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战魔田默|中国式创业:群核科技,把空间设计软件推向空间智能底座

战魔田默|中国式创业:群核科技,把空间设计软件推向空间智能底座

空间开始变了。
过去,它更多是被设计、被展示、被装修、被交付的对象。今天,随着智能系统从语言世界继续往物理世界延伸,空间正在变成一种可以被理解、被生成、被模拟、被调用的能力。
群核最近因“杭州六小龙”和登陆港股被更多人看见。但比标签和一时热度更重要的,是它踩中的这条正在变重的能力链。
按2024年收入计,群核在中国空间设计软件市场份额为23.2%,排名第一。
很多人看群核,先看到的是酷家乐、效果图、家装设计软件,一个看起来并不新鲜的品类。
但更深的一层,是空间设计软件本身正在换位置,它所在的整条产业带也在重组。

01

空间软件的产业带在重组

按招股书援引的数据,中国空间设计软件市场2024年规模约33亿元,预计2029年达到66亿元;其中云端空间设计软件2024至2029年的预计复合增速为18.9%,高于传统本地部署软件的12.3%。
这意味着,行业变化的重点,不只是还有多少设计师要买软件,而是空间设计能力正在从单机工具、局部流程,转向云原生、实时协同、跨地点调用的软件基础设施。
群核所在的,并不是一个孤立的软件小品类。
它上游连着图形计算、GPU算力、渲染引擎、BIM与三维数据能力,中间穿过设计、展示、协同、报价、建模这些流程,下游则进入拆单、制造、施工、交付、门店与商业空间落地。
也正因为这条链太长,空间软件过去长期被切成了一段一段:有人做前端设计,有人做效果图,有人做报价,有人做生产,有人做交付,系统之间并不真正连通。
今天这个市场开始变重,是因为这条链正在要求一种更完整的数字贯通能力。
这也解释了群核面对的竞争为什么从一开始就不轻。它往上连着国际通用三维与BIM平台,旁边是本土CAx与工业设计体系,往下还要穿过家居、办公、零售门店和商业项目这些高频而琐碎的场景。
旧体系的强项在通用能力和长期标准,垂直方案的强项在行业贴身和流程熟悉。
群核之所以能长出来,不是因为它把两边都做成了,而是它卡住了一条很现实的断口:国际通用软件离终端交易与生产协同仍有距离,很多垂直方案又不够深,空间设计、展示、报价、下单、制造、交付之间长期分裂。
谁能把这条链真正接顺,谁就会从设计软件往更重的位置上走。
更深的一层是,群核切进的并不是一个封闭小市场。招股书同时给出一组很重要的数据:中国更广义的通用设计与可视化软件市场,2024年规模约750亿元,而空间设计软件只占其中4.4%。
这意味着,群核今天立足的是一个细分入口,但它试图继续外扩的,是更大的设计、可视化与三维环境能力市场。
空间一旦从给人看转向给系统用,战场就会变。
软件公司比拼的,也不再只是功能多少、界面顺不顺手,而是谁能把空间数据、图形能力、实时协同和下游接口组织成一个系统。
群核的分量,不只在做了一个软件,更在卡住了一个原本就会持续变重的位置。

02

群核的起点,不在家装,而在图形计算

群核这家公司,从起点看就不是典型的家装数字化创业。
它更像一支图形计算与软件工程团队,先找到空间设计这个最适合落地的场景,再沿着这条路往深处推进。
招股书显示,公司2011年启动;联合创始人、董事长黄晓煌此前曾在NVIDIA担任软件工程师,主要参与CUDA及其他软件的设计和开发。
媒体报道显示,创始团队成员有NVIDIA、Microsoft、Amazon等技术背景。这个起点很关键。它决定了群核不是从装修管理长出来的,而是从图形计算怎么进入空间产业长出来的。
因此,群核后面的延展才显得顺。2013年推出酷家乐,2015年确立订阅模式,2018年推出国际版Coohom,2024年推出SpatialVerse,2025年又把SpatialLM、SpatialGen整合进AI引擎。
它不是突然转身去追空间智能,而是沿着原有技术底盘,把事业一步步往前推。
因此,群核后来才会把空间从设计对象一步步推向数据对象、环境对象和训练对象。
它不是先有一个大概念,再去倒推产品,而是先有一套足够硬的技术底盘,再去找最适合落进去的产业现场。
很多看上去“后来也开始做AI、做空间智能”的公司,本质上是在旧产品外面加一层新叙事。
群核则是沿着原来的图形、渲染、建模、协同、BIM与生产接口,一步步向更重的空间能力延伸。
路径不同,后面能够走到的位置,也会不同。

03

酷家乐进入的,是工作流

群核最硬的地方,不在叙事,而在底盘已经做出来了。
招股书显示,公司2025年收入约8.20亿元,毛利率82.2%,经调整纯利5710万元;其中订阅收入占总收入96.9%。
截至2025年末,公司有47,416家企业客户、424家大客户和416,175名个人客户,大客户客户留存率为98.7%,净收入留存率为109.0%。
这些数字说明,群核今天站稳的,不是一个轻飘飘的设计师工具,而是一门已经进入企业工作流的订阅生意。
它吃到的,不是一次性软件销售,而是企业持续运行中的那条链。
所以,酷家乐做成的也不只是“更快出图”。
招股书写得很清楚:它不只提供快速拖拽式3D设计和即时逼真渲染,还能把详细设计数据自动转换为可直接投入生产的指令,生成工程图纸、材料清单和成本计算表,并通过API与CRM、ERP、CAM、MES、CNC等系统衔接。
到2025年,约49.1%的大客户已经订阅了带有内置CAM能力的软件版本;同年,群核软件生成了超过1亿份工程图纸。
这门生意难的地方,还不只是产品做出来,而是要把产品塞进客户本来就很乱的流程里。
家居、家装、零售门店这些行业,长期都面临一个共同问题:前端方案和后端执行不是同一种语言。
设计师在做效果图,门店在做沟通,工厂在看拆单,施工和安装又有自己的一套判断,最后一单生意往往要在不同角色之间来回改、来回对。
群核能成立,正是因为它没有停在“让设计师更快出图”这一步,而是继续往后推,试图把展示、报价、下单、生产、交付放进同一套数字链路。
客户买的,也不只是一个工具席位,而是更少的返工、更短的周期、更低的错误率和更顺的交付链。
软件一旦做到这里,卖的就不再只是设计工具,而是一条能够把方案、报价、生产和交付尽量放进同一套数字链路的能力。
群核今天站住的,也正是这里。
它先把一门重软件生意做厚,先把企业真实的工作流接住,后面才有资格继续往更底层的空间能力上走。
没有前面这一层,后面的空间智能很容易变成悬在空中的概念;有了这一层,边界才有可能被继续推开。

04

空间开始从设计对象变成环境对象

若把这件事放回全球软件产业的演进里看,空间能力本来也正在换位置。
更早一轮,它首先是工程设计、建筑设计和三维可视化的问题,是CAD、BIM、建模与渲染的问题;再往后一轮,它开始进入数字孪生、仿真、机器人、自动驾驶和具身智能的环境建模问题。
变化不在于空间突然重要了,而在于它开始从给人使用的设计对象,逐步转成给系统调用的环境对象。
群核的软件产品矩阵已不只包括酷家乐和Coohom,还包括SpatialVerse、SpatialTwin、Aholo和LuxReal;其技术架构也明确分成三层:专用基础设施、技术引擎、软件产品及服务。
基础设施层是自建GPU集群,技术引擎层包括AI、渲染和BIM能力,产品层则承接设计、展示、仿真和训练等不同场景。
变化不在于产品矩阵变多了,而在于“空间”这件事的用途开始变化。
SpatialLM处理文本、图像和点云等输入,生成结构化3D场景表示;SpatialGen根据高层提示生成逼真且结构连贯的3D环境;SpatialVerse则面向现实空间之外的虚拟环境,支持深度学习、传感器模拟,以及在逼真且物理正确的室内环境中训练具身人工智能。
到这里,群核做的已经不再只是帮人画空间,而是在开始为机器准备空间。
过去它解决的是人怎么更快看懂空间、企业怎么更顺地把空间做出来;今天它开始碰的,则是机器怎么理解空间、模拟空间、在空间里训练。
大模型把语言世界推成了可计算对象之后,下一步迟早要往物理世界延伸;而物理世界里最先被数字化、最先被结构化、也最适合被反复调用的一层,恰恰就是空间。
群核的特殊性,也正在这里。
它不是从工业软件最重的那一端切进来,也不是从纯研究型仿真平台切进来,而是从中国家居、家装、零售这些交易高频、流程割裂的空间产业现场里长出来,再反过来往更底层的空间能力走。
这条路径和国际典型工业软件公司的成长路径不同。当然,这条新路还远没有坐实。
支撑公司今天收入和利润的,依旧是成熟的软件订阅业务。
按招股文件,SpatialVerse在2025年获得16名客户,实现收入520万元。这个体量当然还很小,但它至少说明,群核正在尝试把空间训练场,从技术能力推向真实付费场景。
空间智能已经从一个足够厚的业务底盘里,把门推开了一条缝。

05

系统位,才是群核的终局考题

“设计软件第一”当然重要,但那还不是群核必须要争的位置。那个位置更像一块跳板。
群核站住的,不是做出了一款设计软件,而是先在家居、家装、零售这些高频真实的空间产业里,把图形计算做成了一门重软件生意。
它不是停在前端展示层,也不是停在设计师工具层,而是继续往后进入报价、下单、制造、交付这条更长的工作流。
到这一步,它卖的就不再只是一个席位、一套界面或一张效果图,而是一条更少返工、更短周期、更低错误率、也更容易被企业持续购买的数字链路。
很多中国软件公司擅长做效率、做协同、做贴身场景,强在对业务的理解;群核往前多走了一步。
它先在一个足够真实、足够高频、也足够割裂的空间产业里,把一门重软件生意做厚,再从里面抽出更底层的能力,继续往渲染、建模、BIM、多模态空间理解、虚拟场景生成、仿真和训练这些更重的能力层上走。
它不只是做成了一个软件,而是让人看到,中国软件公司未必只能停在工具和流程这一层。先把一门重软件生意做出来,再沿着真实工作流往下沉,群核正在尝试。
但它的命门,也正在这里。
今天支撑收入和利润的,仍然是成熟的软件订阅业务。最有想象力的那条新边界,也就是“为机器准备空间”这件事,商业体量还远没有做成。
从空间设计软件走到空间智能底座,从工作流入口走到系统位,中间仍隔着几道很硬的坎。
第一道坎,是新边界能不能做成现实生意。能力已经出现,不等于付费已经坐实。今天空间智能最容易讲成未来,最难做成收入。
若这条线长期停在技术成立、商业偏薄的状态,它就会变成最强叙事和最弱兑现之间的张力来源。
第二道坎,是它会不会被夹在中间。它上面连着国际通用平台、工业软件与更重的底层能力,下面贴着本土垂直场景、行业方案和更熟流程的轻量化工具。
若它不能继续往更底层的空间能力走,位置就容易被重新理解成一门很强的垂直SaaS;可一旦继续往下走,又会进入更慢、更重、也更难的能力竞争。这个位置不是天然稳的,而是必须继续往前夺。
第三道坎,是系统位能不能有效坐实。系统位不是喊出来的,也不是靠一时产品矩阵堆出来的。它最后要靠的是客户依赖、接口控制力、数据沉淀、能力复用和生态位置一起锁定。
客户是不是越来越离不开你,更多能力是不是只能由你来提供,下游链条是不是越来越愿意围着你来组织,这些问题不解决,系统位就还是目标,不是现实。
群核要证明的,已经不是还能不能继续做好一门设计软件生意,而是能不能让更多产业环节开始围着它的空间能力来组织。
前者决定它是不是头部垂直SaaS,后者决定它能不能再往前走一步,成为空间智能时代的一层底座。

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