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教/研/活/动







活动简介

活动名称:《警察抓小偷》
年龄:5+岁

教学目标

1.理解并遵守“每人每次只能移动一个圈”和“只能在步道连接的圈之间移动”的规则,在真实移动中练习规则理解与执行功能。
2.在感统圈之间跨步或跳跃移动,保持身体平衡不踩到圈外,锻炼大肌肉运动与身体控制能力。
3.作为“小偷”时规划逃跑路线,作为“警察”时预判小偷的移动方向并围堵,提升空间推理与策略规划能力。
4.站在对手的角度思考下一步移动,根据预判调整自己的路线,发展心智理论与换位思考能力。
5.轮流扮演警察和小偷,接受被抓或抓不到的结局,练习轮流等待与对输赢的承受力。

教具准备

1.感统圈(呼啦圈)若干,数量根据所选场景决定(8-15个)。
2.感统平衡步道(触觉板)若干条,用于连接感统圈形成“通道”。
3.宽敞平整的感统教室或活动场地,地面防滑。
4.两种颜色的背心或标识物(如警察帽、小偷头巾),区分警察和小偷角色。
5.2名孩子参与(一人当警察、一人当小偷),教师负责引导和辅助。也可2对2组队。

活动过程

01
搭建棋盘:
教师和孩子一起用感统圈和平衡步道搭建“棋盘”。
搭建方法:
将感统圈分散摆放在地面上,每个圈代表一个可以站立的“格子”。
用平衡步道连接相邻的感统圈,形成“可以走的路”。步道两端要稳稳搭在两个圈的边缘,确保孩子踩上去不会滑动。
有些圈之间故意不放步道,表示“此路不通”,形成障碍和死胡同。
确保保留1-2条循环路径,让小偷有绕圈躲避的空间。
教师示范检查:“你试试从警察的圈走到小偷的圈,能走过去吗?有没有路被堵住了?”确保路径清晰。
02
角色分配与规则讲解:
两个孩子分别选择角色,一人当警察、一人当小偷。穿上对应颜色的背心或戴上标识物。
警察和小偷分别站在棋盘对角位置或相距较远的两个圈内。
03
教师讲解核心规则:
每次只能移动一格:从自己站的圈,沿着步道,移动到相邻的下一个圈。不能跳圈、不能跨越没有步道连接的地方。
只能站在圈里:移动时必须稳稳站在圈内,踩到圈外或步道外面就算违规,需退回原来的圈。
轮流移动:小偷先移动一步,警察后移动一步,交替进行。
胜利条件:警察移动到小偷所在的圈(抓住),警察赢;或数到20步警察还没抓住,小偷赢。
04
第一轮示范:
教师可以先当警察,孩子当小偷,作为示范局。
移动时教师用语言说出思考过程:“我现在在小偷左边的圈,小偷往右边跑了,我要跟过去堵他。”
引导孩子也说出或思考:“警察在那边,我往哪里跑比较安全?”
05
正式游戏:
由小偷先移动一格,警察后移动一格,轮流进行。
教师在旁引导策略:
对小偷:“你看看有哪些圈可以走?哪个方向离警察最远?”
对警察:“小偷刚才往那边跑了,你觉得他下一步会去哪里?你要不要去那个方向堵他?”
当警察成功抓住小偷(移动到同一圈),宣布“抓住啦!”,两人击掌庆祝。
交换角色重新开始,确保每个孩子都能体验两种角色。
06
策略讨论:
一局结束后,教师带领简单回顾:“刚才小偷躲在哪里的时候警察找不到?警察是怎么堵住小偷的?”
帮助孩子从“随便走”逐步建立起“想一步、看两步”的策略意识。

教学变化

高支持版(当孩子对规则理解或策略预判有困难时):
使用场景三:蛇形追逃道(单一路径,路线清晰),圈数减少至6-8个。
不要求轮流,改为“警察数到3开始追,小偷先跑”,降低等待和轮流难度。
教师全程跟随,用语言提示:“你能往哪里走?那条路有步道吗?哦那边没路,只能走这边。”
不强调输赢,重点是体验在圈与圈之间移动、遵守“有步道才能走”的规则。
可让警察和小偷同方向追跑(都顺时针走),看警察能不能绕圈追上,增加身体移动的乐趣。
标准版(当孩子能独立移动并开始尝试预判时):
使用场景一:十字循环阵或场景四:八角围猎阵,圈数8-10个,保留循环路径。
严格执行轮流规则,孩子独立判断可移动的方向。
教师在孩子被卡住时提示:“看看还有哪个圈和你是连着的?”
开始引导预判:“如果我是小偷,我会往哪里跑?”
进阶版(当孩子熟练后,增加复杂度和对抗性):
复杂棋盘:使用场景二:回字形迷宫或场景六:不规则城镇小巷,增加圈数和障碍。
场景五:双环追逐场:两个环通过共享圈连接,警察和小偷可以在两个环之间穿梭,策略深度大增。
双警察模式:两名警察 vs 一名小偷,警察需要配合围堵(一人堵一边),练习同伴协作与联合策略。
计时挑战:警察需要在15步以内抓住小偷,否则小偷获胜。教师可大声倒数步数,增加紧迫感。
角色特殊能力:警察有一次“跳两格”的机会(须沿步道连续走两格),小偷有一次“穿墙”的机会(可以走一次没有步道但相邻的圈),需在关键时使用,增加策略深度和惊喜感。
完全由孩子搭建:让孩子自己设计棋盘布局,设定哪些圈之间有路,然后自己玩或邀请其他孩子来挑战,锻炼空间设计与创造能力。
安全注意事项:
感统圈需放在防滑地面上,步道两端要稳固搭接,避免孩子踩踏时滑动。
圈与圈之间的距离以孩子一步能跨到为宜(约30-40厘米),避免过远导致跳跃不稳。
提醒孩子移动时注意脚下,不要在步道上奔跑,防止滑倒。
追逃过程中禁止推搡或身体接触,警察“抓住”小偷以进入同一圈为准,不需用手触碰。
场景使用建议(根据难度递进排列):
入门:场景三(蛇形追逃道)→ 场景一(十字循环阵)
进阶:场景四(八角围猎阵)→ 场景五(双环追逐场)
高阶:场景二(回字形迷宫)→ 场景六(不规则城镇小巷)



本游戏适用于需要提升规则理解、大肌肉移动、空间推理、策略规划及预判他人意图能力的特殊需要儿童。感统圈和步道将抽象的“棋盘规则”转化为身体可感知的空间边界,让孩子在真实的移动中自然发展策略思维和社交互动能力。
启凡启语教研部
夜雨聆风