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第一讲——找规律——数字与图形
1-数列找规律时,不仅要注意项与项之间的关系,
也要注意项与项数的关系~
2-图形找规律时,不仅要注意整体的变化规律,同
时要注意每个小图形是否发生变化!
3-图形规律转化为数列找规律时,同样可以从图形
自身和图形之间两方面考虑!
一、数列规律:
1.定义:
(1)数列就是按照一定顺序排列的数。
(2)数列中的每一个数都叫做项,第一项称做首项,最后一项称做末
项,数列中共有多少项叫做项数。
2.数列找规律常见的方法:
(1)观察项与项之间的关系;
(2)观察项与项数之间的关系。
3.典型数列:
(1)等差数列:相邻两项差相等
(2)二级等差数列:相邻两项差是等差数列
(3)周期型数列:出现周期规律的数列
(4)双重数列:奇数项和偶数项各自有规律
(5)兔子数列:1,1,2,3,5,8,13,21,……
二、图形规律:
1.注意观察图形的变化:
数量变化、形状变化、大小变化、颜色变化、位置变化、繁简变化等
2.转化为数列规律:
可以找自身的规律,也可以找图形间的变化规律。
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第二讲——加减法简便运算
1-把长式子分成短式子时,注意式子中间的符号!
2-巧算时注意不要把数抄错或抄丢!
3-计算的时候要细心,不要马虎!
一、加法运算律:
1.加法交换律:a+b=b+a。
2.加法结合律:(a+b)+c=a+(b+c)。
二、加法巧算方法:
1.分组凑整:
找相加和为整十整百数的两个数直接相加,再算与其他数的和。
2.加补凑整:
通过“借数”或“拆数”凑成整十整百数,例如99=(100-1)。
3.分组法:
把长式子根据规律分成多个短式子,分别计算。
三、减法性质
1.带符号搬家:a-b-c=a-c-b;a-b+c=a+c-b。
2.被减数和减数同时加上或减去相同的数,差不变。(只有一个减数时)
a-b=(a+c)-(b+c)=(a-d)-(b-d)。
四、减法巧算方法
1.尾数相同的先相减。
2.给被减数和减数同时加上或减去相同的数,使减数变成整十整百数后
再计算。例如:56-28=(56+2)-(28+2)=58-30=28。
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第三讲——加减法竖式的探索
1-字母或汉字类数字谜,一定要注意不同的字母或
汉字表示不同的数字,不能重复!
2-减法数字谜不好分析,可以转化为加法数字谜!
3-数字谜推理结束后,记得重新计算检验一下~
一、数字谜:
1.分类:
(1)原先算式中的部分数字被隐去,利用剩下的数字推理。
(2)部分数字被隐去,用字母或汉字或图形表示,一般把相同的数字
用相同的字母或汉字或图形表示,不同的数字用不同的字母或汉字或图
形表示。
2.方法:
末位分析、首位分析、进位分析、退位分析、数位分析。
3.注意点:最高位的数字不能是“0”。
二、加法数字谜:
1.加法中,越加越小,一定有进位。
2.两个加数最多向前一位进“1” 。
3.黄金三角:
三、减法数字谜:
1.减法中,越减越大,一定有借位。
2.可以把减法数字谜转化为加法数字谜求解。
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第四讲——周长的探索
1-长方形和正方形的周长公式要记牢~
2-注意周长的单位,不要写错!
3-不规则图形求周长在平移时,注意是否有未平移
的部分!
一、周长:
1.定义:
封闭图形一周的长度叫做周长。
周长的长度=图形所有边的和,一般用字母C来表示。
2.周长公式:
正方形周长=边长×4
长方形周长=(长+宽)×2
多边形周长=每条边的长加和
3.整体法求周长:
根据给出的边的长度,通过分段、旋转,求出目标图形的周长。
二、不规则图形求周长:
1.方法:平移法
2.注意事项:
(1)“凸”字形图形,周长=平移后的规则图形周长
(2)“凹”字形图形,周长=平移后的规则图形周长+未平移部分
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第五讲——乘法初识
1-列竖式时注意数位对齐,计算时注意进位~
2-对于乘数中“0”一定要注意,0乘任何数都得0!
3-多位数乘多位数时要注意,每次的乘积书写的位
置,用下面的乘数的哪个数位去乘,就和哪个数位
对齐!
一、多位数乘一位数竖式:
1.数位对齐,多位数在上,一位数在下
2.用一位数分别和多位数各个数位的数字相乘,从个位乘起
3.乘到哪一位就把积写在哪一位数位对应的下面,满几十进几
二、多位数乘多位数竖式:
1.数位对齐,一般把数位多的写在上面,数位少的写在下面
2. 用第二个乘数的个位、十位、百位……分别从右向左依次乘第一个乘
数的各个数位,满几十进几
注意:个位数乘得的数和个位对齐,十位数乘得的数和十位对齐,百位
数乘得的数和百位对齐……
3.将得到的所有数对位相加,满十进一
概括为:数位对齐,依次乘,错位写,再相加
三、带“0”乘法
1.末尾有“0”:
先不看“0”,列竖式计算去掉0的部分的结果,最后再把“0”补上。
2.中间带“0”:
(1)中间有“0”的数是第一个乘数时,正常计算;
(2)中间有“0”的数是第二个乘数时,可以把对应的一行0直接省略。
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第六讲——除法初识
1-列竖式的时候要细心,计算时每一步剩下的都必
须比除数小!
2-除法算出结果后,可以转化为乘法再计算检验一
下~
一、基本概念:
1.定义:已知两个因数的积与其中一个因数,求另一个因数的运算。
2.意义:(1)平均分;(2)包含除
3.形式:
(1)整除:被除数÷除数=商(除数不为0)
转化为乘法:被除数=除数×商
(2)有余数:被除数÷除数=商……余数(除数不为0;余数小于除数)
转化为乘法:被除数=除数×商+余数
二、商不变性质:
被除数和除数同时乘或除以一个非零自然数,商不变。
三、除法竖式:
商、乘、减、比、落。
注意:
(1)每一步剩下的数都一定要比除数小。
(2)被除数末尾带“0”,如果“0”前面的数刚好整除,可以直接把
末尾的“0”提上去,写在商上。
(3)如果不够除的时候,需要写“0”占位(首位除外)。
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第七讲——平均数初识
1-求平均数时注意:平均数=总和÷总的单位数!
2-加权平均数求解时,要注意每个数值到底是出现
几次!
一、平均数:
1.定义:
把一个(总)数平均分成几个相等的数,相等的数的数值就叫做这个
(总)数的平均数。
2.公式及变形:
平均数=总数÷份数
总数=平均数×份数
份数=总数÷平均数
二、加权平均数:
将各数值乘以相应的权数,然后求和得到总体值,再除以总的单位数。
注意:
权数指这个数值出现的次数
例如:前3次的平均数是20,后2次的平均数是15,
总平均数=(20×3+15×2)÷(3+2)=18
其中:3就是20的权数,2就是15的权数
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第八讲——用乘除法解决问题
1-求单一量用除法计算,求总量用乘法计算!
2-双量归一时,不要着急,一步一步变~
3-乘除法计算要小心,可以在草稿纸上列竖式~
一、单量归一:
1.已知总数和份数,求出一份数,再通过一份数回答问题。
2.基本关系式:
每份的工作量(单一量)=总工作量÷份数
总工作量=每份的工作量(单一量)×份数
份数=总工作量÷每份的工作量(单一量)
二、双量归一:
1.特点:含有两个单一量。
2.解题方法:
保持一个单一量不变,改变另一个,逐个归一
例如:3人5小时种30棵树,1人1小时种多少棵?
人不变,变时间→3人1小时种30÷5=6(棵)
时间不变,变人数→1人1小时种6÷3=2(棵)
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第九讲——游戏中的数字问题
1-搭帐篷问题和方向数独注意看清题目规则,完成
后记得再检查一次~
2-扫雷游戏中注意不要着急,慢慢分析,每一个方
格的判断都必须有依据!
一、搭帐篷:
1.规则:
(1)帐篷必须搭在树边;(2)任意两个帐篷没有公共点;
(3)图右边的数是每行帐篷数,图下边的数是每列帐篷数。
2.方法:
(1)把不在树边的方格画×;(2)把标0的行列画×。
二、方向数独:
1.规则:
(1)在3×3的方格表中包含1-9;
(2)每个方格的箭头都正好指向下一个数的方格。
2.方法:
正推和倒推结合
三、扫雷:
1.规则:
每个小方格里面的数字表示周围的格子中有几个雷
2.方法:
(1)看周围方格少的数字;(2)看数字特别小或特别大的格子。
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第十讲——数学思维拓展
1-加法数字谜填完之后可以重新计算检验一下~
2-平均数公式要记牢~
3-图形找规律时,不仅要注意图形自身的变化规律,
同时要注意图形之间的变化规律!
一、计算与数字谜:
1.加法巧算:
(1)分组凑整;(2)加补凑整。
2.加法数字谜:
(1)黄金三角;(2)首位、末位、进位分析。
二、应用题:
平均数问题:平均数=总数÷份数
三、几何:
1.周长公式:
长方形周长=(长+宽)×2
正方形周长=边长×4
2.不规则图形求周长:
先平移为规则图形再计算
四、组合:
图形找规律注意观察图形位置的变化。
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