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干了23天、做了两款App:这个开发者不是靠流量,而是靠一个能卖的产品拿到69笔订单
干了23天、做了两款App:这个开发者不是靠流量,而是靠一个能卖的产品拿到69笔订单
首个产品上线后拿到69笔订单
乌兹别克斯坦前端开发者 Otabek Abdiraimov 在9月23日首次提交代码。23天内,他推出两款Mac应用,获得69笔订单,收入530.85美元;扣除平台分成后,实际到账约470美元。
其中,主打应用 Halo 把 MacBook 的刘海区域做成了类似 iPhone“灵动岛”的功能区。产品在 Product Hunt 首发,拿到70票。

Halo 最初定价4.99美元,随后涨到9.99美元,销量没有下降。
第二款应用,两天完成
第二款产品 Shedi 面向开发者做磁盘清理。Otabek 用两天完成开发,Swift 代码主要借助AI生成,自己负责定义业务规则。
从 Halo 到 Shedi,变化不只是开发速度。基础代码和重复性的实现工作被压缩后,做第二个产品所需增加的成本,更多落在产品想法和规则设计上。
渠道仍有窗口,但产品先要能卖
这次收入并不来自广告投放,也没有依赖既有粉丝。Product Hunt 带来了首发曝光,Threads 则被认为对小账号的自然分发效率约为 X 的七倍。
渠道能带来被看见的机会,但定价上调后销量未降,至少说明 Halo 的功能本身有用户愿意付费。23天、两款应用、69笔订单,最后留下的是约470美元的实际收入。















































































