如何 5 天从 0 开发出 iOS 原生 app?github 万星博主 ai 编程经验分享
如何感受 2026 年的 agent 震撼?
上周五的 ai 直播就是一个小小窗口。
3 个具体的ai 编程案例,直接展示 2024——2025——2026 这三年的 ai 能力提升,也探讨了人类驾驭 ai 编程背后的底层元技能。

好啦,上周ai讲座的大纲笔记来啦。还没上课的可以大概了解讲了什么,上过课的可以温故知新。
howie 的 AI 主题讲座
AI 编程专题:从 0 基础到原生 App 开发
日期:2026-04-10
分享者:@阿禅、@howie.serious
主题:coding agent、ai 编程、agent元技能
直播回看链接:https://yg1qo.xetslk.com/sl/2PDUFR
核心主旨
两个完全没有 iOS 开发经验的人(howie 和阿禅),在一个小时内用 Xcode + Claude 从零跑通了一个原生 iOS App(WikiMatch 对战游戏),五天后提交 App Store 审核。
这个案例折射出 AI 编程在 2024-2026 三年间经历了三个阶段的跃迁:从”AI 帮你补代码“到”AI 替你写代码“再到”你当老板、AI 当全栈员工“。
2026 年,agent 爆发,code is cheap,content is cheap,真正值钱的是 Attention(注意力/兴趣方向)、是思维能力,是发现需求的能力。
关键概念
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WikiMatch 基于维基百科的知识对战游戏,从随机起始词条通过点击链接到达目标词条 -
memory.md / agents.md 开发过程中维护的上下文文件,记录产品框架、目标、代码结构,用于 AI 换对话/换工具时保持上下文连续 -
Skill 预写好的指令/最佳实践模板,安装到 AI 编程工具中,规定 AI 的设计流程、风格、规范等 -
100 倍超级个体 一个人通过 Agent 团队创造出过去 100 个人的价值 -
AI slop AI 批量生成的低质量内容,铺天盖地污染互联网环境 -
GEO(Generative Engine Optimization) 用海量 AI 内容污染搜索结果的做法,被粉饰成新商业模式 -
Agent 元技能 驾驭 Agent 的核心能力,本质上等同于”团队管理”——定目标、定规范、记录错误、持续优化 -
Typeless 语音输入工具,用于跟 AI 对话时用嘴说代替打字
开场:2026 年的天翻地覆
直播缘起
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howie 与阿禅认识十年,第一次请阿禅到小能熊直播间 -
直接原因:上周日晚饭后,两人在阿禅家喝酒时临时起意——现在 Xcode 可以接入原生的 Claude 和 GPT 模型来做开发了,零基础的人是不是也能做 iOS 原生 App 开发了? -
结果:不到一个小时,一个体验非常好的 iOS 原生 App 就在手机上跑起来了。五天后正式提交到 App Store 审核
以前的成本对比
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以前给吴晓波做”吴晓波频道”那样的 App,一年大概五六百万,需要维护一个五六个人的 iOS 开发团队 -
现在用几天时间就能开发一个各方面都让自己满意的工具
2026 年的大判断

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“一人十亿美金公司”的预言已经实现:两年前 Sam Altman 提出的预言——将来会有一个人创办并运营价值 10 亿美金的公司——上周已正式实现。一个人通过一系列 AI 工具,自己搭建工作流,实现了今年预计 16 亿美金的收入 -
100 倍超级个体:一个人能否创造出过去 100 个人的价值?方向一定是一个人带领一个 Agent 驱动的团队,通过一系列自动化来完成
工作模式的根本性转变
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2026 年之前:AI 来帮我们干活——编程助手、写作助手、各种知识工作的助手 -
2026 年之后:人类指挥、管理一个 Agents 团队来替自己干活 -
这种工作模式的改变,是今年最需要去琢磨、理解、体会、掌握的变化
嘉宾 @阿禅:从知名博主到知名独立开发者
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知名博主、知名互联网写作者(维基百科有个人页面) -
知名产品经理 -
GitHub 万星级别项目的独立开发者(IP Checking 项目 10.1K Star) -
整个过程离不开对编程、AI 工具、AI 编程的理解

WikiMatch App:从喝酒到上架的全过程
产品是什么
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基于维基百科的对战游戏:随机选一个目标词条(比如 OpenAI),每个人有同一个随机起始词条(比如”广东”),只允许点击链接,不能返回、不许搜索,看谁以最短时间到达目标词条 -
只用英文维基百科,需要英文能力和对知识关联的认知 -
他们原来一直很喜欢玩,之前 App Store 有类似产品但作者不维护了,于是决定自己做

产品功能(五天完成)
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完整的用户引导和 onboarding 流程 -
原生 SwiftUI 交互,动画效果流畅 -
苹果 In-App Purchase 内购 -
在线对战:实时显示对方状态、对方点了几步、是否 close to target -
游戏结束后可对比不同路径 -
词条收藏功能 -
历史记录 -
最多支持四人对战
开发成本
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大概花了 Claude Max 订阅月用量的不到 10% -
Claude Max 一个月两百美元,按 10% 算就是 20 美元 -
相当于北京一个程序员一天的工资都不止
角色转换的关键
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两人完全不懂 iOS 开发,从未正经用过 Xcode -
阿禅想试试 AI 能不能从”它是我的小帮手”变成”我是它的小帮手“——AI 做所有事情,它做不了的(注册账号、线下操作)由人来打下手 -
当晚两人就扮演打下手的角色,一个小时做出来了

开发过程:像老板一样跟 AI 对话

工作方式
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先调研:不着急说要做什么功能,先让 Claude 去调研竞品,看看要做什么、做到什么程度 -
砍功能:”过气的产品经理也是产品经理”,知道怎么做最小版本(MVP),删减到合适程度 -
用 memory.md 和 agents.md 做上下文管理:把产品框架、目标、代码结构写到 memory.md,写成纯 Markdown 文本。类似于公司里的工作交接——不管中途怎么换 AI、开新对话、做新功能,AI 都不会忘记以前的东西 -
人做后勤:AI 说需要后端服务,让人去注册服务、拿 API key 回来给它;AI 说需要隐私政策页面,让人去用 ChatGPT 搞一个部署上线
多模型协作
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Claude 在 Xcode 中做 iOS 主开发 -
ChatGPT 做辅助工作(搭隐私政策页面等) -
“ChatGPT 和 Claude 分别赠送了我最高权限的订阅,不用白不用”

AI 编程的三个阶段(2024—2026)
第一阶段:代码补全(2024,IP Checking 项目)

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工具:Cursor(最早的 AI 编程工具) -
人与 AI 的关系:AI 是打辅助的——你写了一两行,它帮你补全 -
比例:我想了 80%、它帮我补 20% -
门槛:你需要自己想好用什么框架、调什么依赖包、功能细到什么程度、色号是什么颜色、逻辑怎么走。那时候如果有人说”零基础用 AI 编程”,绝对是忽悠人 -
成果:网络检测工具,十种不同功能,完全开源,GitHub 10.1K Star
第二阶段:AI 写代码(2025,投资类工具)

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人与 AI 的比例:大约五五开 -
人想好要做什么、框架怎样、用什么技术和标准、不同模块长什么样子,然后 AI 写 -
比第一阶段进化了很多,但涉及复杂支付和前后端逻辑时仍需人深度介入
第三阶段:人当老板,AI 当员工(2026,WikiMatch)

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人与 AI 的关系:全程就是”以前在公司里可能让人讨厌的老板形象”——我要什么、大概要什么样,你给我干 -
多 Agent 协作:在对话中让 AI”精神分裂成两个人”,一个做后端开发,一个做测试。测试人员在每个开发阶段测试,测到问题记录下来告诉开发重新做 -
门槛变化:完全不懂 iOS 开发也能做出完整产品
零基础做 AI 编程需要什么能力?
概念性理解,而非技术细节
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乐高积木的比方:搭一个人,脸上需要一双眼睛,你需要知道自己需要一个圆柱体,但不需要知道这个圆柱体怎么 3D 打印出来的 -
不需要学写代码,而是”我应该了解什么概念才能跟 AI 很好地沟通” -
遇到新概念(比如 Firebase、前端后端、数据库),需要概念性地理解它们——AI 让你点这里点那里,照着点就行
产品思维
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知道怎么做 MVP(最小可行产品) -
知道怎么拆需求——先拆成小需求一步步做完,再实现大需求 -
“一千万给你做个微信出来”是无法执行的需求
记笔记的习惯
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遇到一个概念就在笔记工具里建一个词条——第一次遇到、第二次遇到、第三次遇到 -
这些概念就是你的乐高积木——知道有这个零件存在,才能拼出想要的东西
当代码和内容都变得廉价:什么变得更贵了?
代码廉价了,内容廉价了
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代码变得极其廉价——从以前几百万到现在 20 美元 -
内容、信息、观点变得极其廉价——铺天盖地的 AI 生成内容、AI slop -
连分享的欲望都没有了:你的文章跟一百篇 AI slop 放在一起,看到你的人只给几秒钟
Attention 是最昂贵的
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你的注意力、你的兴趣点在什么地方,它会决定你在什么地方投入时间 -
GPT 的 Transformer 架构最厉害的就是 Attention 机制,人脑的 Attention 机制何尝不是如此 -
WikiMatch 这个 App 之所以诞生,不是因为刷小红书或 AI slop,而是因为他们三年前就一直在玩、一直在关注知识管理 -
两个小时沉浸式的、有阻力的深入讨论,跟铺天盖地的公众号文章,是完全不一样的
思维能力是最值钱的
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当有一个问题来的时候,你自己应该怎么思考、怎么拆解它,如果是你会怎么去解决 -
基础的应试能力是低阶的;高级的认知能力是分析、判断、综合、评价、创造 -
学某个具体的知识(Firebase 技术细节)廉价了;但通过概念构建 whole picture 的深度全面理解,这种学习能力永远值钱 -
“就好像在构建自己的 Minecraft 世界——每一个大的组件现在都给到你了,但你得知道有这个组件存在,才能拼出想要的样子”
发现需求的能力
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人负责发现需求、发现问题和定义问题 -
你不可能跟 AI 说”帮我挣一千万,我只要结果”——你得找到意义,发现世界上存在什么样的问题 -
AI 让产品经理这类人在”实现需求”上的能力从 5 变成了 80,但对原来搞技术的人可能只是从 80 变成 83 -
所以非技术人是幸运的
AI 时代的新工作模式
开始站着工作
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howie 每天工作现在都是站着的——伏案工作已经过时了 -
用平板对着 Agent 长篇大论,把脑子里一切想法用费曼技巧的方式清晰准确地倒出来 -
一次给 Agent 的输入可能四五百字,不是打出来的,是说出来的(用 Typeless 语音输入) -
“一种在公司里面只靠嘴巴就指挥别人干活的快感,而且你真的把事儿给干出来了”
Agent 元技能 = 团队管理
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Prompt engineering 用更土的词翻译就是”团队管理“ -
AI 已经具备类似团队成员的能力,你要管理它的工作目标、做事方式、规范,它犯过什么错、怎么避免——就是在公司里带团队、带实习生、做质检的流程 -
但 Agent 团队管理跟真人不一样:Agent 智商 150、上下文窗口极大、服从性极高——”你管理的是一堆斯坦福的学生”
Skill 的使用哲学
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可以先从抄别人现成的 Skill 开始——”所有东西都可以先从抄开始” -
但要不断修改,变成自己的场景、自己的问题 -
不要装一千个 Skill——”光是加载到上下文里,token 配额就花掉了,还没开始干正事呢”
展望:AI 马拉松与未来
Agent 马拉松的新玩法
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传统黑客马拉松:一堆人组队,花两天开发不同项目 -
AI 时代的马拉松应该是:每个 team 做同一个目标,但想出来的交互方式、样子、面向的用户群体不一样——这时候才能看出不同人的思维差异 -
突出的不是”你能不能做出来”(AI 百分百能做出来),而是每个人想同一件事,想出来的东西是不是一样
howie 的个人目标
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在 Notion 里构建先到 50 个、再到 100 个 Agent -
这 50-100 个 Agent 能把所有擅长的东西变成智能体 -
朝着”一个人创造 100 个人的价值”的目标前进
第一场 “agent 黑客松”
说好了要办线下“agent黑客松”,说办就办,不如这周就开始。
本周六下午,限额8人,报名从速~

识别二维码,或者点击“阅读原文”,直接报名参加~
夜雨聆风
