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NS2卖不动,任天堂减产!《宝可梦》对战新作4月8日免费下载!

NS2卖不动,任天堂减产!《宝可梦》对战新作4月8日免费下载!

NS2减产

根据彭博社报道,由于2025年末假期需求低于内部预期,尤其是北美市场表现较弱,任天堂内部决定削减NS2产量。
此前财报信息显示,任天堂原计划在本季度生产约600万台NS2,但目前已经下调至400万台,这一相对保守的生产节奏预计将持续至4月。
尽管《宝可梦 Pokopia》发售首周突破200万,成为了全球范围的爆款,但长期来看NS2仍然需要更多具有持续吸引力的新作来支撑其销量。随着近期AI浪潮导致的全球存储成本暴涨,硬件成本也在不断抬升,这同样会影响NS2的生产和销售。

PS

即便减产,NS2的首年销量也已经非常恐怖,所谓的“卖不动”是相较于首发时连连打破纪录的好成绩。而且,NS2越卖不动,任天堂就越需要打出强力的大牌,总之无论如何都是利好玩家的
另外,彭博社(或者说彭博社的记者望月崇)的准确率也没有那么高,有好事的玩家整理了一份表格,记录了他此前出现偏差的报道。所以,NS2减产这个事儿目前也仅仅只是彭博社的一面之辞。

《卡比飞行》的软糖系统

樱井政博近日分享了《卡比的驭天飞行者》中「软糖」系统的开发思路。

这一机制在早期企划阶段就已存在,但最初是在线模式限定的。樱井希望这套系统能够将胜利次数的可视化表现:根据比赛名次发放,对手越多、获得数量越多。相比单纯的数字统计,这种成就感的呈现方式更具“实体感”,而且糖果造型也和系列风格契合。

但后来樱井认为,如果软糖完全无法在离线模式获得,会让一些玩家感觉自己被孤立了。因此最终改成了离线模式也能够获取,以确保单机体验的完整性。

这也让软糖变成了一项轻量级的收集要素,原本需要线上模式反复刷刷刷,现在在单机模式下通关过自定义规则就能轻松获得。团队认为,只要玩家们能够从中获得乐趣,就没必要设置太多限制,宽松一些就好。

《宝可梦冠军》

本作是《宝可梦》回合制对战游戏的独立作品,官方发布了详细介绍短片,并确认了将在4月8日登陆NS,夏季登陆手机端,全部免费下载。
本作是一款将正作的回合制对战原汁原味剥离出来,并以竞技比赛为目的的作品。游戏可以使用HOME中的宝可梦进行对战,也可以在该游戏内获得宝可梦进行对战。
今年的WCS世锦赛,也将采用这款游戏作为VGC项目(传统的回合制游戏对战比赛)的指定软件,不再使用《朱紫》。

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《Opus Magnum 完整版》

一款开放式炼金机关解谜游戏,现已登陆NS,包含全新DLC内容。本作早在2017年就已经登陆Steam,至今仍然是好评如潮。
本作玩法围绕炼金机关设计,玩家需要利用机械臂、轨道与各类符文装置,构建自动化流程,将基础材料转化为目标产物,在不断调试中实现更高效率的解法。
相比起传统解谜,本作强调开放解法,同一道题可以用完全不同的结构完成,系统会根据步骤数、用时与占地面积进行评价,鼓励玩家反复优化,甚至与他人比拼最优解。

PS

光是看这视频小编就已经大脑过载了

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《高能人生2》延期

一款FPS游戏,此前也被译作“嗨嗨人生2”,原定于4月20日登陆NS2,现已延期至7月。数字版将在7月1日发售,实体版同月推出,但时间未定。

2代延续了前作夸张幽默风格,以及“会说话的外星武器”设定,玩家将再次展开赏金猎人行动,在多个星球场景中战斗与探索,对抗新的跨星系阴谋。

PS

据称本作在率先发售的其他平台优化也很差,这也就难怪NS2版要延期了…上一个类似情况的《无主之地4》到现在还没确定NS2版的新发售日

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《Just Deserts》

一款科幻恋爱养成+回合制战斗游戏,将于3月27日登陆NS。

本作中玩家将扮演一名士兵,在抵御外星入侵的同时推进恋爱关系。通过安排每日行程,管理体力、金钱与时间等资源,在战斗与互动之间做出选择。游戏包含7位可攻略角色,拥有多结局设定。

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