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AI互动影游核心梳理 海外市场AI漫剧活跃用户整体已超1.5亿,巨头争相入局互动影游

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AI互动影游核心梳理
AI互动影游是"AI+内容"与"游戏化交互"的交叉赛道,核心特征是以真人实拍或AIGC辅助制作,通过多分支剧情、玩家选择机制实现"影视剧+游戏"的融合体验,被视为AI内容变现的新形态。产业链相关上市公司主要分为三条主线:一是已有互动影游项目及制作经验的影视传媒公司;二是提供AI互动内容创作工具与引擎的技术平台;三是具备IP储备与分发能力的平台方。
一、已有互动影游项目及制作经验
芒果超媒——互动影游创新产品已落地
- 核心定位
:2026年9月2日投关记录披露已推出互动影游创新产品,包括《歌手-幕后之战》《密选8大神互动版》及女性恋爱向AIGC互动影游《从如果开始心动》,将综艺、剧集IP延伸至互动内容。
上海电影——双人互动影游《谍影成双》系列
- 核心定位
:2024年报披露,上影元联合互影科技、阅文集团、上影制作上线双人互动影游《谍影成双》;2025年报继续披露与互影合作,并说明续作《暗影成双》于2025年上线试玩,具备IP运营与互动内容开发实践。
华策影视——真人互动影游《代号:迷失》
- 核心定位
:2026年半年报披露,联合出品真人互动影游《代号:迷失》,已于2026年8月12日开机,采用都市悬疑解密单元叙事并结合AI辅助制作,预计2027年上线。
百纳千成——长篇真人互动全视频影视游戏《隐藏真探》
- 核心定位
:2025年报摘要披露,联合出品长篇真人互动全视频影视游戏《隐藏真探》,报告期完成上下篇补拍及品质提升,后续择机发行上线。
南方传媒——互动剧《对不起,我是警察》已上线
- 核心定位
:2026年半年报披露,投资的互动游戏《对不起,我是警察》已上线。公司公众号文章进一步说明该作品为真人互动剧,由南方传媒出品、现代教育全媒体参与联合制作。
慈文传媒——与互影科技战略合作
- 核心定位
:2024年半年报披露与互影科技战略合作,共同开发经典IP衍生互动内容;《仙剑纵横宇宙》互动影游项目曾在2024年世界人工智能大会展示。
中文在线——AI互动影游产品正在准备中
- 核心定位
:2026年7月29日投关记录披露,围绕"IP+AI"构建多元内容衍生矩阵,将经典IP转化为短剧、漫剧及互动影游;其中AI互动影游产品正在准备中。
华智数媒——《天坑追匪》拟上线Steam
- 核心定位
:2026年半年报披露布局互动影游,《天坑追匪》拟在Steam、WeGame等平台上线。Steam商店列示公司为开发者之一,当前标示2026年11月24日发行、Demo可试玩。公司公众号描述为真人实拍结合AIGC辅助创作。
盛天网络——互动影游研发与发行经验
- 核心定位
:2026年7月9日投关记录确认,公司已完成互动影游产品研发与发行实践,旗下火花工作室曾推出真人互动游戏,积累从内容改编、制作到全平台发行的完整项目经验。
完美世界——间接控股蒸汽满满互动娱乐
- 核心定位
:2025年报将德清蒸汽满满互动娱乐有限公司列入子公司,并列示间接持股55%。Steam官方产品页将《美女,请别影响我学习》的开发与发行方列为蒸汽满满工作室,可作为互动影像制作业务的进一步核查线索。
欢瑞世纪——互动影游业务单列
- 核心定位
:2026年半年报单列互动影游业务,披露通过主投、联合出品、参与发行等模式推进真人实拍互动内容。已上线《代号三国:龙起》《冰点之下》《主角》《隐藏侦探试玩版》等产品。
阅文集团(港股)——网文IP与互动内容协同
- 核心定位
:上海电影2024年报明确将阅文集团列为《谍影成双》联合合作方,构成网文IP资源与互动内容团队协同的项目依据。
二、AI互动内容及创作工具
宝通科技——自研GrailVerse全自动化AI游戏引擎
- 核心定位
:2025年报披露自研GrailVerse全自动化AI游戏引擎,已完成AI自动化叙事、角色DNA矩阵、多模态内容生成等底层能力建设,为互动内容生产提供支持,相关项目继续推进规模化内容生成及产品化。
德才股份——"互动影游Agent"降低创作门槛
- 核心定位
:2026年半年报披露,控股子公司奇想无限构建AIGC内容生产产品矩阵,其中包括"互动影游Agent",用于降低互动影游创作门槛,支持多分支剧情等内容生产环节。
恺英网络——AI轻游戏生成交互平台SoonPlay
- 核心定位
:公司官网2026年10月23日新闻披露,旗下极速人工智能于10月20日推出AI轻游戏生成交互平台SoonPlay,用户可在手机上使用SOON AI创作游戏。
掌趣科技——Layaldea自然语言生成3D游戏
- 核心定位
:公司官网2025年9月10日披露,联合蓝亚盒子发布Layaldea,将自然语言编程与LayaAir 3D引擎结合,从策划文档生成3D游戏项目,优先应用于互动试玩广告和游戏原型验证。
电魂网络——AI驱动多结局养成游戏
- 核心定位
:2025年报披露《吾家有女Ai》已上线运营,定位AI驱动的古风修仙多结局养成游戏,可通过自然语言对话和文字指令安排角色行动,形成不同结局。
昆仑万维——自研AI游戏《猫森小镇》
- 核心定位
:2026年半年报披露自研AI游戏《猫森小镇》,定位校园生活模拟开放世界,以AINPC深度社交及低门槛创作为特色;研发及内测推进,并新增拍照编辑器功能。
三、平台与IP储备
腾讯控股(港股)——光子AI互动游戏梦工厂
- 核心定位
:腾讯QQ域名下"造化工坊"官网将其定位为光子AI互动游戏梦工厂;TDream官网标题为AI内容创作平台。
网易(港股)——收购Quantic Dream布局互动叙事
- 核心定位
:网易游戏2022年8月31日官网公告披露收购Quantic Dream。该团队以重叙事、非线性故事及玩家选择机制见长,代表作包括《暴雨》《超凡双生》和《底特律:化身为人》,构成互动叙事能力的历史布局。
四、其他AI互动/3D内容相关布局
巨人网络——参投VAST,推动AI原生实时互动
- 核心定位
:2026年半年报披露,参投AI 3D大模型厂商VAST,并推动VibeMe AI向AI原生实时互动娱乐升级。
世纪华通——AI生成技术应用于游戏研发
- 核心定位
:2026年半年报披露,公司布局人工智能生成技术,应用于游戏研发、智能NPC、智能测试及AI工具研发等领域。
吉比特——AIWebHub集成AI绘图工具
- 核心定位
:2024年年报披露,公司搭建AIWebHub平台,集成AI绘图工具与模型,推动AI绘图在游戏开发及美术制作中的应用。
三七互娱、蓝色光标——参与AI 3D模型公司VAST融资
- 核心定位
:恒旭资本官网披露,三七互娱参与AI 3D模型公司VAST融资;VAST发布Tripo P2.0 3D生成模型,应用于游戏、影视及实时交互内容等领域。蓝色光标同样参与VAST融资。
无线传媒——《天坑追匪》联合出品方
- 核心定位
:华智数媒公众号及项目报道将"河北广电无线传媒"列为《天坑追匪》联合出品方。
五、AI互动影游概念高辨识度公司一览
| 欢瑞世纪 | ||
| 芒果超媒 | ||
| 上海电影 | ||
| 华策影视 | ||
| 慈文传媒 | ||
| 中文在线 | ||
| 华智数媒 | ||
| 盛天网络 | ||
| 完美世界 | ||
| 百纳千成 | ||
| 南方传媒 | ||
| 德才股份 | ||
| 宝通科技 | ||
| 恺英网络 | ||
| 掌趣科技 | ||
| 电魂网络 | ||
| 昆仑万维 | ||
| 腾讯控股 | ||
| 网易 | ||
| 阅文集团 | ||
| 巨人网络 | ||
| 世纪华通 | ||
| 吉比特 | ||
| 三七互娱 | ||
| 蓝色光标 | ||
| 无线传媒 |
请注意: 以上旨在梳理AI互动影游的产业逻辑与相关公司布局,不构成任何投资建议。该赛道受AI内容生成技术迭代、互动影游产品付费模式验证、Steam等平台发行节奏、影视IP改编进度、监管政策等多重因素影响。需特别注意,多数公司互动影游业务仍处早期阶段或研发准备期,对上市公司业绩贡献尚不明确,市场存在较大不确定性,决策需谨慎。
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