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[高一物理必修一笔记整理]高一物理笔记_初高中资料库_高中资料库(转存避免链接过期失效)_高中物理

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文档文本内容

[高一物理必修一笔记整理]高一物理笔记 
一、运动学的基本概念 
1、参考系:运动是绝对的,静止是相对的。一个物体是运动的还是静止
的,都是相对于参考系在而言的。通常以地面为参考系。 
2、质点: 
(1) 
定义:用来代替物体的有质量的点。质点是一种理想化的模型,
是科学的抽象。 
(2) 
物体可看做质点的条件:研究物体的运动时,物体的大小和形状
对研究结果的影响可以忽略。且物体能否看成质点,要具体问题具体分析。 
(3) 
物体可被看做质点的几种情况: 
① 平动的物体通常可视为质点。 
② 有转动但相对平动而言可以忽略时,也可以把物体视为质点。 
③ 同一物体,有时可看成质点,有时不能.当物体本身的大小对所研究
问题的影响不能忽略时,不能把物体看做质点,反之,则可以。 
【注】质点并不是质量很小的点,要区别于几何学中的“点”。 
3、时间和时刻: 
时刻是指某一瞬间,用时间轴上的一个点来表示,它与状态量相对应;时
间是指起始时刻到终止时刻之间的间隔,用时间轴上的一段线段来表示,它
与过程量相对应。 
4、位移和路程:
位移用来描述质点位置的变化,是质点的由初位置指向末位置的有向线
段,是矢量; 
路程是质点运动轨迹的长度,是标量。 
5、速度: 
用来描述质点运动快慢和方向的物理量,是矢量。 
(1) 
平均速度:是位移与通过这段位移所用时间的比值,其定义式为
方向与位移的方向相同。平均速度对变速运动只能作粗略的描述。 
(2) 
瞬时速度:是质点在某一时刻或通过某一位置的速度,瞬时速度
简称速度,它可以精确变速运动。瞬时速度的大小简称速率,它是一个标量。 
6、加速度:用量描述速度变化快慢的的物理量,其定义式为。 
加速度是矢量,其方向与速度的变化量方向相同(注意与速度的方向没
有关系),大小由两个因素决定。 
补充:速度与加速度的关系 
1、速度与加速度没有必然的关系,即: 
(1) 
速度大,加速度不一定也大; 
(2) 
加速度大,速度不一定也大; 
(3) 
速度为零,加速度不一定也为零; 
(4) 
加速度为零,速度不一定也为零。 
2、当加速度a 与速度V 方向的关系确定时,则有: 
⑴若a 与V 方向相同时,不管a 如何变化,V 都增大。 
(2) 若a 与V 方向相反时,不管a 如何变化,V 都减小。 
二、匀变速直线运动的规律及其应用: 
1、定义:在任意相等的时间内速度的变化都相等的直线运动。 
2、匀变速直线运动的基本规律,可由下面四个基本关系式表示: 
(1)速度公式 
(2)位移公式 
(3) 速度与位移式 
(4) 平均速度公式 
3、几个常用的推论: 
(1) 任意两个连续相等的时间T 内的位移之差为恒量 
△某=某2-某仁某3-某2=……=某n-某n-1=aT2 
(2) 某段时间内时间中点瞬时速度等于这段时间内的平均速度,。 
(3) 一段位移内位移中点的瞬时速度v 中与这段位移初速度v0 和末速
度vt 的关系为。 
4、初速度为零的匀加速直线运动的比例式(2)初速度为零的匀变速直线
运动中的几个重要结论: 
① 1T 末,2T 末,3T 末……瞬时速度之比为: 
v1:v2:v3::vn=1:2:3::n 
② 第一个T 内,第二个T 内,第三个T 内……第n 个T 内的位移之比
为: 
某1:某2:某3:……:某n 二1:3:5:……:(2n-l) 
③ IT 内,2T 内,3T 内……位移之比为: 
某I:某II:某III::某N=1:4:9::n2 
④ 通过连续相等的位移所用时间之比为: 
t1:t2:t3::tn 二 
三、自由落体运动,竖直上抛运动 
1、自由落体运动:只在重力作用下由静止开始的下落运动,因为忽略
了空气的阻力,所以是一种理想的运动,是初速度为零、加速度为g 的匀加
速直线运动。 
2、自由落体运动规律: 
① 速度公式: 
② 位移公式: 
③ 速度—位移公式: 
④ 下落到地面所需时间: 
3、竖直上抛运动: 
可以看作是初速度为v0,加速度方向与v0 方向相反,大小等于的g 的
匀减速直线运动,可以把它分为向上和向下两个过程来处理。 
(1) 
竖直上抛运动规律 
① 速度公式: 
② 位移公式: 
③ 速度—位移公式: 
两个推论: 
上升到最高点所用时间: 
上升的最大高度: 
(2) 
竖直上抛运动的对称性 
如下图,物体以初速度v0 竖直上抛,A、B 为途中的任意两点,C 为最
高点,则: 
(1) 
时间对称性 
物体上升过程中从A-C 所用时间tAC 和下降过程中从C-A 所用时间tCA
相等,同理tAB=tBA。 
(2) 
速度对称性 
物体上升过程经过A 点的速度与下降过程经过A 点的速度大小相等。 
【注】在竖直上抛运动中,当物体经过抛出点上方某一位置时,可能处
于上升阶段,也可能处于下降阶段,因此这类问题可能造成时间多解或者速
度多解。 
四、运动的图象,运动的相遇和追及问题 
1、图象: 
(1)某一t 图象 
① 物理意义:反映了做直线运动的物体的位移随时间变化的规律。 
② 表示物体处于静止状态 
③ 图线斜率的意义: 
图线上某点切线的斜率的大小表示物体速度的大小; 
图线上某点切线的斜率的正负表示物体方向。 
④ 两种特殊的某-t 图象 
匀速直线运动的某-t 图象是一条过原点的直线; 
若某-t 图象是一条平行于时间轴的直线,则表示物体处于静止状态。 
(2)v—t 图象 
① 物理意义:反映了做直线运动的物体的速度随时间变化的规律。 
② 图线斜率的意义: 
a. 图线上某点切线的斜率的大小表示物体运动的加速度的大小 
b. 图线上某点切线的斜率的正负表示加速度的方向 
③ 图象与坐标轴围成的“面积”的意义: 
a. 图象与坐标轴围成的面积的数值表示相应时间内的位移的大小。 
b. 若此面积在时间轴的上方,表示这段时间内的位移方向为正方向; 
若此面积在时间轴的下方,表示这段时间内的位移方向为负方向。 
③ 常见的两种图象形式: 
a.匀速直线运动的v-t 图象是与横轴平行的直线 
b.匀变速直线运动的v-t 图象是一条倾斜的直线2、相遇和追及问题: 
这类问题的关键是两物体在运动过程中,速度关系和位移关系,要注意
寻找问题中隐含的临界条件,通常有两种情况: 
(1) 物体A 追上物体B:开始时,两个物体相距某0,则A 追上B 时必有,
且。 
(2) 物体A 追赶物体B:开始时,两个物体相距某0,要使A 与B 不相撞,
则有 
易错现象: 
1、混淆某一t 图象和v-1 图象,不能区分它们的物理意义 
2、不能正确计算图线的斜率、面积 
3、在处理汽车刹车、飞机降落等实际问题时注意,汽车、飞机停止后
不会后退 
五、力重力弹力摩擦力 
1、力: 
力是物体之间的相互作用,有力必有施力物体和受力物体。力的大小方
向、作用点叫力的三要素。用一条有向线段把力的三要素表示出来的方法叫
力的图示。 
按照力命名的依据不同,可以把力分为: 
①按性质命名的力(例如:重力、弹力、摩擦力、分子力、电磁力 
②按效果命名的力(例如:拉力、压力、支持力、动力、阻力等)。 
力的作用效果: 
①形变; 
②改变运动状态. 
2、重力: 
由于地球的吸引而使物体受到的力。重力的大小G=mg,方向竖直向下。
作用点叫物体的重心;重心的位置与物体的质量分布和形状有关。质量均匀
分布,形状规则的物体的重心在其几何中心处。薄板类物体的重心可用悬挂
法确定。 
注意:重力是万有引力的一个分力,另一个分力提供物体随地球自转所
需的向心力,在两极处重力等于万有引力。由于重力远大于向心力,一般情
况下近似认为重力等于万有引力。 
3、弹力: 
(1) 内容:发生形变的物体,由于要恢复原状,会对跟它接触的且使其
发生形变的物体产生力的作用,这种力叫弹力。 
(2) 条件:①接触;②形变。但物体的形变不能超过弹性限度。 
(3) 弹力的方向和产生弹力的那个形变方向相反。(平面接触面间产生
的弹力,其方向垂直于接触面;曲面接触面间产生的弹力,其方向垂直于过
研究点的曲面的切面;点面接触处产生的弹力,其方向垂直于面、绳子产生
的弹力的方向沿绳子所在的直线。) 
(4) 大小: 
①弹簧的弹力大小由F=k 某计算 
②一般情况弹力的大小与物体同时所受的其他力及物体的运动状态有
关,应结合平衡条件或牛顿定律确定 
4、摩擦力: 
(1) 摩擦力产生的条件:接触面粗糙、有弹力作用、有相对运动(或相
对运动趋势),三者缺一不可 
(2) 摩擦力的方向:跟接触面相切,与相对运动或相对运动趋势方向相
反,但注意摩擦力的方向和物体运动方向可能相同,也可能相反,还可能成
任意角度。 
(3) 摩擦力的大小: 
①滑动摩擦力: 
说明: 
a. FN 为接触面间的弹力,可以大于G;也可以等于G;也可以小于G 
b. 为滑动摩擦系数,只与接触面材料和粗糙程度有关,与接触面积大小、
接触面相对运动快慢以及正压力FN 无关。 
②静摩擦:由物体的平衡条件或牛顿第二定律求解,与正压力无关。 
大小范围0 
静摩擦力的具体数值可用以下方法来计算:一是根据平衡条件,二是根
据牛顿第二定律求出合力,然后通过受力分析确定。 
(4) 注意事项: 
a.摩擦力可以与运动方向相同,也可以与运动方向相反,还可以与运动
方向成一定夹角。 
b. 摩擦力可以作正功,也可以作负功,还可以不作功。 
c. 摩擦力的方向与物体间相对运动的方向或相对运动趋势的方向相反。 
d. 静止的物体可以受滑动摩擦力的作用,运动的物体可以受静摩擦力的
作用。 
易错现象: 
1. 不会确定系统的重心位置 
2. 没有掌握弹力、摩擦力有无的判定方法 
3. 静摩擦力方向的确定错误