网友提问:iOS的动画比安卓长,但不代表更慢
小编:动画长短不等于快慢
iOS的动画从iPhone 4那会儿就这个风格,一路延续到17 Pro Max都没大改。
记不全了。
苹果开发者文档里写得明白,那些过渡动画是用来传达状态和层级关系的——不是为了拖时间,当年也跟人争过这个事儿,觉得换到120Hz以后动画哪怕再长点也没啥影响,关键是手指一碰屏幕,反馈得跟得上节奏,Android官方文档自己也讲,60帧要在16毫秒内画完一帧,掉帧才叫卡,动画跑得久 跟掉帧 是两码事。
这十几年用下来感受最深的一点:
iOS动画看着慢悠悠的,但滑到一半想退基本能直接退;有的安卓机动画短,可一旦掉帧或者输入延迟堆起来,就是真的顿,设计思路不一样而已。
没必要拉踩。
苹果辅助功能里那个"减少动态效果",能把缩放过渡改成淡入淡出。动画本来就是表现层,想调一下就调。
说到底,手机就是个工具,不是奢侈品,买个用着顺手的,踏踏实实用上三年,比天天追着对拍慢动作视频争个你死我活实在得多。
夜雨聆风