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运动图像 追击相遇问题讲义(教师逐字稿)
课程简介:PPT(第 1 页):同学好,我们又见面了,我依然是你最贴心
的学习小贴士,今天我们的内容是运动图像、追击相遇问题。
PPT(第 2 页):追击相遇问题是我们直线运动部分相当重要的板块,是
匀变速直线运动环节的必考内容之一,也是充分理解匀变速直线运动
问题的最重要的环节。
PPT(第 3 页):为了强化我们学习的效率,整个模块知识点,我们从梳
理知识体系和解决经典问题实例两部分开始着手。
PPT(第 4 页):首先我们看一下梳理知识体系部分的内容。
PPT(第 5 页):这张片子是关于追击相遇问题的主要框架,主要分为
运动图像和追击相遇两个板块,这也反应了我们追击相遇问题或者直
线运动的问题,其实他的最优解都是通过图像来解答的。
PPT(第 6 页):让我们来看一下 x-t 图像,这个图上不同的线表示不
同的意义。
①表示物体做匀速直线运动,斜率表示速度
②表示物体静止
③表示物体静止
④表示物体自 x 位置向负方向做匀速直线运动
0
⑤交点的纵坐标表示三个物体此时刻相遇的位置
⑥表示 t 时刻的位移 x
1
1
⑦与④平行,表示速度相同PPT(第 7 页):然后是 v-t 图像,图中的线段代表运动的不同状态:
①表示物体做匀加速直线运动,斜率表示加速度
②表示物体做匀速直线运动
③表示物体静止
④表示物体以 v 的初速度向正方向做匀减速直线运动
0
⑤交点的纵坐标表示三个物体此时刻的速度是相同的,不一定相遇
⑥表示 t 时刻物体的速度 v
1
1
⑦与④平行,表示加速度相同
PPT(第 8 页):好,说完图像问题,我们先谈一下追及、相遇问题的实
质,就是分析两物体在相同时间内能否到达相同的空间位置。
1.抓住一个条件,两个关系
(1)一个条件:二者速度相等。它往往是能否追上或距离最大、最小
的临界条件,也是分析判断的切入点。
(2)两个关系:即时间关系和位移关系。可通过画草图找出两物体的
位移关系,也是解题的突破口。
2.能否追上的判断方法
常见情形:物体 A 追物体 B,开始二者相距 x0,则
(1)A 追上 B 时,必有 x -x=x,且 v≥v。
A B 0 A B
(2)要使两物体恰不相撞,必有 x -x=x,且 v ≤v。
A B 0 A B
3.若被追赶的物体做匀减速直线运动,一定要注意判断追上前该物体
是否已经停止运动。
PPT(第 9 页):追击相遇问题两类模型,我们说一下,速度小追速度大的情况,同学要注意,我们这里说的速度小追速度大不是说速度小
的就一直小,这里指的是初速度小,后期人家是不是还得发育一下。
PPT(第 10 页):说完速度小追速度大,然后就是速度大追速度小了。
PPT(第 11 页):总图,可能看起来有点模糊,可以之后下载下来好好
研究下。
PPT(第 12 页):接下来我们来一起看一下经典题型部分,注意我们在
梳理过程中,也应该将我们经常遇到的经典知识点也梳理上去,这样
才能既梳理巩固清楚知识体系,也能清楚出题目的方向。
PPT(第 13—14 页):第 1 题和答案。
PPT(第 15—16 页):第 2 题和答案。
PPT(第 17—18 页):第 3 题和答案。
PPT(第 19 页):回顾落实。看完视频题目后,有没有学会如何运用知
识体系来解题?我们再次总结一下梳理知识体系的重要性吧。
PPT(第 20 页):要点:
①着重注意 x-t 图像和 v-t 图像的特点和意义;
②弄清楚两类图像的缺点和区别;
③追击相遇过程中要着重注意两直线围成面积的意义。
和经典题目。
提醒:
①应用 v-t 图像中两直线所围成面积大小的计算一定要仔细,容易算
错;
②计算过程中要注意两物体最开始的距离;③解题前要注意题目给出的到底是 v-t 图像还是 x-t 图像。
PPT(第 21 页):课后作业布置,请认真完成我们准备的题目,因为对
应的题型可以充分的对咱们学习内容进行很好的巩固和加强,所有题
目难度不是太大,但是是对所学内容非常好的融汇与渗透,也是对学
习效果非常好的检验。在解答过程中一定要仔细哦。
PPT(第 22 页):谢谢同学,我们下次再见!