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【一等奖小学语文论文】AR技术赋能小学低年级语文识字教学的实践研究——以“象形字识读与理解”教学为例

【摘要】AR技术以其虚实融合、交互沉浸的特性,为小学语文识字教学革新提供了新路径。基于AR技术的可视化,互动性优势,分析其赋能小学低年级语文象形字教学的三条核心路径,结合“象形字识读与理解”课例实践,展示AR技术在字形演变直观化、情境关联具象化、操作体验趣味化等方面的应用优势,为小学低年级识宇教学的数宇化转型提供实践参考。
【关键词】AR技术;识字教学;小学语文;低年级;象形字
识字是小学低年级语文教学的核心任务,象形字作为汉字构形的基础,其“观物取象”的造字逻辑与低年级学生的认知特点高度契合。《义务教育语文课程标准(2022年版)》第一学段(1~2年级)“识字与写字”要求,注意间架结构,初步感受汉字的形体美,学习独立识字。在此背景下,增强现实(AR)技术的介入将有助于更好地实现学段教学目标。AR技术通过计算机生成虚拟信息与真实环境叠加,使抽象内容转化为可感知的具象符号,其交互性、沉浸性特征能够重构识字教学的认知场景。基于此,本文结合小学低年级象形字教学实践,探索AR技术赋能识字教学的基本路径与操作方法,并结合课例分析其应用效能,以期为小学低年级识字教学的创新提供实践范式。

一、AR技术赋能小学低年级象形字教学的基本路径
AR技术赋能识字教学的核心在于利用其虚实融合、实时交互特性,搭建“感知一理解一应用”的识字闭环,具体可通过以下三条路径实现。
1.可视化呈现字形演变,构建形义联结认知支架
象形字的核心教学目标是让学生理解“字形源于物象,字义关联物象”的造字规律。传统教学中,教师多通过静态图片展示“甲骨文一金文一小篆一楷书”的演变过程,学生难以直观感知字形与物象的动态关联。AR技术可通过三维建模还原象形字的演变轨迹,将抽象的文字符号转化为动态视觉符号。
例如,教学“山”字时,AR设备可先呈现真实山脉的实景图像,随后叠加甲骨文“山”的字形(三座峰峦的简笔画),并通过动画演示其逐渐演变为楷书“山”的过程。学生通过触摸屏幕操控视角,观察字形与山体轮廓的对应关系,自主发现“山”字三竖代表山峰、横画代表山脊的构形逻辑”。这种可视化呈现突破了平面媒介的局限,帮助学生在“形一象一义”的关联中建立具象认知,为理解字义奠定基础。
2.创设沉浸式情境,激活具身认知体验
小学低年级学生的识字过程依赖具体经验的支撑。AR技术可创设与象形字相关的生活化情境,引导学生通过看、摸、做等具身活动深化理解。例如,在“水”字教学中,AR设备可构建河流虚拟场景:学生手持平板电脑移动,屏幕中会随学生的视角变化呈现流动的河水,学生触摸河面会出现甲骨文“水”的字形(流水蜿蜒的形态),并伴随水滴音效。学生在虚拟场景中“玩水”时,教师引导其观察字形与水流形态的相似性,进而理解“水”的字义和用法。
此外,利用AR技术还可实现虚实互动。例如,在“日”“月”字教学中,学生在真实教室中通过AR眼镜可以看到虚拟的太阳、月亮悬浮于空中,字形“日”“月”随天体运动逐渐显现,学生需通过肢体动作捕捉字形并匹配对应的天体,在运动中强化“形一物”关联记忆。这种情境设计将学生的识字过程从被动接受转化为主动体验,符合低年级学生在“玩中学”的认知特点。
3.设计游戏化任务,促进迁移应用能力提升
识字的最终目的是实现灵活运用。AR技术可将象形字学习融入游戏化任务,通过分层挑战引导学生从识读向应用进阶。例如,设计“象形字寻宝”游戏:在教室实景中隐藏虚拟宝藏(如“木”字对应的虚拟树木、“火”字对应的虚拟火焰),学生需识别屏幕中出现的象形字,找到对应的虚拟物象并拼读字形,完成任务后解锁新关卡。
在高阶任务中,AR可创设组词造句情境:学生用AR笔在虚拟画板上书写象形字,设备会自动关联相关词汇(如“田”关联田地、种田),并生成包含该字的简单句子(农民在田里种地),学生需通过语音或触屏操作修改句子,使其符合语境。
二、AR技术在小学低年级象形字教学中的应用课例
以人教版义务教育教科书《语文一年级上册》第一单元识字(含“山、水、日、月、火”等字)为例,结合低年级学生以具体形象思维为主的认知特点,通过AR技术重构“感知一理解一应用”的识字流程,具体实践过程如下。
本文为节选。
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