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AI编程的本质:人有多大胆,地有多大产

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最近半年,我一直在用AI写项目,写各种产品,积累了大量真实的使用感受。如果用一句话总结,就是: 人有多大胆,地有多大产

现在写代码这件事,越来越像AI生图

什么意思呢?从技术角度来说,专业性已经降低到令人发指的程度。从实际体感来讲,编程或者说做软件,已经从一件专业的技术活,变成了一件创意的事情。以前我们叫专业研发,现在不是了,创意的成分占比变得很高。程序员与程序员都用AI编程,拼的是创意和想象力,也就是拼”大胆”——我的胆子比你大,我把更多的事情放手交给AI去做,那我的效果可能比你好,干得可能比你快10倍。这就是”地有多大产”。

生图领域已经先一步验证了这件事

再看生图这件事,从Google的Nano Banana到最近的GPT Image 2,从这些节点开始,生图就已经变成了拼创意。

我关注一个公众号叫 归藏的AI工具箱 ,藏师傅经常分享他的生图创意提示词。比如把一个地点的地标建筑物装到水晶球里,生成一个摆件,呈现微缩的城市景观,等等各种有创意的玩法,我从他那里看到了很多灵感。另一个大家都熟悉的AI博主是 宝玉 ,宝玉的做法类似,他经常分享自己的AI工作流和拿AI做的各种事情,做法眼花缭乱。

从他们身上来看,现阶段的AI编程,和AI生图已经越来越像了:

  • • 第一, 没有什么门槛 ,专业性门槛已经基本消失。
  • • 第二, 立等可取 ,不好再改,用嘴改图、用嘴改代码,操作方式是一样的。
  • • 第三, 创作的瓶颈不再是创作过程本身,而是需求端

真正稀缺的,是创意

这就像一个画家,他面临的问题不是画画技术不够。每一个画家、每一个作家面临的问题都一样,就是 灵感枯竭,创意不够用 ,空有一身画技,没有什么想画的东西。

用AI写代码面临的问题一模一样。我现在面临更大的问题是: 做什么产品才最有价值? 我有很多产品的想法,但不见得每一个我都会去做。就像画家一样,我可能突然想画一幅画,但不代表我每天都能画画,也不代表每一幅画都来自我的创意。

沿着这个思路接着往下想,未来人人都是程序员,人人都能开发软件。地球上70亿人,可能有30亿人甚至50亿人都会用嘴写代码、用嘴做产品。那么这个时候,程序员还稀缺吗?或者说,程序员身上真正稀缺的是什么?

同样类比画家, 真正稀缺的就是灵感和创意,是产品创意 。当每个人都拥有近乎无限的生产力,可以造出任何软件时,”造什么”就变成了一个更关键的问题。

现在就该练的,是产品经理的能力

这个时候,程序员其实更像是产品经理,所有人都会成为产品经理。

把未来拉近到当下,一把拽过来看,那么当下最应该培养的就是 产品思维、产品创意、做产品的方法论 。说得虚一点,就是对产品的品位、对产品的掌控感、对产品的判断。这些都是现阶段就可以开始刻意练习的能力。

等到大部分人反应过来的时候,我已经是产品经理了。这可能是一个比较值得投入的方向。

AI编程这件事,目前其实已经打通关了。 AI在等人类给它补Harness,AI本身已经不是瓶颈 。大厂、中厂、小厂补全Harness基础设施的速度有快有慢,而这段时间,就是留给传统程序员的转型时间窗口,也是留给AI程序员转型产品经理的时间窗口。

抓住这段时间,我就能快人两步;抓不住,那就没有办法保持领先优势。

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