

两条线合在一起看,事情比"明星做短剧"要大得多:这是传统影视人第一次以资本绑定的方式,切入AI漫剧的工业化量产体系。

星爷的AI路径:从试水到拿生产线
2024年,周星驰与抖音合作推出"九五二七剧场",《金猪玉叶》两季累计播放破5亿,《大话·大话西游》4.45亿,三部短剧在抖音平台总计近10亿播放量。这是第一阶段——用经典IP的情怀变现,验证短剧赛道的可行性。

但第二部《大话·大话西游》的口碑滑落给了团队一个教训:经典角色和演员是焊死在一起的,换人模仿只会让观众做减法。情怀牌是易碎品,打一次是红利,打两次是雷区。
今年5月31日,《食神2026》在横店开机,星爷担任出品人和总监制,预计9月上线。这是第二阶段——从纯情怀翻拍转向现实题材改编(食品安全+底层维权),内容上试图脱离原版的影子。
6月初,战略入股互动之星,是第三阶段,也是质变的一步。互动之星由王裕仁、陈旻联合创办——这两人正是《凡人修仙传》动画的核心主创:王裕仁是总导演兼总制片人,陈旻是出品人兼监制,两人通过万维猫动画与原力动画共同制作了这部B站年番神作。《凡人修仙传》原著版权在阅文集团(起点中文网),2019年阅文与金色传媒(王裕仁任CEO)各持股45%、作者忘语持股10%,成立"凡人仙界"公司持有影视、动画、衍生品改编权。互动之星则是王裕仁和陈旻延伸到AI赛道的新公司,手握20余部顶级IP全版权、百余部知名IP版权,更关键的是拥有3000㎡光学动捕虚拟拍摄基地和自研多机位影视动捕系统。创始人陈旻直言:以前与星爷是"购买版权"的关系,现在"两家算是共同体了"。

三步走的逻辑很清晰:从"借IP做短剧"到"自己做短剧"再到"拿AI生产线批量做漫剧"——星爷不再满足于在别人的平台上当内容供应商,他要成为AI漫剧工业化体系的一部分。

互动之星的底气:
动捕解决了一致性,但成本不低
AI漫剧行业最头疼的技术痛点是角色一致性——上下镜头角色形象随时"换脸",场景和服装道具也难保持连贯。这是制约行业从"粗放式制作"升级为"精细化创作"的核心瓶颈。
互动之星的解法是"真人动捕+AI后期生成":先用动捕棚采集真人动作和表情数据,从源头锁定稳定性,再用AI后期生成画面。这比纯AI生成多了一层"锚定"——数字资产可以反复运用于不同剧集,实现"一次拍摄,永续复用"。陈旻称,这套方案让互动之星"几天就能量产一部短剧"。

但动捕方案本身不便宜。陈旻也承认,"做精品AI剧集,成本肯定会相应增加",选择动捕是因为目前阶段"用动捕更有效率",等AI技术继续进步后可能会替代动捕。换句话说,互动之星走的是"先重后轻"的路线——前期重投入解决一致性问题,等技术成熟再降本。
这个策略的合理性在于:当前AI漫剧产能过剩但精品稀缺,一季度活跃承制方从1216家减至698家,低质产能正在被清退,能稳定交付高质量内容的团队反而更值钱。互动之星的动捕方案恰好卡在这个"质量拐点"上。

AI漫剧的产业化拐点:
产量井喷,爆款稀缺
数据面上,AI漫剧正在经历一次产能大爆发:2026年1月单月上线量达14634部,日均上新约470部;一季度全行业上线微短剧约12.8万部,AI短剧占比超95%;市场规模预计从2025年的168亿元增至2026年的超240亿元。
但爆款率极低。截至2026年2月末,全网在播AI剧/漫剧总量达12.78万部,播放量破亿的不超过150部,平均每1000部AI作品只有约1部能跑通流量闭环。4月破亿新剧仅30部,"破亿率"进一步下滑至0.117%。
这是一个典型的"量增质困"格局:产能已经不是问题,问题是怎么在600多部日更新剧中脱颖而出。互动之星的选择是精品化路线——《悟空传》《终宋》《从姑获鸟开始》等多部IP改编AI剧集正在制作中,《绍宋》互动影游已完成前期拍摄,定档暑期上线。不走跑量搏概率的路子,而是用头部IP+动捕技术拉高单部作品的天花板。

星爷的入局也刚好踩在这个拐点上:AI漫剧行业从"人力密集"转向"技术驱动",低质内卷的生存空间正在被压缩,头部IP+工业化生产能力的组合,比单纯拼数量更有竞争力。

火山方舟:
IP从内容资产变成可调用的AI工具
6月10日,火山引擎与比高集团达成版权合作,《喜剧之王》《食神》《长江七号》三部经典电影IP首批入驻"火山方舟"版权商业化平台,开放AI视频创作模板。这是行业首个覆盖"授权-保护-审核-分发-变现"全链路的AI版权合作机制。

这件事的意义容易被低估。过去经典影视IP的AI二创长期处于灰色地带——中小团队买不起授权,大团队也嫌流程复杂。火山方舟把正版IP授权变成一种标准化、平台化、可规模调用的AI能力,同时通过分润机制让IP方持续获益。对周星驰来说,经典IP不再只是"拍电影续集"的素材,而是可以持续生成内容、持续参与流量分发、持续进入商业场景的数字资产。
万兴科技已率先获得首发授权,在万兴剧厂和万兴喵影中上线"星式风格"AI创作模板,集成Seedance 2.0、可灵3.0 4K等主流模型。从普通用户到企业客户,都可以在授权范围内调用IP素材——非商用免费体验,商用经版权方审核即可发布。
这条路径的想象空间在于:当一个经典IP的AI创作模板被成千上万的创作者调用、二创、分发,IP本身的传播效率和商业价值会被指数级放大。比高集团高级顾问杨伟康在合作声明中说得很直白:"未来AI带来的新内容市场,创意与IP运营是关键因素。"

字节做产品,腾讯做工具
星爷做生态
AI互动内容赛道上,字节和腾讯也在密集落子。
字节跳动手笔最大:5月末公开首款大规模使用Seedance 2.0制作的互动影游《不问凡尘》,项目组仅十余名开发者,开发周期不足半年,进度已超30%。番茄小说3月推出"AI真人互动剧"测试版本,首部作品《诡舍》已上线。字节系平台单月新增AI剧及漫剧4.42万部,是同期真人实拍微短剧的13倍以上。

腾讯走工具路线:光子工作室群推出AI互动叙事创作平台"造化工坊",内测中的TDream主打"互动影游化创作",原生支持微信和QQ账号登录,降低普通用户进入AI视频创作的门槛。
芒果TV走轻量验证:春节期间AI互动影游《马上来财》总播放量突破1500万,单日独立访客峰值超33万,为平台拉新效果显著。
星爷的路线和以上三家都不一样。字节和腾讯是在"做平台/做工具",芒果是在"做内容验证",星爷是在"做IP+技术的闭环生态"——通过入股互动之星拿到技术能力,通过火山方舟拿到IP分发通道,通过九五二七剧场和食神短剧拿到内容验证,三条线互相喂料。这种模式的前提是手握足够多的自有IP,恰好是星爷最大的本钱。

AI漫剧赛道的核心问题:技术解决了产能,谁来解决内容?
AI漫剧行业有一个基本矛盾:AI覆盖了80%的流程工作,每分钟制作成本仅为传统动画的1/5,一个5人团队一周可产出100分钟漫剧——但爆款率不足0.12%。技术把产能拉到了天上,内容质量还趴在地上。
互动之星和星爷的组合,试图回答的就是这个问题。互动之星用动捕解决"角色一致性"的技术门槛,星爷用创作能力解决"剧情不套路"的内容门槛,火山方舟解决"IP合规变现"的商业门槛——三件事单独做都不难,但焊在一起做,目前市场上没有第二家。

但风险也很明确:动捕方案目前成本偏高,AI技术迭代快,今天的壁垒明天可能被纯AI生成方案绕过;星爷的创意参与深度和频次有限,不是全职驻场,能否持续输出高质量创意是未知数;AI漫剧的商业模式仍高度依赖平台政策,分账规则和补贴力度的变化直接影响收益。
星爷自己也看得很清楚。陈旻说:"现在AI剧集和竖屏短剧、真人剧,大部分都不赚钱。但我们现在投入,是看好他们未来的发展。"
这本质上是一笔关于AI漫剧产业成熟度的期权——赌的是当行业从"跑量搏概率"转向"精品争存量"时,星爷+互动之星会是少数手里同时握着IP、技术和分发通道的玩家。期权能不能兑现,取决于AI漫剧精品化的速度,以及互动之星的动捕方案能在多长时间内保持技术优势。
63岁的周星驰从大银幕到小屏幕,从真人表演到AI生成,每次换赛道都被人质疑。但这次他的对手不是另一个导演,而是整个AI漫剧行业0.12%的爆款率。星爷的IP能不能在这个概率里活下来,才是这盘棋真正的悬念。


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