游戏内具备多元且风格化明显的场景设计,光影表现游戏且画面细节足够到位,整个游戏的视觉体验当属一流水准。
在对题材和画面表现进行革新的同时,游戏也对核心玩法进行优化,通过局内微创新深化策略深度,让核心玩家重拾最初的乐趣。此外,提升策略强度也将后期才能呈现出来的成就感提前,有助游戏在前期就将自身的魅力展现出来,这对扩展用户圈层也大有助益。
可见《梦想新大陆》具备足够的潜力,带领回合制RPG这个久未出现创新的品类重回大众视野,推动品类飞跃。它的出现,是一种经典的回潮,也是对市场新兴回合制MMO空缺的填补。至于后续市场表现如何,让我们静待时间给出答案。
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