

首页产品瀑布流,就是随机从产品库里抽50个通过下滑显示。

产品介绍页可以发布图片,文字介绍,对玩家可点赞关注,和预购(只是标注意向,没有实际购物链接)对企业来说可以参考现场备货数量

首页下方导览条第二个是场地图,可以无限放大,点击跳转企业企业详情,企业详情也可跳转场地图

首页底部导览条第4个是企业列表上面有分类,有搜索框可以根据企业名称,产品名字搜索

企业详情里可以文字加图片,可以看点赞关注数

第五个是我们的历届展会介绍
在首页点击 我的,能进入企业资料管理和产品管理登记信息


现场打卡的页面。
从我的角度来说 ,我是一直想做一个网站/小程序的。主要是别的展会也有啊,GAME MARKET说他们10年累计了3000款日本原创桌游。我们今年也是SHM十周年了,如果每年有记录 ,没有3000也有1000+了吧。
另外的话,有了小程序,大家就可以提前看各个信息,而且展商/设计师等也能自己更新内容,省的还要找我,我又排版不好,不如大家自己上传。而对展商来说,看到有多少预购,也能对备货起到一定的提示作用
场地图(摊位),和产品,和展商,是可以互相跳转的,这样查询起来就会很方便,节约观众的时间精力。
另外一个就是打卡了,我之前参加其他的一些展会活动,都普遍采用电子打卡的形式。这样一来速度更快,大家准备起来也方便(不用再做印章,还要检查墨水,还要怕图章缺失)。
当然了,6天只是指第一个版本上线的时间,现在还有些功能会报错,会有些还要优化。其中坑也非常之多,譬如一个场地图,你难以想象,我花了一通宵去做的。

即使你丢进一个AUTO CARD图,他还是没有数,即使你和他描述,距离长度,他也会迷失方向。而且现在大模型比较不稳,经常会断线。而且国产的几个模型是比傻比赛。譬如一个模型一直在编译,我每次都和他说没有看到变化,最终换了个模型,说,原来是目录搞错了。真的很让人无语
还有很多时候,一次性不行,需要多次,他才能找到错误点。在使用4天后我就完全放弃了国产模型,投入了CLAUDE CODE+OPUS 4.6的怀抱,说是外国模型柜,可是他干活啊。
国产模型也酷酷干活,但是是反方向啊。
譬如我第一天,写了个脚本,跑生成图片。正常,没问题。第二天。我开腾讯的QCLAW自带混元模型,送3000W TOKEN,烧了10%,连个脚本都没运行,就在那边,我改一改,我改一改,不知道他在改什么!!
那么这一期就讲到这里啦,下一期和大家分享一下,如何用AI做小游戏(桌游)

(没错,这就是我十几年前的游戏,战场)让AI写一下,居然1小时就有了DEMO了(只有数字没有技能)但是感觉比小程序都快啊。

夜雨聆风