
上周有个做漫剧的朋友跟我说,他们团队四月份一口气上了12部剧,全军覆没,没有一部跑出来。
我说你别难受,你不是一个人。2026年Q1全行业上线漫剧超过10万部,爆款率只有0.16%。 也就是说,一万部剧里只有16部能真正出圈。剩下的9984部,就是流量池里的炮灰。
这不是什么"黎明前的黑暗",这就是泡沫破裂的声音。而且它比你想象的来得更快、更猛烈。
三记重锤,砸碎了暴富梦
四月份,行业被三件事同时暴击,很多从业者到现在还没缓过神来。
第一锤:广电新规落地。 4月1日,国家广电总局首次将AIGC漫剧纳入分类分层审核体系,"先备案、后上线"成为硬性规定。以前那种今天写剧本、明天生成、后天上线的高速公路,直接装了收费站。预计30%以上靠打擦边球生存的中小作坊,会被直接淘汰出局。
第二锤:平台动手清理。 红果短剧一周内下架3522部低质漫剧,行业内部甚至传出"万部下架"的说法。抖音同步调整分成系数,仿真人剧分成系数从60降到40,3D漫剧从50降到40。平台不再为低质内容买单了。
第三锤:供给严重过剩。 DataEye的数据显示,2026年Q1上线漫剧约10.1万部,日均上新超过1100部。1月2万部,2月3.4万部,3月4.7万部——增速还在加快,但用户的时间不会翻倍。海量内容互相踩踏,爆款率不升反降。
三锤下来,预判: "各大AI漫剧公司即将面临裁员风暴。"
不是危言耸听,是行业正在发生的现实。
亏钱的真相:不是AI不行,是你不行
90%的漫剧公司都在亏钱,很多人第一反应是怪AI——技术还不够成熟、画面还有瑕疵、观众还不接受。
但数据告诉你另一个故事:2026年1月,AI仿真人短剧在百强榜中的占比从去年同期的7%飙升到38%,单月累计播放量25.48亿次。观众不是不接受AI内容,是不接受垃圾内容。

真正亏钱的原因,藏在三个"错觉"里。
错觉一:"门槛低=容易赚钱"。 AI确实把制作门槛从珠穆朗玛峰降到了家门口,但门槛低只意味着竞争者更多,不意味着利润更高。单部剧制作成本确实从几万降到了几千,但投流成本一分没少,甚至更贵了。你省下来的制作费,全砸进了流量采买。
错觉二:"多拍=多赚"。 很多团队信奉"用数量换概率",一部精品的成本做十部常规作品,总有一部能跑出来。但现实是,同质化的剧拍再多也只是互相分流。重生、打脸、逆袭,同样的套路观众看了八百遍,你的第九部凭什么出圈?
错觉三:"技术=护城河"。 Seedance 2.0出来后,抽卡师被取代了;Vidu Q3出来后,角色一致性不再是瓶颈。工具的进化速度远超个人积累速度,你花三个月摸索的提示词技巧,下个版本更新就变成了内置功能。技术不是护城河,内容判断力才是。
泡沫破裂后,谁还能留下?
泡沫破裂从来不是终点,而是分化的起点。
看一组对比数据就明白了:同样是AI漫剧,3人团队5天做出80集,成本3000元,播放量破5亿;而大量团队月产几十部,没有一部跑出圈。差距不在工具,在于你到底懂不懂观众的情绪需求。
说透了,精品不等于高成本制作,内核是好内容。如果内容无法打动用户,制作再精良也没有市场。而优质内容的核心就是——贴合时下用户的情绪需求,让观众体会到"被理解、被尊重、被关注"。
活下去的团队,大概长这样:
有IP储备的:不是拿公版IP硬改,而是有自己独家的故事资产
有投流能力的:小预算测试、看ROI止损,不是闭眼砸钱
有工业化流程的:不是靠一个人通宵爆肝,而是有标准化的生产管线
有内容判断力的:做之前能回答三个问题——给谁看?他为什么看?我自己会看吗?
说到底,AI漫剧的第一次泡沫破裂,本质上是一次"劣币驱逐良币"的逆向修正。过去谁都能进场捞一把的草莽红利期结束了,接下来比拼的是正规军作战能力。

最后说句难听的
如果你现在还在想"我要不要入局AI漫剧",我的建议是:先别入。
不是赛道不行,是你大概率还没想清楚自己的核心优势在哪。三无团队——无技术、无资金、无IP——在这个阶段入局,和送钱没什么区别。
但如果你已经在局里了,现在最该做的不是恐慌,而是回到基本功:搞清楚你的内容给谁看,搞清楚你的用户为什么付费,搞清楚你的团队到底擅长什么。
泡沫破裂不可怕,可怕的是泡沫还在的时候你以为自己很厉害,泡沫破了才发现自己什么都不是。
潮水退去的时候,穿好裤子的人才有资格继续站在场上。
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