夜雨聆风学习资料网

ARTICLE · 1225038

360°VR全景+五关任务,小学数学人教版三年级上册《分数的初步认识》第一课时

360°VR全景+五关任务,小学数学人教版三年级上册《分数的初步认识》第一课时

认识二分之一、四分之一,除了看图和读分数,还能怎样开始?

试着把一块饼切开,亲手分到朋友的盘子里;拖出一个分数,看图形怎样变化;折一折、涂一涂,再说明这一份和整体的关系。

这次制作的《分数城堡·二维全景VR360°》,把这些学习活动串成了一条五关探索路线,想让学生在动手中遇见问题,在交流中说清分数。

关注
重播 分享 赞

五关探索,串起一节分数课

进入课件后,先拖动视角环视森林,找到建筑上的任务木牌。五个地点按学习顺序逐关解锁,每到一站,都要完成具体的操作任务。

第一站:分享工坊——从平均分出发。

把一块饼切成两份,递给两位朋友,再挑战四人分饼。盘子里都有一份,还要继续观察:每份是不是一样大?

第二站:分数小屋——给“一份”找到表示方法。

拖动数字块,拼出二分之一、四分之一。饼图随之涂色,把“平均分成几份”和“取其中一份”联系起来。

第三站:彩纸花园——换个图形,再认一认。

用画笔涂色,再把图形卡片拖进相应的分数分类框。离开熟悉的圆饼,看看还能不能找到整体与部分的关系。

第四站:森林裁判所——带着理由作判断。

把绿锤或红锤拖向窗口卡片,辨析关于分数的说法。操作后,教师可以请学生补充依据,让判断有数学理由。

第五站:终极城堡——把分数带回生活。

沿提示折纸、给家人分蛋糕,最后拼出相应分数。把前面学到的平均分、分数表示和图形理解放到一起使用。

三个设计,把技术放进学习过程

全景热点,让学习路线有了空间。

课件用二维全景图像实现360°环视,建筑热点承载五关任务。学生可以先观察场景,再按顺序进入学习地点;完成一站,点亮一颗星,前往下一站。

全景在这里承担导航和情境串联的作用。教师仍可在关键处停下来,组织比较、提问与交流,按本班的节奏推进。

原生手势,让数学规则参与每次操作。

切、拖、涂、折都通过鼠标或触屏完成。拖动时,物品跟随手指或鼠标;松手后,程序根据数学规则和目标位置作出反馈。

例如,分饼要考虑切线位置,分数拼装要核对分子、分母,涂色任务要联系等份与分类。正确时吸附、亮起绿光并弹出星星;错误时回弹、抖动,并给出文字提示。

学生可以调整后再试。课堂上,也可以保留一次错误操作,先让大家观察画面,讨论怎样修改,再验证想法。

分数与图形联动,让抽象符号有可见的对应。

在数字拼装任务中,拼对二分之一,饼图自动显示一半;拼对四分之一,饼图显示四等份中的一份。

这时可以追问:“这里的二表示什么?”“为什么两个分数的分子都是一,涂色部分却不一样大?”让学生把符号、图形和刚才的分饼动作连在一起解释,再迁移到后面的分类与生活分配任务。

走进课堂,留出“说清为什么”的时间

一种使用方式是:学生到大屏前操作,全班同步观察,教师在关键节点暂停,引导大家说明理由。

操作 → 观察 → 解释 → 调整,可以成为贯穿五关的共同学习方式。

分饼后,比较每一份;拼分数后,解释数字含义;分类时,说明判断依据。遇到错误,先听学生怎样理解,再请他修改操作。星星与奖章负责记录闯关进程,课堂关注点落在学生的观察、表达与调整上。

这套活动适合结合三年级“分数的初步认识”使用。各环节的停留时间与追问深度,可依据教材和学生已有经验调整。

一个HTML文件,离线打开就能用

图片、五关任务和音效都嵌入课件文件。解压后,用较新的Chrome或Edge浏览器打开index.html,即可离线使用,无需安装插件。

课件支持鼠标、触屏操作和全屏展示,便于在课堂大屏上组织活动。二维全景通过拖动视角完成环视,无需佩戴头显。

文章开头的40秒视频为真实操作录屏,配原创纯音乐,可先快速了解从全景探索到动手闯关的过程。

如果把它带进课堂,你最想在哪一关停下来,让学生说清“为什么”?

相关学习资料