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Sora之死:从100万下载到关停,OpenAI只用了6个月

Sora之死:从100万下载到关停,OpenAI只用了6个月

3月24日,Sora官方账号发文:“我们将和Sora应用说再见.....”

仅仅几个月前,这款被誉为“AI版TikTok”的产品还风光无限——首日下载破10万,五天突破百万,一度登顶美国App Store下载榜榜首,

如今,它以一则简短公告画上句号。

Sam Altman周二向全员宣布:公司将逐步关停所有面向消费者的视频生成产品,包括独立Sora App、面向开发者的API接口,以及ChatGPT内的视频生成功能。

Sora走完了从“把文字变成电影的geming”到战略性退出的完整弧线,只用了不到六个月。

从百万下载到快速陨落

Sora的故事要从2025年9月30日说起,

OpenAI推出Sora 2,用户输入文字,就能生成长达1分钟的高清视频。

这款App,在iOS上首日下载破10万,5天内突破百万,速度超过ChatGPT早期纪录,一度登顶美国App Store榜首。

Sam Altman亲自下场,鼓励用户用Sora重现文化经典。

早期Demo很震撼:一位老人在火车窗边沉思、一位奶奶吹灭生日蜡烛、森林中漫步的少年……画面物理真实、镜头流畅,被媒体称为“把文字变成电影的geming”。

                                                                  Sora早期生成示例

用户狂欢瞬间引爆

什么压垮了Sora?

然而,辉煌只维持了几个月,TechCrunch数据显示,2025年12月下载量环比下降32%,今年年1月继续下滑。用户吐槽模型变差:物理逻辑崩坏、细节模糊,像被偷偷降智。

社交媒体上有人直言:“不到两周,Sora 2就从顶级掉到Veo 3水平以下。”

更致命的是成本。视频生成比文本贵几十倍,OpenAI内部早有声音质疑:这么烧算力,市场需求到底有多大?

同时,内容乱象爆发:种族歧视视频、暴力内容、版权侵权(迪士尼角色泛滥)。OpenAI紧急加守栏,却仍被好莱坞和版权方围攻。

025年12月11日,Disney高调宣布10亿美元投资OpenAI,并授权200多个IP角色用于Sora,计划在Disney+上线精选内容。短短三个月后,随着OpenAI宣布关闭Sora,Disney迅速终止合作,原定投资也未实际落地。Reuters等媒体报道称,此次终止令Disney方面感到震惊。

关停背后:OpenAI的战略重心已经转移

OpenAI发言人的官方表述耐人寻味:“Sora研究团队将继续聚焦世界模拟,以推进机器人学,帮助解决现实物理任务。”

这句话的言下之意是:Sora的底层技术不会消失,但它的价值将在机器人和具身智能领域兑现,而非消费级视频娱乐。

更大的背景是OpenAI正在进行潜在IPO前的战略瘦身,

就在关停Sora的前一周,OpenAI宣布将ChatGPT桌面端、编程工具Codex和浏览器功能整合为一款超级应用,目标是把全体员工的注意力锁定在同一条跑道上。

这是一家公司在资源约束下做出的理性取舍:砍掉高成本、低变现的旁支,聚焦面向企业和个人用户的生产力工具,以及更长远的AGI赛道。

生成式AI的共性困境

社交媒体上,创作者们一片哀叹:“我们建的社区呢?”

有人上传最后生成的视频道别,也有理性声音:“Sora从来不是赚钱机器,视频生成太贵,垃圾内容没人愿意长期刷。”

还有人调侃:“OpenAI终于承认,AI视频不是刚需,机器人和Agent才是未来。”

Sora的故事并不孤立。它暴露了这一代生成式AI产品的结构性矛盾:早期Demo惊艳,但规模化后,成本与变现的压力同步放大,且往往没有足够的商业模式来支撑。

Kling、即梦、Runway、Google Veo可能会接棒,填补Sora退出留下的空间。但它们同样需要面对同一个问题:视频生成真的是真实需求吗?

OpenAI的选择给出了一个答案:算力是稀缺资源,必须把它部署在确定性更高的地方。

尾声

Altman曾说:”如果Sora不能真正改善用户生活,我们会考虑重大改变。“

这个改变,比任何人预期的都来得更快。

Sora没有死于技术失败,它死于现实----当下这个阶段,世界还没有准备好为AI视频生成支付足以覆盖其成本的价格。

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