时光服的组队生态,这回算是被一纸新规彻底推倒重来了。
官方直接动手,把所有WCL评分相关的插件全给封了。以前团长鼠标往你身上一晃,分数多少一目了然,现在?啥也看不见了。

当然,真想查还是能查的。复制角色名字,去外部网站手动输入,分数一样能看到。但问题就出在这儿——多出来这几步操作,看着不起眼,实际上特别劝退。你想想,组25个人的团,一个个切出去查,谁受得了那个折腾。绝大多数团长估计直接就放弃治疗了,装等够就进,省事。
所以表面上是告别了评分时代,实际上组队逻辑压根没变,只是尺子换了一把。
好处是有的,而且还挺实在。以前分数不够的休闲玩家、刚满级的新手,进组比登天还难,现在至少有了进门的机会,就业难度肉眼可见地降下来了。对这部分人来说,这波改动算得上福音。
但坏处也藏不住。装等这东西水分太大了,现在G团遍地走,有钱就能躺尸拿装备,两三个CD就能把装等堆得人模人样,但手法和副本意识完全是另一码事。以后团本里高装等低能打的混子肯定不会少,遇到几个带不动的,整个团都要跟着坐牢。
说白了,评分没了,装等就成了新的分数,骨子里还是那套筛选逻辑,只是标准更粗糙了。
不过往好了想,时光服本来就是金团当道,副本难度也不算变态,以前“卡拉赞来卡拉赞毕业”那种离谱画面,这回应该真看不到了。对大多数人来说,先进得去本,总比连门都摸不着强。

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