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苹果即将强制App使用液态玻璃?

苹果即将强制App使用液态玻璃?

苹果即将强制App使用iOS 26 SDK构建,微信要适配液态玻璃了?

苹果发布iOS 26 SDK强制升级截止日期为2026年4月28日,时间已不足一周。到时候,所有提交至App Store的新应用或应用更新,都必须使用iOS 26 SDK(Xcode 26)构建。
这不仅是苹果例行的工具链更新,更标志着自2013年iOS 7扁平化设计以来,iOS生态最大规模的界面变革——“液态玻璃”(Liquid Glass)从“可选”走向“必选”的关键转折。

什么是“液态玻璃”?

iOS 26于2025年9月正式推送,其设计灵感源于visionOS,是苹果首次推出的全平台统一设计语言。这种半透明材质能还原真实玻璃的反射和折射特质,贯穿于锁定屏幕、主屏幕、通知中心、控制中心以及各类原生App中。

液态玻璃设计首次亮相于2025年6月的WWDC25,作为iOS 26系统的核心视觉革新,其通过模拟真实玻璃的光学特性,结合动态折射与反射效果,重构了包括导航栏、控制中心、键盘等系统界面的呈现方式。
该设计语言实现了iOS、macOS、iPadOS等全平台视觉统一,被苹果视为自iOS 7扁平化设计以来最重要的界面变革。然而自推出以来,该设计因深色模式下文字可读性下降、触控反馈延迟等问题引发争议,部分开发者曾建议苹果放弃该方案。

据科技媒体SlashGear的评测,iOS 26的界面改版最初曾引发争议,但经过多个测试版的优化后,“整个界面披上半透明质感后看起来令人惊叹,动画更流畅,从锁屏、通知到设置和信息应用,每个界面都感觉独特”。

从苹果的过往来看,设计的大方向一旦确立,几乎不可能推翻重来。就像当年 iOS 7 的扁平化刚推出时同样争议巨大,但经过多代系统打磨后,最终也成为经典。液态玻璃大概率也会如此,不断微调、优化体验,而不是被放弃。

因此对于应用开发者来说,视觉风格可以坚持自己的品牌设计,但底层技术必须跟上新系统,适配新 API、新功能和系统级优化。

界面是否必须变成 Liquid Glass 风格,同样没有强制规定。理论上,用 iOS 26 SDK 构建的应用,如果使用原生系统组件,会默认呈现液态玻璃效果;但开发者完全可以手动调整样式,继续维持原本的 UI 设计。

换句话说,苹果是在推进底层统一,而不是强推视觉统一

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