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1.68亿人在用的短剧App,主动砍掉了自己的"摇钱树"
导语:靠"刷剧赚钱"拉来1.68亿日活的红果短剧,昨天正式宣布:这个帮它起家的功能,要下线了。有人舍不得一个月几百块的"零花钱",也有人说早该如此。一家平台为什么要主动砍掉自己最擅长的增长武器?这背后,是整个短剧行业的一次急转弯。
01 突然官宣:年底前,"看剧赚金币"全面下线
10月21日,红果短剧发布公告,宣布分阶段下线"看剧赚金币"功能:2026年11月1日起,新注册用户不再开放金币入口;12月31日前,全部用户彻底下线该功能、停止发放金币。
公告同时明确了两件事:已经攒下的金币和现金余额不受影响,平台会留出充足时间供用户正常提现兑换;针对"以后看剧要不要收费"的担忧,红果客服回应称,平台内容一直都是免费观看的,不会出现收费的情况。
消息发布后迅速发酵,21日晚间起相关话题在微博持续升温。截至10月22日早上7点10分,"红果短剧自砍摇钱树"已登上微博热搜榜第一位,热度约43万,领先第二名十余万。
02 "看剧赚金币"是什么?为什么这么多人关心
不了解的人可能奇怪:一个"金币功能"下线,至于冲上热搜第一吗?
还真至于。所谓"看剧赚金币",是红果短剧的核心拉新玩法——用户看剧、签到、完成任务可以攒金币,攒够了能兑换现金。对不少用户来说,这是一项实打实的"副业":有用户晒出提现记录,一个月能提现数百元;很多中老年用户每天刷剧几个小时,就是冲着"一天几块钱"的念想去的。
也正因为如此,消息一出,用户反应明显分成两派。一派失落:"身边长辈刷红果就为了攒金币,这下可能连App都要卸载了";另一派叫好:"少了任务弹窗的干扰,追剧体验纯粹多了"。
03 主动"自砍",图什么?
要知道,"看剧赚金币"并不是什么边缘功能,它曾直接把红果的日活推上行业第一的位置。
据第三方机构QuestMobile数据,截至2026年7月,红果短剧日活跃用户达到1.68亿,同比增长107%,已超过"爱优腾芒"四大传统长视频平台的日活总和。
但硬币的另一面是:高额补贴引来的用户里,有相当一部分只是"挂机刷时长"的羊毛党,并不真正关注剧情。结果是日活很高、广告转化却差、成本居高不下。业内普遍将此次调整解读为"洗掉羊毛党"——把原本用于补贴的钱,转投内容质量和流量分发,从"用钱换时长"转向"靠内容留观众"。
红果的底气,来自已经跑通的多元变现模式。据业内流传的数据(未经平台官方确认),红果广告年收入约200亿元,采用"免费观看+广告分账"模式;剧情电商GMV约150亿元。当商业化不再单纯依赖"花钱买用户时长",切断金币补贴就成了顺理成章的商业决策。
04 不只是红果的事:整个短剧行业的"刹车调整"
这次调整的影响,也不止于用户端。据行业报道,红果在收紧用户补贴的同时,也调整了制作端的投入,例如取消对中小承制方的部分保底、下调分账单价。这意味着那些靠流水线式粗制滥造赚取平台补贴的团队将更难生存,而有能力产出爆款的头部创作者会获得更多倾斜。
从行业视角看,"看剧赚金币"的下线是一个标志性事件:靠撒钱换流量的粗放式竞争正在退潮。无论是平台还是创作者,最终都要回到内容本身——能让观众长久停留的,永远是好故事,而不是那几毛钱的提现。
05 写在最后
对普通用户来说,这件事其实可以很平常地看待:金币下线前记得及时提现,平台已承诺余额权益不受影响;至于"会不会收费",官方客服已明确回应内容保持免费——后续如果有变化,也应以平台正式公告为准。
一个靠补贴起家的产品,愿意在巅峰期主动踩刹车,把赌注押回内容,这在国内互联网行业并不多见。至于这一步棋走得对不对,答案要交给接下来的留存数据。
互动一下:你或家里人用过"看剧赚金币"吗?一个月大概能提多少?金币下线后,你还会继续刷短剧吗?欢迎评论区聊聊。















































































