不会编程的经济学生,做了个瑜伽app,24小时赚了12万美金
见过一个哥们,学经济的,不会写代码,做了个瑜伽 app,预售第一天就收了 12 万美金。

这哥们叫 Umberto,之前在时尚圈当摄影师,2020 年疫情期间和女朋友搞了个瑜伽卡牌的实体产品,在 Kickstarter 上第一个月就卖了 20 万美金。
后来他突然想要不做个 app 试试?
然后就有了这个故事。
他用了一个叫“终身交易”(Lifetime Deal)的策略,在产品还没完全做好的时候,就让 500 多个用户掏钱买了终身会员。
什么是终身交易?
简单说就是用户一次性付费,永久使用你的 app。
听起来很亏对吧?很多投资人会说这是傻逼操作,因为你放弃了所有未来的订阅收入。
但 Umberto 的逻辑是:早期阶段,你根本不知道用户留存率、生命周期价值这些数据,与其瞎猜,不如直接把钱收进口袋。
而且买终身会员的人和按月订阅的人完全不一样:
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月订阅用户:遇到 bug 就取消订阅,给个差评,走人
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终身会员:会主动报 bug,给建议,因为他们希望产品变好
Umberto 甚至专门建了个 Telegram 群,把这 500 多个早期用户拉进去,后来很多功能都是根据他们的反馈开发的。
这不是在卖产品,这是在众筹+招测试员+建社区。
他是怎么做到的?
第一步:定价策略
Umberto 设计了三档价格:
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基础版 $109:有限功能,给那些还在观望的人
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进阶版 $199:更多功能
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完整版 $349:包含所有未来计划开发的功能
这个定价很聪明。前两档的存在,其实是为了衬托第三档。
而且他说很多创始人因为害怕没人买,会把价格定得很低。这是最大的错误,你在给自己的产品贬值。
第二步:预热邮件序列
发布前一个半月,Umberto 开始给邮件列表发预热邮件。
第一封邮件:讲故事,不透露任何产品信息,只是制造悬念。
第二封邮件:继续讲故事,稍微透露一点,但还是让人猜不到。
第三封邮件:揭晓答案,展示 app,发布一个详细的演示视频。
最后几封:倒计时,强调限量、限时。
最关键的一点:发布前绝对不透露价格。
因为一旦你说了价格,用户就会基于价格做决策。
但在预热阶段,你希望他们只关注产品本身的价值。
第三步:制造稀缺性
Umberto 给终身交易设了两个限制:
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时间限制:5-7 天,不能再长
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数量限制:只有 500 个名额
这两个限制逼着用户立刻做决定,而不是 我再想想
而且他明确说:不接受退款。
如果你不确定,那就等几个月后订阅模式上线再说。
为什么终身交易不是坏主意?
很多人会说,终身交易是在 割韭菜 ,是短视行为。
但 Umberto 的数据证明,愿意买终身会员的人,支付意愿是年订阅用户的 3-5 倍。
而且这些人讨厌订阅制。
如果你不提供终身选项,他们根本不会买。
更重要的是终身交易让你在早期就有了现金流。
这相当于从用户那里融资,而不是从投资人那里融资。
你不用放弃股权,不用接受董事会,还能拿到真金白银和宝贵的反馈。

可复制的发布清单
如果你也想复制这个策略,Umberto 给了一个完整的 playbook:
1. 验证想法
找 5-10 个目标用户聊天,问他们的痛点,但不要告诉他们你在做什么。
推荐一本书:《The Mom Test》。
2. 定义最小可发布产品
不是 MVP(最小可行产品),而是 MLP(最小可发布产品)。
问自己:什么功能能让早期用户愿意掏钱?
3. 提前准备内容库
在开始推广之前,把邮件、图片、视频、落地页全部准备好。
不要边做边想。
4. 设计三档定价
最低档吸引观望者,最高档包含完整愿景,中间档做过渡。
5. 完全透明
告诉用户哪些功能已经有了,哪些还在开发,哪些是未来计划。
不要过度承诺。
6. 设置明确的界限
限时、限量、不退款。这三个要素缺一不可。
技术栈
最后说一下技术。Umberto 用的是:
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Flutter:跨平台开发
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Firebase:后端,每月只要 $25
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RevenueCat:处理订阅
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Vimeo:托管视频
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OneSignal:推送通知
整个技术栈非常轻量,成本极低。
最后一句话
Umberto 说了一句话,我觉得特别好:
停止等待完美。
完美主义只是伪装成准备的恐惧。
真正的突破发生在你把未完成的东西放到真实用户面前的那一刻。
很多人一直在打磨产品,一直在等准备好,但其实你永远不会准备好。
在公开场合学习,永远比在私下学习更快。

如果你也在做产品,不妨试试这个策略。
不一定要做终身交易,但至少可以学习他的发布节奏和定价思路。
毕竟12 万美金的第一天,不是每个人都能做到的。
夜雨聆风