最近做 AI 漫剧、AI 短剧的时候,我遇到一个特别头疼的问题:
场景图好看是好看,但只能看一个角度。
比如你生成了一张很漂亮的森林、古堡、街道、房间,单张图拿来当封面没问题,但一到做视频、做分镜,就很容易卡住。
你想换个机位,不行。你想截一个远景,不行。你想要同一个场景的左侧、右侧、俯视角,也很难保持一致。
所以很多时候,我们不是不会做画面,而是缺一个能让场景“展开”的工具。
这两天我发现了一个网站,感觉非常适合做 AI 漫剧、短剧、游戏概念场景和分镜参考。
它叫 Marble,是 World Labs 推出的一个 3D 世界生成工具。它的核心不是单纯生成一张图片,而是可以根据文字、图片、视频或者全景图,生成一个可以移动、查看、编辑的 3D 场景世界。官方介绍里也提到,Marble 可以从 text、image、video、360 panorama 等输入生成高保真、可持续浏览的 3D worlds。

它最吸引我的地方:不是生成图,而是生成“空间”
进入 Marble 首页之后,你会看到很多别人分享出来的场景作品。
如果你在首页看到别人生成的好看场景,也可以点击作品右下角的「Reuse prompt」按钮。点击后,上方的提示词输入框里就会自动出现这个场景对应的提示词和参考图,相当于可以直接学习别人是怎么写提示词、怎么做出这个场景的。对于不知道怎么描述场景的新手来说,这个功能特别实用。


有室内房间、有废墟、有山谷、有奇幻小镇,也有类似游戏地图一样的大场景。你点进去之后,它会先加载一段时间,刚开始画面会像一堆点云慢慢浮现出来,然后逐渐变成一个完整的 3D 场景。

加载完成后,你就可以像玩游戏一样在里面移动。

按住 WASD 可以前后左右走动,鼠标右键可以上下左右转动视角。这个体验跟普通 AI 生图完全不一样,它不是给你一张固定图片,而是让你进入这个场景里面找角度。
这对做 AI 漫剧真的很有用。
以前我们做一个角色走进山谷,可能要分别生成远景、中景、近景,还要想办法让场景风格统一。但现在你可以先生成一个 3D 场景,然后在里面自己找机位。
你想要大远景,就往后退一点。你想要压迫感,就把镜头贴近墙面。你想要人物从拐角出现,就截一个带前景遮挡的角度。你想要做分镜参考,也可以直接在场景里截图。
这就很像给 AI 视频创作多了一个“虚拟摄影棚”。
怎么用?其实很简单
它的使用方式主要有两种。
第一种是 直接输入提示词。
在首页顶部输入你想要的场景,输入之后选择模型,然后点击生成,等待一会儿就能进入生成好的 3D 场景。

第二种是 上传参考图。


如果你已经有一张很喜欢的场景图,比如一张古风街道、一间卧室、一片森林,直接上传进去,让它根据参考图生成一个可探索的 3D 世界。
我个人更推荐第二种。因为做 AI 漫剧的时候,我们经常已经有了角色图、场景图或者风格参考图,直接上传参考图,生成出来的方向会更稳定,也更符合你原本想要的画面气质。
Marble 目前支持 2D 输入,比如图片、视频、全景图;也有 3D input,可以通过 3D 模型或基础几何结构来构建场景。官方文档里也提到,它的 Create 页面支持 text、images、videos、3D structures 等不同输入方式。

Marble 1.1 Plus 的质量确实更好,但也更贵
我个人体验下来,Marble 1.1 Plus 的场景完整度和空间感会更强,尤其是大场景,比如山谷、城市、古堡、废墟、森林这种,它生成出来的空间更有延展感。不过它的成本也会高一些。
官方文档说明,Marble 1.1 Plus 是用于创建更大世界的高级模型,会在基础生成成本之外,根据场景大小产生额外 credits 消耗;普通 Marble 1.1 是固定成本,而 Plus 可能会因为生成更大空间产生额外消耗。
所以我的建议是:
刚开始试玩法,可以先用普通模型测试提示词。确定方向之后,再用 Marble 1.1 Plus 生成最终场景。不然很容易一上来就把点数花掉。
这个工具最适合谁?
我觉得它特别适合下面几类人:
第一类是做 AI 漫剧 / AI 短剧 的人。
因为短剧最怕场景不统一。你今天生成一个房间,明天生成一个走廊,后天生成一个院子,单独看都不错,但连起来就像三个不同世界。Marble 的优势在于它能先帮你生成一个完整空间,你可以在同一个空间里截取不同角度,做出更统一的分镜参考。
第二类是做 AI 视频分镜 的人。
有些镜头光靠文字很难描述,比如“从门口看向房间深处”“从山谷边缘俯视远处村庄”“贴着墙面低机位向前推进”。这种时候,与其一直改提示词,不如直接进 3D 场景里找角度。
第三类是做 游戏、动画、概念设计 的人。
它可以快速帮你搭一个空间氛围。不是最终商用模型也没关系,至少你可以用它做灵感参考、场景草图、视觉探索,先把大感觉找出来。
截图功能也很实用
进入生成好的场景之后,底部会有一排工具栏。
其中相机图标就很适合做截图。你可以移动到合适的位置,调整视角,然后直接截取画面。

这一步很适合接到后续 AI 视频工具里继续创作。
比如你可以先用 Marble 生成一个山谷营地,然后截取 3 个角度:
一个大全景,做开场。一个中景,做人物进入。一个近景,做情绪镜头。
这样后面再去做视频,整个场景会更连贯,不会每一帧都像重新生成出来的。
还有一个高级玩法:Chisel 编辑 3D 场景
除了普通生成,Marble 里面还有一个叫 Chisel 的工具。


它更像一个 3D 场景编辑器,可以让你定义空间布局,比如房间大小、墙体、物体位置,然后再生成对应的场景画面。官方也把 Chisel 描述为一种可以直接在 3D 里塑造 Marble worlds 的 AI-native 工具。相当于你用简单的方块搭建场景,然后用提示词按照你搭建的场景直接出3D场景。


这个功能我觉得很适合后期进阶使用。另外,如果你本身已经在其他三维软件里搭好了场景,也可以直接把导出的 .glb 或 .fbx 模型文件上传进来,然后在下方写好你想要的场景提示词,点击生成全景图即可。这样就能基于你原本搭好的三维场景,进一步生成更完整的画面效果。


比如你不只是想生成“一个卧室”,而是想要:
床在右边。窗户在左边。桌子靠墙。镜头从门口看进去。
这类需求如果只靠一句提示词,AI 很容易跑偏。但如果能先定义 3D 空间,再让 AI 补充画面细节,控制感会明显更强。
但它不是万能的
这里也说一下真实体验。
Marble 很适合做场景探索、分镜参考和概念画面,但它不一定适合直接替代所有 3D 软件。
有些细节可能会糊。有些结构远看很好,近看会有瑕疵。如果你需要特别精确的建筑比例、工业设计或者复杂人物互动,它目前还不是最稳的方案。
但如果你的目标是做 AI 漫剧、短剧、视觉参考、氛围场景,那它真的挺值得试试。
因为它解决的是一个很实际的问题:
以前我们只能生成一张图,现在可以先生成一个世界,再从这个世界里找镜头。
这个思路对 AI 内容创作者来说很重要。
最后说说我的使用建议
如果你第一次用 Marble,不要一上来就写特别复杂的提示词。
可以先从一个清晰场景开始,比如:
abandoned subway station, cinematic lighting, wet floor, broken signs, realistic texture
或者中文也可以:
一个废弃地铁站,地面潮湿,灯光闪烁,墙面有破损广告,电影感,写实风格
等场景生成出来后,再进入里面移动视角,找你想要的画面。
如果你已经有好看的参考图,直接上传参考图会更省事。尤其是你用其他 AI 工具生成过一张很满意的场景图,但苦于没有其他角度,这时候 Marble 就很适合用来扩展空间。
简单来说,它不是单纯的 AI 生图工具,而是一个适合 AI 创作者找场景、找机位、找灵感的 3D 世界生成工具。
对于经常做 AI 漫剧、AI 视频、短剧分镜的人来说,我觉得可以收藏起来。
说不定以后做场景,不再是“想一句提示词生成一张图”,而是先搭一个世界,再像导演一样进去取景。
夜雨聆风