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我在做一个“不替你算命”的玄学 App

我在做一个“不替你算命”的玄学 App
过去一个多月,我花了很多时间研究三枚铜币应该怎样落在手机屏幕上。
它们不能穿模,不能像三颗皮球,也不能像三块黄色塑料片。抛起时要有重量,落下时要有碰撞,停稳以后,还要让人一眼看清正反面。
为了这三枚铜币,我装了 Blender,尝试给它们建模、上材质、做旧;又在 iPhone 里调整视角、光影、重力、旋转、碰撞、声音和震动。
这听起来像是在开发一款古风游戏。
但其实,我在做一个基于《易经》的 AI 问事 App。
它叫「灵机」。
而我从一开始就不希望它替人算命。

人在纠结时,缺少的往往不是答案

我们已经很习惯把问题交给 AI:
  • 这个项目还要不要继续?
  • 要不要离开现在的工作?
  • 应不应该主动联系一个人?
A 和 B 到底应该选哪个?
AI 可以迅速列出利弊,分析风险,甚至给出一套看起来非常完整的行动方案。
但很多时候,人并不是不知道利弊。
一个人反复问“我要不要离职”,可能不是因为他不懂职业规划,而是既害怕继续消耗,也害怕离开以后失去稳定。
一个人反复问“要不要联系对方”,真正纠结的也许不是发不发一条消息,而是既舍不得放下,又害怕再次被拒绝。
这类问题很难通过增加信息彻底解决。
它们背后通常是一组同时存在、彼此拉扯的力量。
如果 AI 过早给出一个确定答案,反而可能让人暂时把自己的判断交出去。事情顺利,就觉得 AI 算得准;事情不顺利,又会陷入新的后悔。
我开始想:有没有一种产品,不急着替用户做决定,而是先让人停下来,看清自己正处在怎样的局面里?

玄学的价值,也许不只是预测

我并不准备在这里论证玄学是否科学。
我更感兴趣的是另一件事:为什么人在焦虑、纠结和面对不确定时,会主动寻找某种仪式?
抛硬币、抽签、占卜,这些行为至少提供了一个人为制造的停顿。
在这个停顿里,人需要先把问题说出来,再面对一个不由自己控制的结果。这个结果未必知道未来,却可能暂时打断原来的思维循环,让人从另一个角度重新观察问题。
随机性提供距离,象征提供语言,仪式则让注意力真正停留片刻。
这也是我认为玄学在现代生活中仍然存在的一部分原因。
它未必能够告诉我们未来会发生什么,但它可以成为一种承载焦虑、整理问题和投射内心的容器。

为什么最后选择了《易经》

坦白说,在决定做这个产品之前,我对《易经》几乎一无所知。
最初考虑过的体系很多:八字、紫微斗数、奇门遁甲、灵签、筊杯……
但如果把这些东西全部放进一个 App,最后很容易变成传统玄学功能大全:这里排个命盘,那里抽一支签,再加上每日运势和付费解锁。
它或许功能很多,却不是我真正想做的产品。
研究了一段时间以后,我逐渐被《易经》里的几个概念吸引:
象、变、时、位、行。
它并不只是把一件事贴上“吉”或者“凶”的标签,更重要的是观察:

现在呈现出了怎样的关系?

哪些力量正在发生变化?

一个人处在什么位置?

什么时候适合行动?

下一步可以怎样走?

我最终决定,灵机只围绕《易经》和三枚铜币展开。
希望借用这套关于变化的语言,重新组织我们面对现实问题的方式。

灵机是怎样使用的

灵机目前最核心的流程非常简单:
先写下一件正在纠结的事。
然后亲手抛出三枚铜币,连续完成六次起象。用户可以上扬手机、向上滑动屏幕,也可以按住屏幕来控制抛起的力度。
六次结果会组成一个卦象。
接下来,用户可以先“观象”,看到本卦、动爻和变化后的之卦;也可以继续进入“解”,阅读相关的卦辞、爻辞,以及一段结合当前问题的现代解读。
解读的最后不会告诉用户“必须选 A”或者“未来一定会怎样”,而是尝试给出一个低成本、可以撤回的现实行动。
例如:

不急着决定这个项目是否值得继续。先用三天时间验证其中风险最高的一个假设。

或者:

不立刻把消息发给对方。先写下来,等明天再判断自己真正想表达什么。

AI 不参与起卦,也不能修改卦象。它只负责结合已经确定的卦象、卦辞、爻辞和用户的问题,组织出更容易理解的现代语言。
因为我不想让“AI 算了一卦”变成新的黑箱。

“不替你算命”到底是什么意思

这句话不是为了故意制造矛盾。
它是灵机最重要的产品边界。
灵机不会承诺预测未来,不会告诉用户某件事必然发生,也不会用灾祸、错过和命中注定制造恐惧。
它不会替用户做医疗、法律、投资和人身安全相关的决定。
AI 也不应该把一段模糊的象征包装成确定事实,更不能利用用户已经提供的信息,反过来制造“它怎么这么准”的错觉。
它可以提供观察,但不能冒充权威。
它可以指出一种张力,但不能假装看见了未来。
它可以陪用户走到判断之前,却不应该替用户迈出最后一步。
我想做是一个让人重新拿回判断权的工具。
做这个 App,最难的并不是接入 AI
灵机也是我正在进行的一次 AI 协同开发实验。
从产品定位、易经知识研究、需求文档、Figma 设计,到 SwiftUI 客户端、3D 铜币、服务端、内容管理和 AI 解象,大量工作都是我与 AI 一起完成的。
但这个过程远没有“说一句话,AI 就把 App 做出来”那么轻松。
这个项目里出现频率最高的一句话,大概是:

太丑了,重来。

早期界面一度非常厚重,像传统玄学软件;后来又尝试过宣纸、古铜、纹样和各种所谓的东方元素,结果大多显得刻意。
最后我才逐渐确定:东方感不一定来自古风。
它也可以是轻白、留白、克制的文字、缓慢的节奏,以及一个具有真实重量的物件。
铜币动画也经历了很多失败。
它们穿过彼此,像皮球一样弹起,落地以后悬在空中;有时旋转得像三枚陀螺,有时又完全没有翻转。阴影、透视、相机角度和落地节奏,只要有一个地方不对,用户马上就会感觉这不是真的。
后来我才意识到,动效不是让东西动起来,而是让用户相信它真的发生在手边。
AI 解读同样如此。
接入一个大模型接口并不难。真正困难的是怎样让它保持克制,怎样引用正确的经典内容,怎样避免事后归因,又怎样在不替用户做决定的情况下,仍然给出有价值的下一步。
技术只是其中一部分。
更难的是产品边界。

它现在做到哪里了

目前,灵机已经可以在真实的 iPhone 上运行。
问事、铜币起象、六十四卦、观象、本地解读、AI 解象、心事记录和卦迹都已经有了第一版。服务端和内容管理后台也已经开始运行。
但它离“完成”还有一段距离。
有些页面仍然需要调整,铜币的物理效果和触感还可以更真实,六十四卦的内容需要继续审校,AI 的表达也需要经过更多真实问题的检验。
更重要的是,我还不知道这种产品是否真的能帮助到人。
一个不承诺算准、不替用户做决定,甚至不断提醒用户保留判断的玄学 App,究竟有没有人需要?
这个问题不应该继续由我一个人在产品文档里回答。

我想邀请第一批人试试

灵机正在准备第一轮小规模内测。
我想先找二三十位愿意真正使用它的人。
你可以带着一个现实中的问题来,完整体验一次起象、观象、解读和记录。也希望你愿意告诉我:哪些地方让你安静了下来,哪些地方让你感到不适,哪些内容有帮助,哪些只是在故弄玄虚。
它目前只支持 iPhone,测试版本会通过 TestFlight 分批邀请。
愿意参与的话,可以关注公众号后回复:

灵机

测试准备好以后,我会发送具体说明。
我不知道灵机最后会成为一个能够持续发展的产品,还是一个被我认真完成的“脑子里的怪东西”。
但至少现在,我很想把它继续做下去。