
平凡亦能不凡,坚守自有力量。在南浔,在我们身边,亦有像“张雪”这样的追光者——他们以热爱为骨,以实干为翼,在自己的赛道上死磕到底、默默深耕。
即日起,区融媒体中心开设《对话身边的“张雪”》专栏,带你走近身边榜样,聆听南浔奋斗者的声音。
首期对话
南浔16年游戏创业者陈斌
看他以初心赴山海
以创新向未来
中国科学技术大学研究生毕业,没去大厂,没考公,凭着对游戏的热爱,回到家乡深耕游戏行业,一干就是16年。
在南浔,有这么一位“狠人”,用不到2000块的主机、二手的显示屏,通过连续一年每天18个小时的高强度工作,赚到了创业的第一桶金。
招牌游戏《像素射击》海外累计下载量达1.5亿次,游戏月活最高达400万……他就是湖州雷斧信息科技有限公司创始人陈斌。
记者见到他时,他戴着护颈脖套,穿着一件普通的运动外套,脚上一双旧运动鞋,专注地盯着电脑,屏幕上一串串算法代码正在跑动,旁边还挂着三四个终端窗口——那是他给自己搭建的AI智能体集群,仿明朝三省六部制,十几个“数字员工”正自动开着晨会。
“现在技术更迭很快,我也一直在学习的过程中。”陈斌说。

“我这个人比较‘狠’,我自己做自己的,别人影响不了我。”陈斌说,这种内心的强大,贯穿了他整个创业生涯。
提起制作的第一款游戏,陈斌至今还记忆深刻。2011年,他因身体不好回家休养,在写论文的间隙,花了一个月,自己写代码、做美工、搞音频,做出了一款捕鱼游戏,并上架了苹果商店。“那时候捕鱼达人游戏还没有上线,甚至连捕鱼游戏都很少。”他说,第一款游戏就小有成就,赚取了几千块钱。
研究生毕业后去北京国企实习了一个月,让陈斌意识到,做游戏才是他真正热爱且想为之奋斗的事情。于是他回到家乡南浔,开启追逐梦想的道路。
梦想的开始有多难?他笑着回忆,主机预算2000块,买完主机没钱买显示器,还是找朋友买的二手。家里条件不好,父母不反对但也不支持,老一辈看他的眼神更直接:书白读了,在家做游戏,像黑网吧里的混混。
但陈斌毫不在意。他每天工作18个小时,持续了一年多时间。那一年他做了十几款游戏,一个人包揽了程序、美术、音频、上架、运营,全部上架,也积累了7位数的启动资金。
真正创业是在2013年。5个人:小学同学、高中同学、大学同学、研究生同学,加上他自己。小学同学本来在南京做研发工作,辞了职跑来跟他挤一张床。“他听我说做游戏,感兴趣,就回来了。”大学同学、研究生同学也相继辞了工作,从南京、四川赶来。
于是,在湖州南浔科技创业园80平的办公室里,5个志同道合的伙伴聚在一起,成立了湖州雷斧信息科技有限公司。
高光时刻也很快到来。2014年,公司成立后的第一款像素风格射击游戏在全球迎来爆发。巅峰时期,公司招牌游戏《像素射击》在美国、英国、法国、澳洲等最早期苹果市场的八大区排行榜排名前三,另外四五十个地区排名第一。当年圣诞节期间,雷斧科技有三款游戏排名冲进美国苹果商店下载排行榜前十。

“虽然大家都很激动,但我们庆祝的方式很简单。”陈斌回忆,5个人就在办公室叫了个外卖,一百多块钱。“当时连酒都没喝,吃完我们就继续干了。”
陈斌的创意常常跑在行业前面好几年。
雷斧科技是行业里最早做多人联网游戏的,且从最开始就主攻海外市场。当时推出的《像素射击》游戏融合了多人射击与沙盒玩法,并较早运用了“自定义”模式,直到现在仍受到众多玩家的青睐,全球下载达1亿多次。2024年,雷斧科技入选了省商务厅公布的2023-2024年度国家文化出口重点企业。
但创业的路并非一帆风顺。
在海外市场站稳脚跟后,陈斌一直有打开国内市场的想法。但命运却跟他开了一个小小的玩笑。“我们等版号等了整整五年。”他无奈地说,经历改制、停批、重新提交、又停批……当他终于拿到版号时,国内市场已经红海,大家反而开始“扬帆出海”了。
陈斌坦言,也错过了很多次机会。“我不太喜欢做事情受限制。”他说,因为拒绝了几次融资,雷斧科技也错过了快速扩张的窗口。他也曾有在杭州等大城市设置工作小组的想法,但因种种原因最后也没有实行。

雷斧科技现有员工26人,70%都是南浔本地人,大部分员工跟了他十几年。这两年也遇到很多现实问题:团队成员年纪上来了、项目周期难、新项目没浪花、海外流量下滑、国内版号申请周期长……
但比起这些,更让他遗憾的,是那些走在市场前面却没有落地的创意。
火遍全球的派对游戏《糖豆人》,他早几年就做过同类游戏的Demo,因为“欢乐感、爽感不够”,团队讨论过后最终没有落地。
“我习惯在手机里记录创意,以前有好多,最近两年越来越少了。”陈斌说,虽然,那些流产的创意、错过的风口、被竞品甩开的差距,想起来依然还是会遗憾,但是对于游戏的热爱始终没有改变。
记者问陈斌:“如果重新选一次,还会做游戏吗?”
“会。”他毫不犹豫地回答。
“我每天还是干活,上班。”陈斌说。现在他有两个小孩,每天早上八点多送小孩上学后就到公司,晚上也经常习惯性加班。
“游戏开发其实很枯燥,但就跟钓鱼一样,没口的时候一直坚持就好了,不知道什么时候鱼群就来了。”陈斌说,“我觉得现在机会还是很多。尤其是AI,每隔几周就有爆炸性的东西出来。你只要能跟得上,就不怕。”
所以他选择自己先学、先做。从2024年底开始,他每天雷打不动学习几个小时。他的涉猎也很广泛,各个行业的内容都在学习。眼下,他正在用AI重构公司的所有工作流程,把自己的操作经验封装成可复用的 “技能(Skill)”,在团队内共享。
记者问他,这样不累吗?“累。但比过去好多了。”他说,“以前我要深入每一行代码,现在至少有些事可以交给AI。”
他有一个观点:很多人觉得AI不好用,不是AI笨,是“不会用”。模型的能力已经很强了,问题在于人会不会提问、会不会设计结构化的提示词、会不会做大量的测试去剔除无效要素。
就像很多人问他为什么不买豪车、不换大房子、不搞那些创业者标配的东西。他说:“我对那些没兴趣。我的兴趣是——今天又学了一个新算法,明天能把这个bug修掉,后天能让游戏再流畅一点。”
陈斌认为自己是一个享受过程的人。“可能我们某一步没走好。”他说,“但至少我没有停下学习的脚步。如果一个人连自己都不相信,那还怎么做下去。”他最近有了新的创意,想做一个AI智能体与游戏结合的项目——让AI玩家和真人一起玩,或者让AI成为玩家的“分身”。
采访结束时,记者问他晚上干嘛。他想了想:“回家陪小孩,然后学习。”

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