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iOS 27.2三天实测出炉:老iPhone要谨慎

iOS 27.2三天实测出炉:老iPhone要谨慎

同样升级iOS 27.2,为什么有人觉得流畅省电,有人却觉得手机越来越烫?

最近一组新老iPhone的对比测试,倒是挺有意思。

iPhone 18 Pro两小时耗电21.1%,iPhone 17 Pro耗电25%,到了iPhone 16 Pro,直接干到了37%。

同样的系统,耗电差距居然这么大。

先说流畅度。

苹果在10月26日推送了iOS 27.2正式版,经过几天的使用反馈来看,整体表现还算稳定。

一组对比测试涉及iPhone 18 Pro、17 Pro和16 Pro三款机型。

虽然它们的性能跑分相差明显,但在测试游戏中,平均帧率都能维持在118至119帧左右。

日常滑动、切换App也没有出现明显的卡顿和闪退。

这就挺有意思了。

三代Pro机型都能把游戏跑得挺流畅,可为了维持这种流畅度,付出的代价却完全不一样。

再看看发热。

这组测试中,18 Pro最高温度约44℃,17 Pro达到45℃,而16 Pro已经来到50℃上下。

差了足足六七度。

而且16 Pro的耗电量接近18 Pro的1.8倍。

同样玩游戏,新机还能比较从容地控制功耗,老款却要消耗更多电量,机身温度也明显更高。

当然,这只是一组测试数据,电池健康度、环境温度和测试条件都会影响结果,不能直接认定是iOS 27.2把16 Pro的续航搞差了。

但有一点很清楚:系统跑得流畅,不代表它就省电。

至于大家最关心的续航,目前的反馈还挺两极分化。

部分用户升级后觉得待机更稳定,掉电速度有所改善;

也有一些用户表示,更新之后刷视频、玩游戏,电量下降得比以前更快。

这里还有个容易忽略的细节。

iPhone刚更新系统时,后台可能会进行照片索引、文件整理等任务,前一两天发热、耗电增加并不稀奇。

可如果用了三四天,手机依旧明显发热,那就不能一直拿后台适配当理由了。

尤其是电池健康度已经下降的老机型,更容易感受到续航压力。

另外在iOS 27.2版本里面,针对国内区域增加了一项限制动作数据调用的功能了。

大家可以在隐私与安全菜单里找到运动健身项目,之后把特定软件加入限制名单从而防止它们读取机身的动作传感器了。

过去拿手机稍微晃一下就会直接跳到卖东西的页面,

虽然改动之后开屏画面还在,

但是不用再担心手抖幅度稍微大一点就突然跳转了。

整体来看的话新系统暂时没有暴露出大面积的卡顿毛病,并且在新机型上运行得整体比较平稳了。

但是换到老款特别是16 Pro以及更早的产品来看的话,发热和掉电速度依然值得去留心。

毕竟真正让人烦心的从来不是跑分低了一点,

而是游戏就算维持在每秒一百二十帧的水平,

机身却烫得厉害并且电量也在止不住地快速减少了。

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