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4个人+Claude,把Adobe和Office全用Rust重写了
这几天 GitHub 上有个项目火得一塌糊涂。
一个叫 ArtCraft 的开源项目,用纯 Rust,把 Adobe 全家桶和微软 Office 全家桶一个一个重写了一遍。
更离谱的是:团队只有 4 个人,写码主力是 Claude Opus 5.5。
上线不到十天,PhotoCraft(开源版 Photoshop)星标已经 3.9 万。
先看看它到底重写了什么
ArtCraft 已经放出了 10 个应用,分两波:
第一波:Adobe 全家桶(7 个)
| PhotoCraft | ||
第二波:Office 全家桶(3 个,10 月 7 日刚开源)
| WordCraft | |
| GridCraft | |
| DeckCraft |
跨平台:macOS、Windows、Linux 都能跑,部分还能直接在浏览器里跑。
为什么是 Rust?
很多人第一反应是:为什么不用 C++ 重写?为什么不用 Electron 快点做个壳?
ArtCraft 团队的选择很说明问题:
- 没有 JavaScript,没有 Electron
——纯原生,启动快、内存占用低; - 用 Rust
——内存安全、性能接近 C++、跨平台编译一份代码到处跑; - 离线可用
——不需要联网、不需要订阅、不需要登录 Adobe ID; - 能打开真实工程文件
——PSD、DOCX、XLSX 这些大厂格式都能读写。
Brandon Thomas(项目发起人,前 Square 工程师)的原话是:"受够了 Adobe 的订阅制,一年上千块,还把功能锁在云端。"
他的目标不是做一个"差不多能用的替代品",而是做一套开源、离线、原生、可被 AI 直接操控的生产力工具。
最炸裂的不是软件本身,是生产方式
如果你只看"开源版 PS 来了",那就看浅了。
真正炸裂的是这件事的生产方式:
GitHub 提交记录里,"Claude Opus 5.5" 被列为共同作者。
4 个人的团队,一个人定方向、做架构评审,剩下的代码主要由 Claude Opus 5.5 写。
10 月 7 日一天之内,他们一口气开了 WordCraft、GridCraft、DeckCraft 三个仓库——不是 demo,是能编译、能打开 DOCX 的原生应用。
这意味着什么?
过去一个团队要 50 人写两年的桌面软件,现在 4 个人加一个 AI,几周就能出壳。
Brandon Thomas 甚至放话:"Software is over."(软件已终结)
这话当然夸张,但方向是对的:当 AI 能帮你把 80% 的样板代码写出来,软件开发的瓶颈就不再是"写代码的人不够",而是"想做什么产品"。
但先别激动:现在还不能替代
泼一盆冷水。
ArtCraft 官方自己说了:所有项目都还在 pre-alpha 阶段,不适合生产环境。
PSD 能打开,但复杂图层和滤镜可能丢; Word 能编辑文档,但排版和宏支持还很弱; Excel 公式能跑,但数据透视表、复杂图表还没有; 没有插件生态,没有云协作,没有模板商店。
Adobe 和 Office 积累了二三十年的功能细节、插件生态、用户肌肉记忆,不是几周就能追上的。
但这个项目的意义从来不是"明天就能卸载 PS"。
它的意义是:证明了一件事——用 AI 重写大厂核心软件,在工程上是可行的。
对开发者意味着什么?
- Rust 桌面开发的窗口来了
:以前觉得 Rust 写桌面应用太小众,现在 ArtCraft 证明了这条路能走通; - "AI 写代码"进入真实生产力阶段
:不是写个玩具 demo,是真的在写能打开 PSD、DOCX 的原生应用; - 插件和生态的机会在后面
:ArtCraft 是开源的,谁先做出好用的插件,谁就能吃到下一波红利; - 大厂订阅制要松一松了
:当开源替代品真的能用,Adobe 和 Microsoft 再涨价就得掂量掂量。
写在最后
20 年前,Linux 用开源挑战 Windows。
10 年前,VS Code 用 Electron 挑战 JetBrains。
今天,ArtCraft 用 Rust + Claude 挑战 Adobe 和 Microsoft。
每次挑战者出现,大厂都会嘲笑"做不到"。但历史告诉我们:开源 + 低成本,最终会赢。
不是因为开源软件一定更好,而是因为它在用户需要的时间点,给了一个"够用且免费"的选择。
ArtCraft 现在还很粗糙。
但它已经证明了:4 个人 + 一个 AI,可以重写整个软件行业的门票。
这才是真正让人睡不着觉的事。