很容易被演示视频带走的地方也在这里:NPC 回答得自然,观众会觉得世界活了;但玩家真正关心的,迟早会从“它像不像真人”转向另一个问题:
我因此多了什么行动方式?

AI NPC 的关键,不是游戏世界终于会说话了。
而是玩家和世界之间,多了一种新的行动接口。
先分清四层:表现、交互、规则和循环
第一层是表现层。
第二层是交互层。
第三层是规则层。
第四层是循环层。

会说话,不等于能行动

一个聪明 NPC,不等于一个活的世界

自由对话需要被规则接住

第一次惊喜之后,还剩什么

不是每款游戏都需要 AI NPC
综上:新的对白框,还是新的玩法接口

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夜雨聆风