我把 OpenClaw 的架构做成漫画了
我把 OpenClaw 的架构做成漫画了
你可以把 OpenClaw 想象成一个“本地 AI 管家”
它的大脑不是单独一个模型, 而是由几层东西协同起来:
1. Gateway:总控中心 负责连接不同入口,比如聊天软件、网页、桌面端、自动化任务。
2. Model:思考层 决定下一步要理解什么、调用什么、执行什么。
3. Tools:行动手脚 不是只会回答,而是可以去调用工具、处理文件、执行任务。
4. Memory / Context:长期记忆和当前上下文 让 Agent 不只是“聪明一秒”,而是能持续理解你的偏好、历史和任务状态。
5. Nodes / Devices:执行节点 真正把 AI 的决策落到设备和系统里。
所以,Agent 的本质不是“一个更会聊天的机器人”。
而是:
让 AI 从“会说话”变成“会做事”。
这张图我故意画成漫画风, 就是想把一个很硬核的架构问题讲得更直观:
以前我们用软件,是人去点按钮。 现在的方向是,人说目标,Agent 自己拆任务、找工具、调系统、返回结果。
但这里也有一个关键问题:
能力越强,边界越重要。
当 Agent 能访问文件、消息、工具和设备时,权限、安全、执行边界就不再是“附加题”,而是架构本身的一部分。
未来真正好用的个人 AI 助手,可能不是长得最像 ChatGPT 的那个, 而是最懂你、最安全、最能融入日常工作流的那个。
OpenClaw 有意思的地方就在这里: 它不是在做一个新的聊天窗口, 而是在探索一种新的个人 AI 操作系统雏形。
一句话总结:
AI Agent 的终局,不是替你聊天。 而是替你把事情推进。
其它金额
赞赏金额
¥
最低赞赏 ¥0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
.
收录于AI画报
作者提示: 个人观点,仅供参考
上海,5小时前,
夜雨聆风