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从40万商单到百万激励,AI超创们有多挣钱?

从40万商单到百万激励,AI超创们有多挣钱?

作者|莉拉

还在上大三的学生,靠AI做视频,月收入过万;传统广告人转型AI后,项目报价5000元到3万元/分钟,月薪从1万翻了10倍以上。百万粉丝的头部AI账号单条商单报价高达40万元……

AI视频创作者开始挣钱了。

今年5月,“AI国产爱死机”《丧尸清道夫》出圈开始,UGC的AI视频进入了高速生长的窗口期。

刚结束的抖音AI创作者大赛,在72天内吸引17万人参与,产生500多条播放量破千万的视频;相关话题累计播放量破千亿。其中金奖视频《合龙》拿到100万现金激励;《非妖哉》《反正也没时间活》《相骨》等爆款剧情视频拿到20万激励。

整个行业都在抢这4个月的窗口期。

平台之间的Agent大战打响,算力、现金激励、创作者计划轮番推出,创作者最早的一笔钱,多来自平台激励,以及播放收益;账号跑起来之后,品牌商单、定制生产、内容承制、IP开发,一条新的收入链条开始形成。

流量快速聚集,创作者也在快速扩张,影视、广告、艺术、游戏等行业的人陆续进场,MCN和OPC开始搭建账号矩阵。不止一位AI超级创作者告诉娱乐资本论,从开始更新AI短视频起,“从早干到晚,没有休息过一天。”

毕竟,在院校还教着“原教旨”编导理论,大批影视公司正巨轮转舵时,这群试着“玩AI”的人,已经拥有了自己的收入、订单和生意。

#本文已采访四位相关人士,他们也是「娱乐资本论」2026年采访的第293~296位采访对象

AI创作者第一笔钱,发的是Agent大战的“战争财”

2026年,AI视频的战场从大模型开始,过渡到Agent画布,再逐渐燃到创作者身上。

毕竟本质都是模型能力通过API被调用,agent单独比拼“接了哪个模型”,越来越难形成明显差异,到了竞争的后半程,各家的产品路径开始越来越接近。

这样的阶段,创作者的价值被抬高了。毕竟,只有创作者用agent跑出爆款,平台才有案例,也才有声量。于是,各个平台开始抢创作者:给现金、送算力、推流量、给曝光,再用比赛和签约把人留下来。

对创作者来讲,第一个红利是,算力成本不再需要自己承担。

AI视频创作有一个很现实的门槛:算力贵。

惊悚题材AI剧《渡骸》的创作者Chunye目前还是在读大三学生,一个月生活费只有1500元,一开始算力却需要自己承担。他回忆,为了省钱,“一天只吃一顿,因为不可能跟家里面说我要做AI,你给我掏钱。”有时候还要找同学借钱买算力。

为了保证质量,一条1分钟左右的内容,至少5次抽卡才能得到一条能用的素材。生成成本可以达到1万积分,折算下来约1200元,一条片子成本接近万元。

《渡骸》能够继续做下去,就是因为博主@AI逼逼叨替Chunye对接上了商汤seko,成为商汤签约创作者后,他获得了无限制的算力资源,原本需要自己承担的制作成本被压缩至0。

对于还在试错阶段的创作者来说,这种支持的价值甚至比一笔奖金更直接。一条片子能不能多生成几次、一个想法能不能继续往下做,很可能就取决于手里的积分够不够。

再往后,才是更直接的流量和现金激励。创作者也由此成为这场Agent大战里最早拿到实际收益的一群人。

9月21日,即梦AI、小云雀AI几乎同时升级创作者计划,作品按照播放量给予阶梯式激励,2000万播放或100万点赞可以拿到6万元,再叠加1万元优质画布奖励,单条作品最高7万元。

LibTV两天后也升级了社媒激励,普通创作者获得现金奖励的点赞门槛从20万降到10万,单条作品最高奖励从6万元提高到10万元,整体档位提升1.2倍至6倍,并增加72小时激励。

简而言之,作品有流量,给奖励;带上画布的tag,给叠加奖励;作品跑出更大的声量,再给流量、曝光和后续资源。AI逼逼叨向娱乐资本论开了一个很形象的玩笑:“现在正处在江湖在乱战的阶段,平台都在军备竞赛,那我们就是发战争财的。”

他是抖音上的头部AIGC内容点评博主,也是AI创作者联盟“帧间造物”的创始人,平时除了做AI内容,也帮创作者对接平台签约、商单和相关资源,把有潜力的创作者和平台算力、比赛等资源连接起来。

他自己的账号就是很典型的例子:多个平台都需要创作者做内容、做传播、打标签、挂水印,他也因此获得了更多平台合作机会。

至于每一轮投入最终能给平台带来多少新增用户,AI逼逼叨表示,目前已经不是用户大量增长的时间段了,“它的实际转化很难说,但当所有平台都在做的时候,谁也很难先停下来。”

在他看来,现在抓住窗口期和红利期的头部AI创作者们,几乎都可以依靠激励“吃的很饱”,“他们每个月靠激励挣个大几万,甚至接近10万,再接一些商单,每个月可能就有十几万收入。”

AI作图  by娱乐资本论

平台激励之外,商单、承制价格正在往上走

现在AI创作者的收入,来自三层:Agent激励+短视频播放收益、商单、承制。

来自Agent的“战争财”依然是目前覆盖面最大的收入。大量AI创作者还在尝试依靠稳定更新和精美制作获取短视频流量,从而吸引agent前来赞助算力,给予扶持,拿到实际收益降低制作成本,再稳定更新。

AI创作者的账号开始形成稳定流量之后,第二层收入才会出现:商单。

商单这条线,开始出现两种不同的生意:一类围绕账号和粉丝卖广告,一类围绕创作者的制作能力完成品牌内容。

AI赛道里的商单,已经开始出现和传统头部内容账号接近的价格体系。

目前AI短剧《被裁掉的女孩》“方桃子”账号60秒以上商单报价达到25.8万元。当AI角色开始拥有自己的粉丝、内容和商业报价,短剧里的一个人物,可以继续作为一个独立IP留在平台上。

另一边,纯内容型AI账号也已经跑出了高价商单。

账号“旧梦留声机”做情感共鸣类AI内容,目前粉丝量达到111万。据悉,账号单条商单报价40万元,多条百万点赞内容已经进入品牌合作,覆盖汽车、家电、食品等多个品类。

AI逼逼叨接的商单,大多数是推agent的内容,单条报价也在5万元以上。

第三层,则是承制。

AI逼逼叨账号的很多内容都给到签约的创作者来承制,品牌提出具体内容要求之后,他会从签约创作者中找到合适的人来完成,这样的创作者承担的是从创意、画面到最终成片的制作环节。

例如Chunye现在接到的AI视频制作订单,单条报价在1~2万元区间。他的很多承制项目,来自AI逼逼叨的商业需求。

广告片、游戏PV、剧情短片、品牌视觉内容,都可以成为这样的项目。

创作者变现就此有了三条路:平台奖励看作品数据,账号商单看粉丝和流量,承制项目则看创作者能不能把片子做出来,以及制作要花多少钱。

百万赞爆款AI视频《人生反悔局》的创作者@罐头Visual,就是从传统广告行业转型AI的广告人,他目前的收入就来源于接广告承制项目。绝大多数的项目承制他会自己完成,复杂项目再找人合作。

他告诉娱乐资本论,一条AI广告,承制的报价在5000元~3万元/分钟。5000元的项目,可能只有一个人物、一个场景,比如一个女生拿着奶茶在户外;做到3万元,可能需要更多人物(例如3-6个角色)、(3-10个场景)更多场景变化。

成片时长差不多,前期人物设计、场景设计、镜头设计,以及后续修改的工作量已经完全不同。如果品牌产品还没有进入AI数据库,需要额外训练,价格还会继续往上走。

罐头每个月的token消耗大约在几千元,消耗量大可能会上万元,但真正进入商业项目后,模型成本只影响中低端市场,影响中高端交付的,是稳定作品流量和超创的人力成本、沟通成本。创意、测试、生成、修改、客户沟通和交付,往往占掉了大量时间。

目前,依靠Agent激励挣钱仍然是创作者的主流,因为商单和承制有着账号流量和产出能力的门槛。

AI逼逼叨估算,如果把100个正在尝试商业化的AI创作者放在一起,能够稳定接到商单的可能只有10个左右,真正能持续拿到高价承制项目的,大概只有1到2个。

不止一位AI超创告诉小娱,长视频平台也纷纷抛出橄榄枝,邀约创作者去做AI长篇或分账剧。但他们都不考虑,“现在在短视频算力有人扶持,播放量可以转化为实际收益,承制短内容收入也不错,而且更新的内容会沉淀一部分受众,让流量稳定,这种情况下,大家为什么要去赌一个制作周期长、流量不确定的分账收入?”

AI创作者开始抱团,一个人的生意正变成一门生意

回看近两个月小娱接触过的这些AI超级创作者,身份背景相当多元:传统影视从业者在转身,影视、动画、数字媒体专业的学生们在自学进场,广告人、游戏人、艺术从业者也开始把原来的工作经验带进AI。

还有一些和视频制作关系并不紧密的人,凭借自己原本的专业能力,在AI内容里找到了新的表达方式。

正在更新的百万赞爆款、AI原创轻喜剧《“世界顶级杀手”正在带妹》的创作者@一二山寺就是其中一个。

做AI之前,他是电子音乐制作人和DJ,在音乐行业已经做了10年。AI逼逼叨最早刷到他的时候,账号还只有几千粉。

真正让他注意到这个账号的,是画面。“这个人的画面质感非常好,非常有特色,非常潮。”后来两个人聊起来,他才发现,这个创作者原本就是国内百大DJ,在音乐平台已经有自己的听众。

他有音乐能力,有自己的审美,也有做视觉内容的兴趣,但最初对于AI剧情视频的叙事节奏并不熟悉。最开始一二山寺做的是“少女格斗”类型的短片,打斗画面精彩,但故事没有成立。

AI逼逼叨建议他把《鱿鱼游戏》的生存游戏叙事和美少女格斗放在一起;让角色先在一个陌生空间醒来;给人物增加动漫化设定;再把每一集拆成适合短视频传播的节奏。原本只是两个角色打架的画面,被重新组织成了一套连续的剧情。

后来AI逼逼叨又帮他联系到商汤Seko的运营,推进平台赞助和后续合作,《神的游戏》等作品也由此进入了平台创作者计划。此前公开发布的《“世界顶级杀手”正在带妹》,同样挂着Seko创作者计划的标签,目前已经连载到第五集。

在五花八门的单个创作者入局后,MCN也开始批量生产AI账号、批量圈地创作者们。

传统MCN熟悉的那套方法依然成立:同时铺多个内容方向,让账号跑数据,再从流量里筛出可以继续投入的项目。重庆和成都的MCN在其中转向最迅速。

前段时间,爆火的川渝留学生闯进韩剧剧情的《漂亮的恶意》,由OST传媒签约博主“海底蟹黄堡”创作,据悉OST用两三个月已经孵化了80多个AI账号,内容覆盖小屏影视剧、脑洞设定、情感剧情、男女频剧情、女性成长等多个方向。

到9月下旬,账号粉丝已经达到数万级,剧集持续更新,商务合作信息也直接出现在账号主页。

麦芽传媒也在宠物、美食、情感、故事、潮玩等方向同时铺开AI账号,比如猫咪Vlog账号“麻糬不糯”,粉丝量已经超过10万。百万账号旧梦留声机、此前高热度的AI综艺《十二星练》都出自麦芽。

“MCN肯定有更强的承接商单的能力,签约MCN会带来稳定的商单收入。”很多没签MCN的创作者曾在采访中向河豚君表示,近几个月有大量MCN联系自己,“但同时你也要承担很多时候,MCN无法让你产出你真正想要产出的内容,在现在这个阶段,我还是想要用AI去做自己想做的东西。”

在个人创作者和MCN之间,“帧间造物”这样的创作者联盟也生长了出来。

AI逼逼叨通过自己AI内容点评、分享的账号,连接了一群正在寻找出路的新人创作者,“只要我看到他们的内容足够好,各种风格我都可以接受,也愿意帮他们去连接工具平台,去指导他们怎么做出爆款。”

他成立的“帧间造物”,目前已经签约30多位超级创作者。它更像一个中间层。

一端是大量独立创作者,另一端是Agent平台、品牌和商业需求。平台需要找创作者做内容、测试工具,品牌需要找到能完成AI项目的人,创作者则需要算力、商单、承制机会和平台资源。帧间造物做的,就是把这些需求接起来。

目前帧间造物职能团队约20人,单月流水已经超过百万元。商单和承制,创作者拿80%,帧间造物分成20%。

这种模式下,公司未必需要深度介入创作。

创作者保留自己的风格和账号,机构负责找项目、匹配资源、完成商务和交付。尤其是剧情向创作者,作品往往有非常强的个人风格,品牌需求很难直接套进去,商单反而更难接。

现在帧间造物承接的大部分商业需求,依然会落到AI逼逼叨自己的账号上,再根据项目需求匹配合适的创作者参与制作。真正能够被机构调动的资源,开始变成创作者本身的生产能力。

而当一个创作者自己跑出了超级IP,组织又会继续往下一层变化。

一个人开始做AI视频,慢慢有了固定的角色、世界观和内容系列;一个IP跑起来之后,一个人很难继续承担剧本、分镜、生成、剪辑、运营、商务所有事情;再往后,最自然的选择就是找人。

于是,一个人变成一个IP,一个IP再长出一个OPC小团队。创作者可以先以一个人的状态跑出内容和IP,再根据订单量、更新频率和商业收入逐步补齐团队。

从MCN的几十个、上百个账号,到帧间造物这样的创作者联盟,再到一个超级创作者自己的小团队,AI内容行业正在长出不同大小的组织。它们解决的其实是同一个问题:当一个人已经能靠AI赚钱,下一步怎么把一个人的能力变成可以持续运转的生意。

事实上,从5月到现在,短视频平台的AI视频已经迅速流汇成一条特别的“院线”。

评论区、账号、系列作品和创作者之间,形成一个持续运转的内容场。而当观众开始追更,创作者开始赚钱,更多人也愿意进场,AI视频自己的内容生态就长出来了。

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