AI视频入门基础——景别、正反打
学习完本文会对你有利,但也有可能会“误导”你~
最近刷到一些火了的自媒体小短剧,发现了很多不规范的镜头,会有视觉上的不舒服,会有明显跳跃镜头……但,现在好像过了对AI的“讨伐”期,已经没有人再去吐槽和挑刺了。
也许目前还在审美降级的阶段,爽的剧情、奇的设定就就能大概率火起来,什么镜头语言,不重要。
所以,现在才来恶补正经镜头语言可能就失去先发优势,那就误导你了。
但正规军正在慢慢地良币驱逐劣币,梁山好汉终究会被招安。
1、正反打(对话戏)
什么是正反打? 两个人在说话,镜头先拍A说话,再切到B说话,来回交替。这是全世界用得最多的对话剪辑方式。
进阶技巧——反应镜头:不一定谁说话就拍谁。比如至尊宝说话,紫霞仙子给反应镜头,比直接拍说话的人更有戏剧张力。
从上面这段戏拆解出5个分镜,我们会想到,如果用AI来复刻,是不是先生成如上5张分镜图,再用图生视频就可以串成这段戏了?
是的,而且更好、更稳定。
如果用seedance2.0-全能参考生视频,反而容易出错,如下——
我们知道,全面参考生视频可以只提供场景和人物单体图就可以进行故事演绎。虽然省了生成分镜的过程,但是视频容易出错、穿帮,多调试几次、抽卡几次,成本就上去了,还不一定比【分镜-图生视频】这种方式要好。
以下为seedance2.0-全能参考生视频,容易出错的示范视频。
我想说,全能参考生视频是非常好的东西,但对于“简单”的对话戏,简单的【分镜图-图生视频】效率会更高,制作成本也会更低。
当然,你得有【分镜思维】,这个以后也会讲到。
二、景别
1、横屏视频:
远景系列(ELS/VLS/LS)服务于”世界”——建立空间、展示规模、强调人与环境的关系;导演用它们让你感受宏大或渺小。
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远景/广角(longshot/wide shot)
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交代浩瀚的地理环境,将角色缩小成屏幕上的一个小黑点,暗示着大自然的主宰地位以及主角命途多舛的渺小感等
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刻意制造的情感距离,缺乏同情心的上帝视角,在安全线外静静审视着凡人的命运挣扎,既不递上纸巾也不出言嘲讽。
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从头到脚完整地展现在画面中,角色终于可以舒展筋骨,它最适合用来表现夸张的肢体动作或是激烈的武打场面。
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中景系列(MLS/MS/MCU)服务于”行为与关系”——清晰可见的肢体动作和表情,是对话戏、群戏调度的主力,最接近日常视角,观众不自觉放松警惕。
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中景 (Medium Shot)
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膝盖以上,交代人物动作意图的黄金比例。它能同时看清人物的表情变化(虽然不够细腻)和他的整套动作轨迹
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截取人物腰部以上的半身画面,这是电影中最具社交礼仪的景别,能够极为舒适地呈现两个角色的闲聊或调情。
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当镜头推进到胸口以上,周遭的背景开始变得无关紧要,观众的注意力被强行拉扯到角色的表情与内心戏上。
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特写系列(CU/BCU/ECU)服务于”情绪与意义”——强行侵入人物的内心空间,或将某个细节上升为象征。每一个特写都是一次主观介入,告诉观众”此刻,这个最重要”。
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当整个画面只剩下一张脸庞或者一个特定物品时,导演便是在向你宣告这是不可忽视的重点,角色的喜怒哀乐在这一刻被放大。
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从额头切到下巴,这种令人窒息的取景方式不留一丝喘息的余地,仿佛要用镜头直接剖开角色的灵魂。角色的喜怒哀乐在这一刻被放大到最大。
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对准了眼珠、汗滴或是一个即将扣下扳机的手指,它擅长用极其微小的细节来引爆最巨大的戏剧张力。
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看到这你是否若有所得却又不知所云?来,我们复盘一下开头的大话西游景别镜头语言。
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双人中远景镜头:交代人物动作意图、站位关系。为接下来的正反打镜头做准备。
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特写:对话戏一开始双方一般都是中近景,等到情绪(重点)上来才开始给特写镜头,但这里至尊宝上来就放大招(欺骗感情)所以给特写镜头。
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中近景:至尊宝放大招,紫霞没完全接招,只是疑惑和微微动容,两人情感关系还有点疏远,所以只给近景。
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大特写:被至尊宝骗了,开始走心了,两个人关系近了,镜头也推近了,此时两人都是特写镜头。
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看到这里再拉回上面的视频再看一遍,景别的运用你就开始有点明朗了,有镜头语言意识了。
竖屏视频景别,从近到远分五档:
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特写
只看到一个局部细节,用来强化情绪冲击或突出关键物件。
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近景
能看清人物表情和情绪变化,观众感受到角色的内心
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中景
能看清动作的完整过程,是短剧中用得最多的景别。
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全景
能看到人物完整的身形和周围环境的关系,交代”谁在哪里做什么”。
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远景
人物只是画面中的一个小点,重点展示场景的宏大与荒凉。
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五个镜头合起来如下:
三、最后说两句
如果出现人物站位错乱、越轴等情况,可以考虑把视频镜像一下可以不可修复,并且不出其他重大穿帮的话。
由于AI分析剧情还不是很能理解复杂的情绪与镜头语言、会导致它在写分镜脚本容易出现这样的错误:
比如剧情讲到这个人哭了、生气了等大的情绪波动时就容易给特写镜头,但是如果这个人是个路人甲呢、是个丑角坏人呢——他的情绪不重要;或者说,这是个搞笑片段呢——此时不应该走心,给特写就情绪给多了。
又由于横屏、竖屏的景别“取景”范围不一而同,AI“取景”范围也都没训练好,出图、出视频还是很不稳定的:
比如你要个特写镜头,它大概率会给你个大特写,小概率会正确、还有小概率会给你近景。所以我们在写提示词时可以写上“面部特写镜头”就可以大概率避免近景。
看完本文,你是否有点重视镜头语言了呢?如果是的,那你就开始少犯错误了。但是别急,你后面还有好多错误可以犯。那就是【运镜】,我最怕教新人运镜,因为,新人最喜欢瞎搞那些发鲤福笑的运镜。也不一定是不知道运镜也要有意义、就是爱瞎搞,浪费积分。
本文案例也全是固定镜头,没有运镜,那么下一篇我们就来学习【运镜】。
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A life is a tragedy in close-up and a comedy in long shot.
人生特写是悲剧,人生远景是喜剧。