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从2天到4小时:OpenClaw做视频,效率提升12倍

从2天到4小时:OpenClaw做视频,效率提升12倍

4月18号发的那篇《我用openclaw第一次跑通短视频制作》,说实话我没太当回事,就随手记了个流水账。
结果一个多月后的5月中旬,突然开始有人转发。
一条、两条、五条……每天醒来都有人在转。到最后这篇竟然成了我所有公众号文章里阅读量最高的——1800多人看,270多人转发
说真的,那一刻挺开心的。毕竟写东西嘛,有人看、有人转,比什么都强。
但开心了没两天,烦恼就来了。

差点买Mac的那个5月

文章火了,我就想着趁热打铁继续做视频。结果整个5月,我被OpenClaw折腾得差点放弃。
原因很离谱——公司电脑管控,C盘一直红的。五一的时候实在没办法,我把OpenClaw搬到了家里一台积灰13年的老古董笔记本上。
结果这一搬,噩梦开始了。
Gateway动不动就死。干着干着活,啪,没响应了。再启动,再死。反复折腾。一个视频做下来,光重启Gateway的次数都记不清。
中间有段时间真的想放弃了,想着算了去买台Mac吧,钱不够就分期。
结果6月1号那天,看到OpenClaw发了个新版本,说是对Windows做了很多适配。
死马当活马医的心态,更新了一下。
居然不卡了。
更关键的是现在响应非常快。
就这么简单。折磨了我一个月的Gateway,更新完就稳住了。
当时的心情就是——又省了大几千。
这里建议如果是Windows养虾,还在用6月之前的版本,一定要升级。

流程是怎么一步步跑通的

之前那个做视频尝试拉通后,我就创建了新的agent(小乐乐)来专门做视频。
也让它学习总结了之前的过程,形成了第一个版本的视频创造skill
这次我想着,既然要持续做视频,就得把流程固定下来。
第一步是素材管理。
之前每次做视频都要翻文件夹找素材,麻烦死了。这次我让小乐乐自己把用过的素材自动存到固定文件夹,同时记录到一个飞书多维表格里。
表格里会记:素材里有什么、时长多久、横屏还是竖屏、大概内容是什么、适合用在视频的哪个部分。
然后是素材分析。
这是我和它来回折腾出来的。一开始小乐乐分析素材的时候,就随机截一帧图发给大模型。那准确率……怎么说呢,有时候能对,有时候完全是牛头不对马嘴。
后来我跟它说,你多截几张试试呢?它就改成截3-5张图一起发过去分析。
效果好很多。
最后是流程标准化。
每次做完视频,我都让小乐乐自己复盘:今天这个视频怎么做的、哪里可以优化、步骤是什么。
然后更新到skill里。
就这么一点点积累,到第四个视频的时候,从晚上8点发素材给它,不到12点的样子,我收到一个「能用的版本」,大概只花了4个小时
要知道第一个视频我可是花了整整2天(工作之余)。

效率提升是看得见的

回头看这四个视频:
第一个:2天
第二个:1天
第三个:半天
第四个:4小时
欢迎大家评论一下哪个视频比较,以及猜猜哪个视频播放量最好
当然这里有熟练度的因素,但更重要的是流程跑通了。小乐乐现在知道素材放哪、怎么分析、怎么做脚本,我需要介入的环节越来越少。

下一步想做什么

现在这个流程基本能跑,但还不够好。
主要有三个方向:
1. 自动化程度再高一点。目前素材还是要我发给它,后面想让它自己定时去捞素材、分析、入库。
2. 视频里加一些技巧和装饰。现在画面比较素,字幕、贴纸、转场这些还没加进去。
3. 加上BGM。之前版权音乐的问题一直没解决,最近看到有些方案了,准备试试。
如果这三个都搞定,理论上我只需要负责「选题和发素材」,剩下的全交给小乐乐。

说实话,从4月份第一次跑通,到5月份差点放弃,再到6月份终于稳定下来,这个过程比我想象的折腾多了。
但上篇文章1800多的阅读量,270多的转发,说明真的有人在关注这些真实的过程。
所以我也想继续在这条路上折腾和前进。
如果你觉得这流程有意思,想要完整的skill内容,留言告诉我
想看的人多的话,我下一篇文章就把具体的配置和prompt分享出来。
想提前要的,也可以私信我。
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