FaceAISDK人脸识别UTS API插件简介
1:1人脸识别,活体检测插件,支持iOS,Android,支持vue2,vue3和uvue。
所有功能无需后台API服务可完全离线运行,高性能无依赖其他三方SDK服务
插件应用市场地址:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=23881
感谢点赞收藏,如有问题可邮件联系:FaceAISDK@gmail.com
详细的信息有助于我们更好更快解决问题(Hbuilder版本,Vue版本,平台,功能和场景等)

使用方法
如果你是第一次运行UTS插件工程/引入UTS API插件,你应先安装官方说明配置好基础环境 基础环境
1. 下载最新示例项目到HbuilderX先跑通;熟悉后再参考文档集成到你的主项目
2. 运行 -》 运行到手机或模拟器 -》制作自定义调试基座 -》打包 (期间不要修改原生代码)

3. 运行 -》运行到iOS/Android基座 -》使用自定义基座运行 -》本地基座 -》运行

4. 把插件引入到你的主项目(即 import {faceVerify,**等方法} from "@/uni_modules/本插件名称ID";)
按照步骤一定要先制作自定义调试基准,然后运行的时候使用自定义基准。偶尔打包服务器失败请重试
常见错误与解决方法
出现错误可以把错误信息发给AI Agent分析,常见可能的错误与解决方法如下
1.iOS 基座安装到手机后很久都是白屏/黑屏
控制台输出
项目已启动。请点击手机/模拟器的运行基座App(uni-app x)查看效果。
如应用未更新,请在手机上杀掉基座进程重启老旧手机根据提示确保杀死基座进程,稍后重启App就可以了
2.炫彩活体提示光线太亮导致失败
这个基本上只能规避强光环境了,或引导用户用手遮住强烈光线,让手机彩色光能照到脸部
室外强光环境建议使用动作活体+静默活体检测
3.改动原生Kotlin/Swift 代码导致基座不能正常运行
自定义基座打好后不能再改动原生Kotlin/Swift代码,改动后需重新打包
人脸识别,活体检测状态码
人脸识别,活体检测状态码含义
let DEFAULT = 0 // 0 初始化状态,流程没有开始
let VERIFY_SUCCESS = 1 // 1 人脸识别对比成功大于设置的threshold
let VERIFY_FAILED = 2 // 2 人脸识别对比识别小于设置的threshold
let MOTION_LIVENESS_SUCCESS = 3 // 3 动作活体检测成功(基本不用,还有后续动作)
let MOTION_LIVENESS_TIMEOUT = 4 // 4 动作活体超时
let NO_FACE_MULTI = 5 // 5 多次没有检测到人脸
let NO_FACE_FEATURE = 6 // 6 没有对应的人脸特征值
let COLOR_LIVENESS_SUCCESS = 7 // 7 炫彩活体成功
let COLOR_LIVENESS_FAILED = 8 // 8 炫彩活体失败
let COLOR_LIVENESS_LIGHT_TOO_HIGH = 9 // 9 炫彩活体失败,光线亮度过高
let ALL_LIVENESS_SUCCESS = 10 // 10 所有的活体检测完成(包括动作和炫彩)
let SILENT_LIVENESS_FAILED = 11 // 11 静默活体检测失败
let NO_BASE_FACE_FEATURE = 12 // 12 没有录入人脸信息
另1:N人脸搜索识别插件:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=26467
Android 完整版本SDK API Demo:
原生Android完整版本支持VUC协议摄像头,从相册导入人脸等更多功能

夜雨聆风