点击蓝字 关注我们


王国保卫战1-5部合集
Kingdom Rus
信息
语言:支持中文
大小:147.8MB+181.1MB+212MB+1.17GB+960.8MB
最低要求:iOS13.0以上
系统需求:iphone/iPad
视频
截图




描述
《王国保卫战》这个系列,是乌拉圭三个年轻人窝在十平米办公室里捣鼓出来的,结果一不小心就成了塔防游戏的天花板。从2011年第一部到现在,五部作品串下来,讲的其实是一个挺完整的魔幻故事,但你真玩进去就会发现,剧情只是配菜,真正让人上瘾的是每部都在变的玩法。
第一部《王国保卫战》是2011年在Flash上爆红的,那会儿很多人是在4399上玩的。这代奠定了整个系列的底子:四大防御塔(兵营、箭塔、炮塔、法师塔)、可操控的英雄、还有那个让塔防从“建好就看着”变成“全程手忙脚乱”的兵营拦截机制。故事是你带着迪纳斯王国的军队打黑魔法师维兹南,地图大多是单条路或者简单的双线,难度曲线还算友好。
第二部《前线》被老玩家公认为系列巅峰。场景从绿树成荫的王国搬到了黄沙漫天的沙漠和热带海岛,地图开始玩花的了——双线进攻是标配,后面甚至有三线、四线,你得同时盯好几个口子。这代第一次给英雄加了经验条,可以升级学技能,还搞了个钻石商店(不过后来被骂鸡肋,就这一代有)。剧情接第一部,说的是马拉加尔捡了维兹南的杖子当新魔王,你继续打他。两个支线“海战”和“万圣节”被玩家吹成全代质量最高的关卡。
第三部《起源》是剧情上的第一部,讲的是维兹南还没出场前,精灵王国怎么跟暮光精灵女王干架的。画风在这代彻底变了,从前两代的简约手绘变成了精雕细琢的精灵森林,到处都是彩蛋——点蘑菇能玩记忆小游戏,点瀑布能冒出个酒桶里装个人。玩法上加了英雄主动技能(以前只能走位,现在能放大了),还搞了一堆场景互动机关,比如蓝色魔法花帮你打怪、剧毒藤蔓减速敌人。但问题是塔的平衡性做得不好,法塔因为遍地魔抗怪基本废了,兵营被强化得离谱。很多玩家觉得这是最难的一部,不是因为数值高,是因为新机制太多、塔不好用。
第四部《复仇》是系列玩得最大胆的一代。你不是正义一方了,而是扮演被复活的反派维兹南,回去找迪纳斯王子报仇。这意味着你用的塔全是前作里的敌人——骷髅、哥布林、兽人、僵尸,看着挺爽。玩法上最大改动是防御塔升级:以前每座塔到四级有两个分支让你选,这代直接砍了分支,改成出战前从二十种塔里挑五种带上场。坏处是你得研究搭配,好处是组合空间大了很多。英雄也被加强得离谱,几条龙放个全屏大招能单守一路。刚出的时候被老玩家骂“废塔一堆、吃相难看”,但后来更新补丁一个个打上去,平衡性慢慢修好了。整体来说这是最简单的一部,适合新手入坑。
第五部《联盟》是2024年出的,距离第一部已经过去了十三年。这代的故事让正义方和反派联合起来打更大的邪恶,所以玩法上最狠的改动是让你同时操控两个英雄——以前只能带一个,现在两条龙满地图飞,场面乱得跟放烟花似的。塔的机制也变了,比如有个“幽冥战魂”能跟其他塔换位置,让你在局内灵活调整防线,不是建好就钉死了。玩家评价比第四代好点有限,有人说它延续了四代的“辣鸡塔位”设计,也有人觉得双英雄的新鲜感够撑起一作。游戏首发就全内容解锁,还专门做了个“大圣游记”DLC讨好中国玩家。
五部玩下来,你会看到铁皮工作室一直在做一件事:在塔防这个老掉牙的类型里,每代都往里塞点新东西。有的人喜欢二代的硬核挑战,有的人觉得四代当反派很爽,有的人嫌三代太难,有的人就爱五代双英雄炸屏。但不管从哪部开始,那股子“再来一局试试别的塔”的瘾,是一样一样的。如果你不知道从哪下手,就按发售顺序1-2-3-4-5玩,看一个系列怎么从三个人的小作坊,一步步长成塔防界绕不过去的名字。
神秘代码

aac989d983
dffd2bad5d
9fa8c24ed8
上什么游戏由你决定
文章底部留言游戏英文名,非国内游戏
如果是内购APP,说明有内购内容,是否限制设备,商店未下架。
APP按点赞最高者选择性发布
点赞统计时间第二天15:00-17:00不固定
上一期APP点赞最高
每人每周最多推荐1个APP
为满足更多粉丝需求
累计推荐同一个APP达到3次未能选上的截图给小编
一周内单独发布,每人每月限1次

名称
英文名

优质评论送积分
活动内容:在本推文留言获得点赞第一名,即可获得网站20积分,留言内容不限欢迎踊跃参加。
为防止刷赞,点赞每人每周限领一次
奖品发放:用户获奖后,我们会在下一期推文公布。通过微信客服发放。

恭喜上一期点赞第一名
请联系网站客服领取20积分
活动

进入【兑换中心】 搜索游戏名或最下方点击原文

或阅读原文下载体验
夜雨聆风