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别只把 AI 当工具!内容创作者,现在该玩 “互动游戏” 了

别只把 AI 当工具!内容创作者,现在该玩 “互动游戏” 了

最近读到一位大学教授写的 AI 观察文章,内容直接戳中了我这个内容创作者 + 老师的痛点 —— 还能这么玩!

教授说,现在有个特别明显的新趋势:越来越多内容创作者,不再满足于用 AI 写文案、做配图,而是开始借助 AI 编程工具,自己动手做网页、做小游戏。注意,不是那种复杂的端游,而是网页端就能运行的轻量小游戏,把原本的静态内容,变成了能让用户 “上手体验” 的互动形式。

他举的例子特别有意思:如果之前写的是历史文章,讲某朝皇帝的决策故事,现在完全可以做一个小互动游戏 —— 让用户直接扮演 “皇帝”,在关键节点做选择,体验不同决策带来的不同结局。

这个玩法的制作难度,比绝大多数人想象的要低得多。

作为一名老师,我最近也在做这件事。以前我的课件全是 Keynote 幻灯片,占了 90% 的教学场景;但现在,越来越多的内容,我都在尝试做成网页端的 Web App 形式。

哪怕只是把知识点拆解成一个个小模块,做成可点击、可互动的页面,学生的接受度都比单纯看 PPT 高太多。更别说做一些简单的知识闯关小游戏,既能巩固内容,又能增加趣味性。

所以今天想强烈推荐给各位同行、内容创作者:别再只把 AI 当成 “打字员” 和 “配图师” 了。

试着用 AI 把文本内容变成互动场景,把静态文章变成体验式游戏,把枯燥的课件变成可交互的 Web App。门槛真的不高,试一次,你就会发现内容创作的新大门已经打开。

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