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活动报名 | 氪金与情怀:AI大潮下移动游戏新商业模式、IP生态与数据决策 —— 文创新势力超级私董会·文元先锋系列主题第九期

活动报名 | 氪金与情怀:AI大潮下移动游戏新商业模式、IP生态与数据决策 —— 文创新势力超级私董会·文元先锋系列主题第九期
  一
活动简介

文元先锋系列主题私董会由中国文化产业协会文化元宇宙专业委员会、文创元宇宙(上海)研究院(同济大学)、上海市文化创意产业促进会联合创办,核心定位是“文化科技融合激发产业新质生产力、数智文化赋能产业高质量稳健发展”,活动宗旨是“汇聚全国一流专家、把握前沿重大热点、切实解决现实问题”,实施双百佳战略——“赋能100+全国文化科技企事业单位、汇聚100+全国文化科技优秀领导者”。

  二
本期主题

氪金与情怀:AI大潮下移动游戏新商业模式、IP生态与数据决策

  三
选题背景
在数字经济与文化强国战略驱动下,AI技术正加速重塑移动游戏的内容生产与商业逻辑。2025年以来,国内移动游戏市场面临用户增长趋缓、获客成本攀升及头部产品虹吸效应加剧等结构性挑战。传统“氪金”模式遭遇瓶颈,而行业常从少数爆款倒推成功逻辑,易陷入“幸存者偏差”的误判。同时,以“情怀”为核心的IP生态虽成为新增长点,却难以厘清哪些增长源于不可复制的独特基因,哪些源于可规模化的通用红利。
生成式AI、智能体交互与实时数据中台等技术的成熟,为内容迭代与商业设计提供了决策支撑。但如何基于早期物料与测试数据构建“产品生命力”的前瞻评估模型,避免事后书写“爆款启示录”,仍是行业亟待突破的盲区。
AI浪潮下,“氪金”与“情怀”如何从对立走向协同?如何建立反幸存者偏差的分析框架、精准区分基因与红利、科学预判产品生命周期?这正是本期私董会致力破解的核心命题。
  四
本期议题

(一)如何对已出圈的游戏产品建立一套反幸存者偏差的宏观分析框架?

避免对市场趋势的判断沦为头部产品的“事后合理化”,真正识别结构性机会而非爆款光环。

(二)如何在给游戏产品做微观复盘时,区分“独特基因”与“通用红利”?

识别哪些增长来自不可复制的IP/团队/文化禀赋(独特基因),哪些来自可规模化复制的运营/投放/系统设计(通用杠杆)。

(三)如何构建“游戏生命力”的早期评估模型?

基于早期物料、测试数据等给出前瞻判断,而非等到数据爆发后再写“爆款启示录”。

  五
本期案主
吴昊:点点数据产品负责人

刘威:点点数据互动娱乐行业研究总监

点点数据:2020年正式上线,是全球移动应用与游戏全维度市场情报平台,覆盖全球主流应用商店与海量应用数据,提供榜单、下载、收入、用户、竞品、ASO/ASA等一站式数据分析服务,助力开发者、出海企业与投资机构实现数据驱动决策与业务增长。

  六
本期主持人

臧志彭:

同济大学文化产业系教授

中国文化产业协会文化元宇宙专委会常务副主任

文创元宇宙(上海)研究院创办人

  七
活动详情

活动时间:2026年5月15日下午14:30-17:30

活动地点:上海黄浦区

流程安排:

1.主办方致辞(5min)

2.案主阐述(10min)

3.嘉宾自我介绍+问题提出(3min/人)

4.案主与嘉宾交流(45min)

5.收获体会+主持总结(1min/人)

  八
活动报名
(扫码报名)
  九
举办单位

主办单位:

中国文化产业协会文化元宇宙专业委员会

文创元宇宙(上海)研究院(同济大学)

上海市文化创意产业促进会

支持单位:

同济大学文创元宇宙(上海)研究中心

元宇宙AI文化艺术周组委会

上海黄浦科创集团有限公司

点点数据

文章来源于“文化元宇宙专委会”公众号
责任编辑:翟楷一

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