不住于相:APP用户体验的显性逻辑和隐性逻辑
在APP用户体验优化方面,有两种逻辑,一种是显性逻辑,看似有道理,但常常是虚假的,另一种是隐性逻辑,必须绕一两个弯才能懂的道理,它却是真实的。
显性逻辑,举个例子,人们认为不停地改版APP,体验就会越来越好,但实际不然,体验由好变差的例子太多了,因为没有一个科学的评价体系,团队领导不知道APP处在什么样的用户体验水平上,所以必然盲动。
再比如,有不少头部APP比较复杂同时又很专业,于是人们错误地推论:APP的专业性意味着一定的复杂度,于是一些简单的业务,比如说餐厅点餐APP,也要把它搞复杂,弹窗广告、营销活动、多个业务入口,乍一看不明觉厉,实际上是东施效颦,一点也不好用。
还有,很多APP设置了弹窗提醒,比如每次打开时提醒用户打开通知功能,而且设置弹窗以后,确实有一些用户打开了通知,后台数据印证了这种做法是有效的——但有一些重要情况是无法在数据上显示的,那就是继续拒绝通知的用户,不胜其烦,对APP的好感度明显下降。
那么隐性逻辑是什么?是那些用户无法清晰表达,但却高度一致的人本诉求。比如希望APP不干扰用户视觉,不打断用户意识流,希望不要增加多余的操作步骤,所有图形都清晰地表达含义,形式服务于功能,希望集成化呈现内容,提升交互效率,让用户快速办理业务,而非无意义地停留……
总结一句话,显性逻辑错误在于“着相”,而隐性逻辑“不住于相”。
夜雨聆风