C4D (全版本)安装包下载链接:
https://pan.baidu.com/s/1vDqNJTy6R7ujlmWJBAcvfQ?pwd=8888
提取码:8888
所有软件均为压缩文件,务必使用解压缩软件解压后再进行安装,不解压直接进行安装会导致安装失败。
360压缩下载地址:https://yasuo.360.cn/
7-zip下载地址:7-zip.org电脑如果没有解压工具的链接复制到浏览器下载即可
解压密码:公众号菜单栏点击 【解压密码】 根据提示获取密码
如遇链接失效,点击公众号菜单栏【最新链接】,即可获取最新的下载链接
安装步骤
C4D (全版本)安装包下载链接:
https://pan.baidu.com/s/1vDqNJTy6R7ujlmWJBAcvfQ?pwd=8888
提取码:8888
所有软件均为压缩文件,务必使用解压缩软件解压后再进行安装,不解压直接进行安装会导致安装失败。
360压缩下载地址:https://yasuo.360.cn/
7-zip下载地址:7-zip.org电脑如果没有解压工具的链接复制到浏览器下载即可
解压密码:公众号菜单栏点击 【解压密码】 根据提示获取密码
如遇链接失效,点击公众号菜单栏【最新链接】,即可获取最新的下载链接
安装步骤
1、将安装包进行解压

2、以管理员身份运行

3、点前进

4、选择软件安装路径,建议和教程中的保持一致,本例安装到D盘(将路径地址中的首字符C改为D表示安装到D盘,或者可以在其它磁盘里创建一个新的文件夹,安装路径不要出现中文),点击“下一步”

5、安装中,请等待

6、取消勾选,然后点完成

7、返回到之前解压出来的安装包,然后以管理员身份运行如下图程序


9、安装中,请等待

10、点右上角关闭

11、点close

12、返回刚开始解压出来的安装包,然后打开Crack文件夹

13、复制如下图两个文件夹

14、在开始菜单找到“Maxon”文件夹点击打开,并把“Maxon Cinema 4D 2024”程序拖到桌面

15、然后右击打开文件所在位置

16、将刚刚复制的文件粘贴进去

17、点替换(如果不是以超级管理员用户使用的,会问是否继续,点击继续就可以了)

18、同时按“Ctrl+Shift+ESC”键,会弹出以下窗口,找到“Red Giant Service”右键选择停止或者结束任务

19、回到Crack文件夹里复制“Program Files”和“ProgramData”文件

20、将复制来的文件粘贴在C盘下面

21、点替换(如果不是以超级管理员用户使用的,会问是否继续,点击继续就可以了)

22、打开“Crack”文件夹,选种“Fab_x64.exe”右键以管理员身份运行

23、点+号

24、找到“C:\Program Files\Red Giant\Services”路径里的“Red Giant Service”文件,点击“打开”

25、点入站规则

26、点+号

27、找到“C:\Program Files\Red Giant\Services”路径里的“Red Giant Service”文件,点击“打开”

28、点右上角关闭

29、打开软件

30、软件启动中

31、点击“Maxon App”,选择“RLM

32、点确定

32、OK软件打开界面如下图所示

相比其他三维软件,C4D算是上手门槛比较友好的一款了。不管是做平面延展、动态海报,还是日常产品渲染、短视频动态效果,基本都能胜任。但用得越久越明白,表面顺滑只是假象,真正影响效率的,都是那些教程不会提的小毛病。
很多新手刚入门只学建模、学动画、学渲染参数,根本不注意工程习惯,后面翻车基本都是栽在这上面。
最烦的一个问题:工程挪位置,贴图直接全崩。
做项目的时候图方便,素材随便丢桌面、文件夹乱摆,做完就打包保存。一旦整体文件夹改名,或者移动到别的磁盘,隔天打开工程,模型直接大面积空白、材质丢失。
全是黑乎乎的模型,材质球还在,但贴图路径全部失效。
最折磨的是复杂场景。比如一堆产品模型、地面、环境贴图、HDR灯光,几十上百个素材,手动逐个重连路径巨耗时间。行业里很多人养成的强制习惯,就是新建工程第一件事就是统一素材文件夹,所有贴图、模型资源全部内置,绝不随意乱放。
配置不够的卡顿,真的太直观了。
低面数模型、简单材质,随便一台电脑都能跑。但只要加上细分曲面、全局光照,再叠几层反射、环境雾,视口立马掉帧。
稍微拖动时间轴预览动画,画面就卡顿拖影。视角旋转不跟手,选中小模型经常点不准。尤其是做动态循环动画,预览一次卡一次,调整关键帧的耐心直接被磨没。
渲染更是硬件杀手。
普通渲染还好,一旦开物理渲染、高采样,电脑风扇直接满速狂转。经常遇到渲染到最后一两帧卡住,进度条不动,既不报错也不结束,只能强制关掉软件,白白耗掉半小时以上的渲染时间。
插件适配坑,新手踩得最多。
各类OC渲染、动力学插件、模型预设,看着装上能用,实则隐患很大。很多插件只适配特定版本,新版C4D更新后,大量旧插件直接失效,装完在面板里完全不显示。
更麻烦的是兼容冲突。插件装多了,启动速度肉眼变慢,偶尔打开工程直接闪退。现在我基本只留刚需渲染插件,花里胡哨的预设工具一概不装,稳定性提升特别多。
还有个很玄学的小bug。
有时候正常做图,界面工具栏突然空白,材质面板、对象栏直接消失。重置布局没用,重启工程也没用,只能彻底关掉软件重开。频繁打断创作节奏,特别磨心态。
另外自动保存真的不靠谱。
复杂场景运算量大的时候,自动保存会卡住后台,导致软件瞬间未响应。很多次做动画关键帧调整,没手动存,一闪退,大半天的进度直接清空。
现在我的习惯是每做完一段动力学、关键帧,就手动另存一个版本,绝不偷懒覆盖保存。
最后聊聊版本升级。
很多人喜欢追新版,觉得功能多、界面新。实际上做项目的基本都守着旧稳定版。新版对老旧工程、老插件兼容性极差,很多旧项目打开直接报错、参数错乱。
对做设计的人来说,稳定出图,比尝鲜新功能重要太多。
夜雨聆风