2026信息素养大赛算法应用主题赛赛项说明
2026信息素养大赛算法应用主题赛赛项说明
2025~2026学年世界机器人大会青少年机器人设计与信息素养大赛的赛项说明已在官网正式公布。考虑到说明内容较长,我们对其中的重点信息进行了提炼与整理,以便于查阅与理解。
一、参赛分组
按在读学段分 3 组,均为个人报名:小低组(1-3 年级)、小高组(4-6 年级)、初中组
二、比赛流程
分初赛、复赛、决赛三个阶段
初赛:参赛方式为线上筛选,全国统一线上客观题测评,无奖项,仅筛选进入复赛的选手;
复赛:参赛方式根据各赛区安排决定;
决赛:参赛方式为线下集中比赛。
三、核心比赛内容
(一)比赛主题
选手从数字守艺人(非遗)、星火征途(红色)、丝路新程(丝路)、智传民韵(民族)4 个平行场景中选 1 个参赛,不可交叉,编程语言按组别/场景要求选(Scratch/Python/C++),需融合对应文化元素,实现算法与文化的结合。
(二)各场景核心方向
数字守艺人:非遗元素数字化呈现、技艺流程模拟、非遗传播工具设计;
星火征途:红色历史场景还原、红色任务模拟、红色知识传播;
丝路新程:丝路商贸场景还原、文化互鉴流程模拟、丝路文化交流工具设计;
智传民韵:民族文化元素数字化保存、传统技艺互动模拟、民族资源调配算法设计。
不同组别针对各场景有不同难度的任务要求,低年级侧重基础呈现 / 简单计算,高年级 / 初中组侧重流程优化、数据管理、多维分析 / 复杂建模。
四、考核参照标准
对应中国电子学会青少年软件编程等级评价团体标准:
小学 1-3 年级:图形化一级 / 二级、Python 一级 / 二级;
小学 4-6 年级:图形化三级、Python 一级 / 二级;
初中组:Python 三级、C++ 一级 / 二级。
五、比赛规则 & 计分
(一)题型分值(复赛 / 决赛一致)共 14 题,满分 100 分:
客观题:5 道单选(2 分/道)+5 道多选(4 分/道),合计 30 分;
编程操作题:4 道(15-20 分/道),合计 70 分。
(二)比赛时长:小学 1-3 年级:90 分钟;小学 4-6 年级 / 初中组:120 分钟
(三)计分方式:总成绩 = 客观题得分 + 编程题得分,编程题按测试数据完成比例计分(5-20 组测试数据)。#算法应用主题赛 #信息素养大赛 #中国电子学会主办 #编程与文化融合 #童芯少儿编程
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