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当 AI 越来越会写代码,Builder 的稀缺性转向分发、关系与维护
Pieter Levels 在一段视频里说,AI 已经碰到了程序员和开发者自己。做出一个产品越来越容易,过去支撑身份感的“成就弧线”正在缩短。趋势页里的其他讨论把问题推向了现实一端。当每个人都能做出应用,真正稀缺的工作会落到找到用户、建立关系,以及让产品继续运转。

X 原生视频关键帧:Pieter Levels 在海边户外口播。画面字幕写着“MEAN IT'S CRAZY TO EXPERIENCE BUT IT'S”。
01
代码变容易以后,失去的是成就感
。Levels 的视频不是一次产品发布。他在海边边走边讲,谈到过去十年靠做应用和小生意获得收入、客户和身份。现在,模型把“把想法做出来”这段路压缩了。
他说,这种感觉像在游戏里打开作弊码。第一次让 AI 生成自己想要的东西,结果令人兴奋;当每一次新模型都让过程更快、更容易,原来由反复编码、设计和调试组成的成就感也随之变薄。
“Where's the achievement?”
这句话的重点不只是程序员担心失业。它还指向一件更难处理的事:当职业技能不再是身份的主要来源,人需要重新定义什么算作完成了一件值得骄傲的事。
02
每个人都能做,产品就不再稀缺
。视频里,Levels 把变化落到了自己的业务上。他说,朋友的生意停滞或缩小,自己的一些业务也在收缩;越来越多个人教练、设计师和创业者都有了自己的网页和应用。制作入口变宽以后,市场里增加的是供给,用户注意力却没有同步增加。
他提到 Nomad List 从收费转为免费后,每月新注册用户从约 200 增加到约 3000,但收入也随之减少。这个例子把“用户增长”和“生意成立”拆开了:更多人能进入产品,不代表更多人愿意持续付费。
趋势页中流传的生产率图表也出现了同样的误读。图表被一些用户解释成“AI 正在提高生产率”。但 John Burn-Murdoch 在 X 上说明,相关变化从 2022 年开始,早于 AI 智能体普及。科技行业的人员减少也可能是重要原因。
代码生产速度与商业结果之间,隔着分发、信任和持续服务。把图表中的所有变化都归给 AI,会把真正决定产品生死的环节遮住。
03
人的工作会移到产品之外
。Levels 给出的答案并不浪漫:分发、受众、内容、社区和维护。他说,AI 生成的影响者可以大量生产内容,但真实的人仍然更容易让人产生连接;因此,他想拍更多视频,去见人、散步、旅行,把自己的生活重新放回产品和受众之间。
这不是把人降级成营销岗位。它改变的是 Builder 的工作顺序。模型负责把想法迅速变成可运行的东西。人要更早面对“谁会需要它”,更持续地处理反馈、关系、收费和故障。
当制作成本下降,产品的价值会越来越取决于它是否进入了真实生活。有人愿意使用它,遇到问题能找到人,服务出了故障有人修,用户留下的反馈能改变下一次迭代。这些环节不容易被一段生成代码替代,因为它们需要长期在场。
04
“更便宜”不会自动变成更自由
。Levels 把 AI 描述成一次创造性破坏,也相信它可能把许多东西变得更便宜。但视频里同时出现了另一条线:他担心大量小生意被大型 AI 公司吸收,自己也要寻找新的收入方式。
这两句话可以同时成立。生产工具更便宜,进入市场的门槛更低;平台、模型和分发入口更集中,小团队获得用户的难度也可能更高。真正的分界线不在“会不会用 AI”,而在于一个人能否把生成能力接到一段可持续的关系上。
对 Builder 来说,下一阶段的作品不只是一段代码或一个页面。它还包括一群愿意回来的人、一条能收集反馈的渠道,以及产品出问题时仍有人负责。
来源:Pieter Levels X 视频及转写;X 趋势页代表帖;John Burn-Murdoch 在 X 上对《金融时报》相关图表的说明。封面为编辑配图,正文图片为 X 原生视频关键帧。















































































