C4D (全版本)安装包下载链接:
https://pan.baidu.com/s/1vDqNJTy6R7ujlmWJBAcvfQ?pwd=8888
提取码:8888
所有软件均为压缩文件,务必使用解压缩软件解压后再进行安装,不解压直接进行安装会导致安装失败。
360压缩下载地址:https://yasuo.360.cn/
7-zip下载地址:7-zip.org电脑如果没有解压工具的链接复制到浏览器下载即可
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安装步骤
C4D (全版本)安装包下载链接:
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安装步骤
1、下载解压安装包,得到C4D R23安装程序和破解补丁文件,运行setup.exe开始安装软件

2、开始安装

3、选择安装路径,然后点前进

4、安装完成,点启动,然后点完成

5、弹出许可管理器,显示未激活,这里直接点右上角关掉软件;

6、返回刚开始解压出来的文件夹里,复制Crack文件夹里面的文件,到以下目录中替换;目录:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\corelibs

7、打开软件发现还是英文界面,这里可以将汉化包拖拽到软件,也可以点击“帮助”—“手动安装”;


9、OK软件启动中

日常做产品动态、短视频视觉包装,C4D 用得频次很高。圈子里不少新人上手之后,一门心思钻研效果器、渲染参数,却忽略日常使用里各种细碎的故障,忙活大半天才发现问题根源根本不在操作上。不同设备、不同版本来回切换,遇到的状况也五花八门,时间久了也慢慢摸透了不少门道。
视图操作的卡顿,算是老生常谈,但很多人一直没找对原因。单纯摆放基础几何体,整个界面运转流畅,一旦开始叠加克隆、域效果,再搭配上布料、粒子这类动态元素,画面立马开始掉帧。转动视角的时候拖影严重,鼠标拖拽参数滑块都有明显延迟。不少人觉得是硬件跟不上,盲目升级配件,实际收效并不大。其实视图里默认开启的光影、环境吸收,才是主要负担。建模和调试动态的阶段,把这些预览效果暂时关闭,只用基础线框或者纯色显示,流畅度会提升一大截。
插件带来的麻烦从来没断过。为了提升效率,总会加装各类建模、渲染辅助工具,经常碰到插件装完不显示的情况。文件夹路径摆放无误,重启软件好几次,扩展菜单里依旧找不到入口。这类问题大多是版本不匹配造成的,很多小众插件更新滞后,没办法适配新版软件。更闹心的是插件之间互相冲突,装的工具一多,软件启动速度明显变慢,偶尔还会出现工具栏突然消失的情况,界面布局全乱,正在调整的参数也会跟着丢失。现在除了刚需的几款工具,其余插件基本不会再尝试安装。
工程文件的保存和加载也有不少隐患。文件体量小的时候,保存动作转瞬完成,可当场景元素变多、图层和嵌套结构复杂之后,保存速度会明显变慢,进度条卡在原地迟迟不动。要是这时误操作关闭程序,刚刚修改的内容就会直接丢失。还有一种情况,当天正常编辑关闭,隔天打开工程,部分粒子、动态效果直接失效,原本预设好的运动轨迹全部错乱,只能重新调试。慢慢养成了多版本存档的习惯,每完成一个板块就另存一份,降低文件损坏带来的损失。
跨设备、跨版本传输工程,也是圈内普遍头疼的事。外出对接项目,或是在不同工位流转文件,高版本制作的内容放到旧版本里,很多新版独有的效果器无法识别,模型形态、动态逻辑都会出现偏差。有时候就连普通材质也会解析异常,原本通透的材质变得发灰、没有层次。不少团队为了规避这类问题,都会统一锁定一个固定版本,减少不必要的返工。
再说说渲染环节。选用第三方渲染器出图时,显存不足的设备很容易在渲染中后期卡死,整张作品直接作废。如果场景里堆砌了大量代理物体和高面数模型,这种现象会更加频繁。批量导出序列帧的时候,也偶尔会遇到导图卡死的问题,没有任何报错提示,整个程序陷入停滞。
新版虽然新增了不少智能功能,但整体资源占用也水涨船高。配置一般的电脑运行起来全程吃力,对比下来,一些经过长期打磨的旧版本,稳定性反而更占优势。
夜雨聆风