
最近发布到平台上的古风动画作品数据还是很不错的,这是近两天的截图,助力涨粉了1000+左右。

其实这类动画制作超级简单,有了即梦Seedance2.0的加持,小白只需掌握基本提示词,就能秒出画质精美,打斗酷炫的动漫短片了,你说厉不厉害!
今天把详细的制作过程分享给大家,手把手教会你。
工具只用到了即梦,下面是官方地址:
https://jimeng.jianying.com/
先看下案例效果:
完整提示词如下:
光线追踪,虚幻引擎渲染,小镇,暴雨,角色 @图片1 发型服饰统一,真实肌肤纹理,真实布料纹理,暗淡灯火,IMAX电影质感,35mm镜头,f4光圈,低饱和灰蓝色调,胶片颗粒,柔焦神性特效,晶体实体汇聚,五官脸型发型百分百还原,表情冷酷,电影级光线追踪,电影级光影,动态流畅,运镜丝滑,无字幕,剑身流光特效。
0-3秒,镜头缓缓从脚到全身,角色站在雨中,角色衣服皮肤上大量水珠滑落。
3-6秒,先是角色脚部特写,角色一步踏出,伴随红蓝色的能量流光冲击波,除角色外的画面失去颜色,随后整个世界的雨水静止不动,镜头迅速拉远,角色全身出现。角色全身持续散发着淡淡红蓝色流光特效。
6-9秒,镜头变成角色上半身特写,角色双手放在胸前呈持剑手势,所有静止的雨水汇聚到角色手中形成一把水做成的剑,大量红蓝色的流光伴随着雨水一起汇聚,空中的雨水随着角色手中的剑汇聚成型完全消失。
9-15秒,镜头给到角色特写,角色瞳孔散发出淡淡红光,随后角色一剑向天空斩去,手中的剑伴随斩击动作完成后消散,大量红蓝色剑气伴随水滴喷涌形成弧形剑气,镜头跟随角色斩击的剑气,大量流水伴随红蓝色的流光形成的弧形剑气将天空中的乌云从中间劈开打散。
利用这个模板案例,如何设计更多同风格的动漫作品呢?下面接着讲
打开小梦,选择模型agent,输入下面提示词,注意标红色部分,就可以让AI输出不同场景的动画提示词了。
完全照搬下面动画提示词,继续再设计3组动画提示词,动作设计保持不变,可以对场景和分镜内容进行调整,场景可以是荒漠,寺庙,雪山,不要自动生成图片,只要动画提示词
光线追踪,虚幻引擎渲染,小镇,暴雨,角色 @图片1 发型服饰统一,真实肌肤纹理,真实布料纹理,暗淡灯火,IMAX电影质感,35mm镜头,f4光圈,低饱和灰蓝色调,胶片颗粒,柔焦神性特效,晶体实体汇聚,五官脸型发型百分百还原,表情冷酷,电影级光线追踪,电影级光影,动态流畅,运镜丝滑,无字幕,剑身流光特效。
0-3秒,镜头缓缓从脚到全身,角色站在雨中,角色衣服皮肤上大量水珠滑落。
3-6秒,先是角色脚部特写,角色一步踏出,伴随红蓝色的能量流光冲击波,除角色外的画面失去颜色,随后整个世界的雨水静止不动,镜头迅速拉远,角色全身出现。角色全身持续散发着淡淡红蓝色流光特效。
6-9秒,镜头变成角色上半身特写,角色双手放在胸前呈持剑手势,所有静止的雨水汇聚到角色手中形成一把水做成的剑,大量红蓝色的流光伴随着雨水一起汇聚,空中的雨水随着角色手中的剑汇聚成型完全消失。
9-15秒,镜头给到角色特写,角色瞳孔散发出淡淡红光,随后角色一剑向天空斩去,手中的剑伴随斩击动作完成后消散,大量红蓝色剑气伴随水滴喷涌形成弧形剑气,镜头跟随角色斩击的剑气,大量流水伴随红蓝色的流光形成的弧形剑气将天空中的乌云从中间劈开打散。
操作演示过程:
你看三个场景的动画提示词很快就输出来了,复制你需要的场景提示词,让即梦2.0执行,下面是雪地场景效果:
最后呢,再分享下女主角色提示词:
即梦图片5.0
生成效果:

以上就是古风特效打斗场景的全部制作过程了,步骤略显简单,抛砖引玉,期待你也能创作出更优质的动漫作品。
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