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微信小游戏PC端10%广告金激励政策本月底到期,后台数据可以核对一下了

微信小游戏PC端10%广告金激励政策本月底到期,后台数据可以核对一下了

今天是6月2日了,我们需要注意一个时间,微信小游戏PC端10%广告金激励政策本月底到期,也就是6月30日就结束了。

2026年1月1日到这天为止产生的PC端内购流水,平台按10%返广告金,按月生成额度后按消1赠1机制发放到账户。

7月1日起新产生的PC流水,不再计入这个上半年10%返还池。

这个政策应该不少人都注意到了,其实需要提醒的是:这笔PC广告金的有效期只有90天。 到期未消耗将被收回,跟虚拟支付激励类广告金的365天有效期不同。这个限制对投放节奏的规划影响很大,返了不等于能慢慢用,三个月内得投出去。

不用额外申请,登录MP后台,「成长-成长计划-PC激励计划」能看到额度生成与到账情况。这笔钱是额外给的,跟你本来能拿的首发激励、成长激励不冲突,可以叠加。

然后我们再来说说,窗口关闭之后,中小团队可能会面临几个实际情况:

一是买量成本要自己扛了。这10%广告金返还是直接能投流的,窗口关闭后,同等PC流水规模下,可用于买量的预算会实打实减少。如果产品还在起量期,这个缺口会感受比较明显。

二是PC端数据样本变珍贵了。上半年有PC流水积累的产品,至少能拿出”平台验证过的PC端付费数据”去聊发行或融资。下半年才开始跑PC的团队,缺少这半年的返还背书,同样的数据说服力会弱一些。

三是多端布局的节奏要重新算。有些团队本来靠这10%返还撑着测试PC端可行性,窗口关闭后,PC端是否值得持续投入,得用更纯粹的ROI模型来评估,不能再把返还算进预期收入里。

7月1日后是否会有新的PC端激励政策,目前官方尚未公布。

最后提醒一下,这条只针对内购小游戏(IAP),纯广告变现的(IAA)拿不到。IAA团队可以关注一下广告变现侧的激励政策,那边也有对应的扶持。

你们上半年PC端流水占比多少?后台核对过了吗?评论区聊聊


免责声明: 本文基于微信官方公开政策整理,仅供行业交流参考,不构成任何商业建议。具体激励到账、有效期及政策细则以微信公众平台MP后台显示及官方公告为准。

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