设计师对现在的神器强度很满意?
设计师对现在的神器很满意?之前有发过设计师的赛季总结,已经确定接下来两个赛季不会有解锁机制了。然后文章中也还有提到神器相关的内容,评论区骂声一片。(原文是英文的,为了方便阅读,这里直接放的机器翻译后版本,可能有些出入,还是能看懂的)

首先回顾之前赛季,卢登狐狸就完全打破了平衡(这东西拿到就是纯捡分,最后设计师不得不暂时移除了,直到这个赛季才重新回归的。其实还有各种神奇大嘴,密银杰斯,弯刀杰斯啥的也都是强得离谱的存在)
然后设计师的目标:力求将神器的强度控制在普通装备和光明装备之间。目前看来基本做到了这一点,但意想不到的结果是,神器显得有些平淡乏味。(以前的开局便携锻炉都是直接秒选,然后神器定阵,现在还真得再看看。虽然赛季早期也有火炮蛮子啥的比较有说法的,但弈子本体挨刀,又玩不动了)目前确实是不存在一些很超模的“邪修神器搭配”(而且魔蕴,弯刀,诡术师之镜这些比较好玩的都被移除了)
之前的设计师周报也有提到,神器系统并没有对当前游戏环境产生病态扭曲,成功完成了赛季初定下的设计目标。

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