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【7.30】AI工具日报|Seko 3.0视频梦工厂、Sonnet 6默认、Grok建应用

【7.30】AI工具日报|Seko 3.0视频梦工厂、Sonnet 6默认、Grok建应用

01商汤 Seko 3.0:国产"AI 视频梦工厂",用户破百万

7.29,商汤发布 Seko 3.0,正式从创作工具升级为"AI 视频梦工厂"——上线一年用户破 100 万、付费日均创作超 1 小时。它的核心是把 Agent + 无限画布 + Skill 生态打通:创作 Agent 生成续集时自动读取画布里沉淀的角色、场景、世界观,从根源杜绝"人设漂移"和重复抽卡;再把头部创作者的叙事节奏、角色设计封装成可直接调用的 Skill。做系列短视频、连续剧情的,这是目前国产里把"叙事连续性"解决得最透的一个。

怎么用:做 IP 短剧的,先把主角设定、场景资产丢进 Seko 画布当"资产库",之后每次续集 Agent 自动继承,不用每集重新抽卡;想抄高手节奏,去 Skill 市场挂一个"催泪短片"或"漫剧角色"Skill 直接用。

02Claude Sonnet 6 成 Claude Code 默认模型,长任务更便宜

Anthropic 7.30 在 Claude Code 把默认模型切到 Sonnet 6:原生 2M-token 上下文窗口,促销价 $1/$10 每百万 token(输入/输出),持续到 8.31。对比 7.27 发的 Opus 5($5/$25),Sonnet 6 走的是"日常长程任务性价比"路线——大部分中等复杂度活儿用它就够了,真遇到硬骨头再手动 /model 切 Opus 5。更新到 v2.0.187 以上就能用。

怎么用:Claude Code 用户直接更新到最新版,默认就是 Sonnet 6;跑大型重构/长会话前确认模型,省下的 token 钱够喝好几杯。团队版还能在 org console 设组织默认模型,统一管控。

03xAI Grok 上线 Build Mode:对话里直接生成应用并发布

xAI 7.28 给 Grok 加了 Build Mode:用自然语言描述需求,在对话界面里实时生成可运行的网站、应用、游戏和交互式仪表盘,并一键发布到 grok.me 自有域名。目前以早期测试版向 SuperGrok Heavy 用户开放,标志 Grok 从问答工具延伸到"端到端开发平台",正面杠 Copilot / Claude / GPT。非程序员想做个小工具、落地页,不用再开 IDE 了。

怎么用:做原型/小工具的,用 Grok Build 把想法直接变成能分享的链接,验证需求再决定要不要认真写代码;已有中文用户用它做出了带练习纸生成器的中文学习应用。

04Unity 中国发团结引擎 2.0 + Tuanjie Codely,游戏开发进 Agent 时代

7.28,Unity 中国 在上海发布 团结引擎 2.0 和跨端 AI Agent 产品 Tuanjie Codely:主打 Loop Engineering 闭环——理解需求、编写代码、运行测试、修复问题、交付可检查结果,支持私有化部署。截至 7 月末团结引擎下载量已破 150 万。对做游戏、3D、实时内容的团队,这是把"AI 写代码"塞进现有 Unity 工作流的一步,而且私有化意味着项目代码不出内网。

怎么用:游戏/3D 团队想试 AI 辅助开发的,先看 Tuanjie Codely 的闭环能不能接你们现有的构建和测试;对代码保密要求高的,优先选它的私有化部署方案,别把工程丢到公有云 Agent 上。

05OpenAI 开放 GPT-Transcribe 转录 API,准确率翻倍

OpenAI 7.29 推出 GPT-Live-TranscribeGPT-Transcribe 两个转录模型并开放 API:在真实音频上错误率 19.27%(Whisper 是 40.37%),实时版每分钟 $0.017、异步版 $0.0045,支持嘈杂环境低延迟转录、22 种语言。做视频旁白字幕、会议记录、口播稿的,换它比 Whisper 干净一倍。

怎么用:用 Seko / 即梦做视频的,导出音频丢给 GPT-Transcribe 出字幕草稿,再人工校一遍,比一边听一边打字快;实时字幕场景用 Live-Transcribe 接口接直播或会议。

🛠️ 周四 即梦小课堂|把静态 AI 图变成 5 秒动态短片

今天两条都是视频(Seko、转录),顺手讲讲国产工具 即梦 最实用的"图生视频"——你先用即梦出一张满意的静态图,再用它变成会动的小片段,比直接文生视频更好控制构图。

三步:
选图(刚出的那张)点"生成视频 / 图生视频"写运镜提示词(镜头缓推 / 微风拂过 / 光影流动)

关键:运镜提示词只写"怎么动",别重写画面内容,不然容易跑偏。
想要角色不抖,先垫一张角色参考图再生成;配合今天说的转录模型,还能顺手把旁白字幕也出了。
即梦这步适合做"静态海报 → 动态封面"的小升级,比一上来就文生长视频稳。

今天最该动手的是 Claude Sonnet 6——长任务性价比直接拉满,更新到最新版试试 🚀

这 5 条里哪条对你最有用?Seko 3.0 的视频工厂、Sonnet 6 长任务还是 Unity 的 Codely?评论区聊聊 👇
觉得有用,转给身边搞设计和写代码的朋友,周四加油 ✨