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ZBrush 2026.2.0 发行说明
新增功能
通过 Substance Bridge 可以直接发送模型到 Adobe Painter。 新增对 Windows ARM 设备 的原生支持。 iPad 版 ZBrush 与桌面版之间现可互相导入键盘快捷键。 - PolygroupIt
增加“多彩绘强度”滑块,可调节多彩绘的饱和度。
修复与改进
修复了 PolygroupIt 无法启动的问题。 解决了 Mac 平台上 Universal Camera 产生画面条纹的问题。 修复 UV Master 在开启多分组模式下无法工作的情况。 修正了“文件另存为”错误提示文件名无效的问题。 修复导出文档时的崩溃。 修复焊接点时的崩溃问题。 修正 ZModeler 在按 Shift 进行“解焊接”无反应的问题。 解决 ZModeler 的倒角工具在“多边形”与“多环目标”模式中无法使用的问题。 修复删除预设时 ZModeler 崩溃的情况。 修正 Lightbox 无法预览 HDR 图片的问题。 修复在时间轴中工作时没有音频播放的问题。 GoZ 独立安装程序已不再随 ZBrush 一同提供。GoZ 本身仍会在安装 ZBrush 时自动安装。若您需要独立安装程序,可在此处获取。 首页偏好设置已移至 Preferences / Startup。 更新以下插件以支持 ZBrush 2026.1.0 及更高版本:Precision Extract、ZCNC、IMM Extractor、MatCap Baker、Turntabler、Live Boolean Utility、Gizmo Swapper。
| 安装说明 |
ZBrush 2026 Windows版本 最低安装要求:
最低要求:
来自 Wacom、XP Pen、Xencelabs 或 Huion 的鼠标、带屏压感数位屏或数位板 支持 OpenGL 3.3 或更高版本及 Vulkan 1.1 或更高版本的显卡
推荐:
来自 Wacom、XP Pen、Xencelabs、Huion 或其他品牌的兼容压感数位板
一般说明:
专业级数位板可提供更高的笔触精度并提升创作手感。 我们不推荐基于 N‑Trig 技术的数位板,该技术使用完全不同的协议, 与 ZBrush 并非完全兼容。
| 安装步骤 |



















安装完成
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