我用 AI工具 3 天做出了一个扑克记账微信小程序
在这之前敲代码,要追忆到20多年前手敲每个字符的年代了。
春节和朋友打扑克,用了一款打牌记账的微信小程序,程序里面广告太多,一不小心就会触碰弹出广告,烦不胜烦。那段时间正好在搬弄CURSOR编程,于是我花 3 天时间,用 这款AI 编程工具做出了一个能用的记账小程序。现在它已经上线开始服役了。
开发过程
Day 1:需求梳理 + 原型设计
第一天上午,具体的描述喂给cursor: “我需要一个微信小程序,功能是:1. 可以添加多个玩家;2. 每局结束后输入每个玩家的输赢金额;3. 自动计算每个玩家的总余额;4. 显示历史对局记录。界面要简洁,适合手机使用。”
然后跟AI几个来回的问答,然后刷刷刷就开始跑代码了,第一天结束时,我已经有了一个能跑起来的原型:可以添加玩家、记录输赢、显示余额。虽然界面很丑,但核心功能都有了。

Day 2:微信开发者工具开发
由于要在微信平台的微信小程序里跑,所以还必须要用微信开发者工具的编程工具进行编码和测试及上传。
跑真机测试,来回几次,幸好直接可以用cursor与微信开发者工具共享项目的目录及文件,只需要来回切换两个编程工具即可,省去太多麻烦。

Day 3:测试优化 + 上线
第三天主要是上线及体验版测试和修 bug。
之前有申请一个微信小程序,直接套用来上传测试体验版,又是几个来回。跑通,申请上线
成果展示
最终做出来的小程序长这样:
核心功能:
添加/删除玩家
记录每局输赢
自动计算实时余额
历史记录
每个用户的记录用颜色区分
(如果你也想试试,请扫描文章末尾的小程序二维码)
总结与建议
第一,AI 确实降低了编程门槛,但没降到零。
你不需要会写代码,但需要会描述问题、会测试、会调试。AI 是你的助手,不是替身。关键决策还是要自己做。
第二,从小项目开始,别贪大。
我的小程序功能很简单,但解决的是真实问题。如果一开始就想做个大平台,估计到现在还没开始。
第三,准备好迭代的心态。
第一版肯定不完美,但没关系,先用起来,再慢慢优化。我的小程序到现在还在根据朋友反馈调整。
给想尝试的朋友一些建议:
选一个你真正需要的工具,这样有动力做完
先画个草图,想清楚要做什么功能
用自然语言详细描述需求,多举例子
关键逻辑一定要自己验证
第一版能跑就行,别追求完美
最后想说:AI 时代,限制我们的可能不是技术,而是想法。以前做不了的事情,现在不妨试试看。
打牌的朋友可以试用下这个简易的记账小程序,扫下面小程序二维码即可,有问题请反馈,你的意见就是我的动力/

夜雨聆风