穿黄色雨衣的小六,困在一艘塞满怪物的大船里。她个头只有玩偶那么大,够不到普通高度的门把手,也没法跟船上的怪物正面打。
这就是小小梦魇的开场。它是一款带恐怖气氛的冒险解谜游戏,玩家要帮小六从船舱深处一路找出去。

游戏采用横向观察的 3D 场景。道路看起来基本朝左右延伸,但小六也能往画面深处走,所以找路时要同时留意前后空间。

实际操作不复杂。走路、奔跑、跳跃、攀爬和抓取是最常用的动作,场景里的椅子、抽屉和箱子也能搬动或者爬上去。
有些门把手离地太高,就要先拖来一把椅子。有些开关藏在柜子上面,得顺着抽屉一级级爬上去。
刚进房间时,眼前可能只有一堆尺寸夸张的家具。看清哪些东西能拖、哪些边缘能抓以后,原本过不去的地方就有路了,解谜的乐趣主要在这里。

光线很暗时,小六还能点亮打火机。它照不了多远,但足够看清脚边的路和附近能互动的东西。

小六几乎没有正面对抗的能力。碰到船上的住民,多数时候只能藏起来、绕开,或者抓住空当跑过去。
长臂管理员会在房间里摸索。他的手能伸到柜子底下和狭窄通道里,画面里只露出两条胳膊,也能让人知道这里不能久留。

到了厨房,还会碰上双胞胎厨师。小六要利用桌子、柜子和上方的木梁移动,尽量别出现在厨师面前。

厨房本身也是解谜场地。食材、锅具和机器都比小六大很多,下一步往哪里走,往往要先抬头看看房间结构。

船上的宾客更加直接。他们围着长桌吃东西,一旦发现小六,就会推开桌椅追上来。

被发现后,先往哪边跑、什么时候起跳都得快点决定。跑错方向,或者在边缘没抓稳,通常就得从附近的检查点再来一次。

安静的房间也不等于安全。笼子和地上的水蛭会不断提醒玩家,这艘船不是普通的游轮。

游戏很少停下来解释世界观。很多信息藏在房间布置和角色动作里,船上到底发生过什么,要靠玩家自己猜。

手机上用左侧虚拟摇杆移动,跳跃、抓取和打火机在右侧。按键会占掉一部分画面,而且这种带前后纵深的场景,有时需要比较准确地对准箱子边缘或落脚点。

平时走路时还好,碰上要连续跑、跳和抓取的地方,右手要来回照顾几个按钮。特别不习惯虚拟摇杆的人,用手柄会省事一些,官方移动版支持 MFi 手柄。

国服是在海外移动版之后单独推出的,增加了无边框全屏、休闲和正常两种模式,还有一个国区限定面具。
现在可以直接在国区 App Store 下载,价格是 24 元,付费后直接下载,不是免费游戏。游戏约 2.5GB,支持简体中文,需要 iOS 15 或更高版本。
商店页面建议使用至少 6GB 运行内存的 iPhone 12 Pro、第四代 11 英寸 iPad Pro 或更新机型。兼容列表里虽然还有更老的设备,想要稳定一些,最好按这份推荐配置判断。
安卓在海外有官方移动版,但目前没有查到国内正式下载渠道。来源不明的安装包不建议下载。
它比较挑人。愿意慢慢看房间、能接受压抑画面,解开路线以后会想接着往前走。要是更想一路打怪,或者很烦触屏没抓稳后重来,这款可以先放一放。
夜雨聆风