文档内容
《数学广场——放苹果》教学设计
学校 上海市和田路小学 设计者 陆益尊
学科(版本) 九年义务教育三年级数学 章节 数学广场——数苹果
学时 1课时 年级 三年级
1.在各类生活现象中初步感受抽屉原理,知道当苹果数大于抽屉数时,至少
有一个抽屉里的苹果有2个或2个以上。
教学目标 2.通过实践操作,能有序地思考、解决问题。
3.培养学生的观察、抽象和归纳概括的能力以及学生间的合作精神。
教学重点难 [教学重点]
点 借助白板运用功能、激发学生学习兴趣,从而让学生感受抽屉原理。
以及措施 [教学难点]
对“至少有一个抽屉里的苹果有2个或2个以上”这个结论的真正理解。
[教学措施]
借助白板丰富的功能优势,动态显示放苹果的过程与结果,将教学难点在操
作中直观与显性化,让学生自我习得与理解相关数学概念。
学习者分析 《数学广场——放苹果》是三年级下数学广场的一个学习内容,单看教材
只有一句话,“3个苹果放入2个抽屉,不管怎么放,至少有一个抽屉里的苹
果不止一个”,看似简单,但是对于三年级的学生而言,确是不简单的。从这
一句话句意上来说,学生对“至少”和“不止”两个词就不理解;从方法上
来说,放苹果的方法是先“平均分”再处理余数的思路理解有困难;而从应
用上来说,把什么看成物体,把什么看成抽屉这样一个数学模型的建立对于
学生来说既抽象又拗口很有难度。如何能让学生更好的通过自我探究、互相
讨论、操作实践来习得与建构新数学模型?我是借助于电子白板来辅助教
学的。
通过交互式电子白板在本课堂的运用,能做到:
1、不以复杂花哨功能使用为目的,为运用而运用,而是做到教学为先,
白板使用为教学目标而服务;
2、灵活运用课件资源,加强互动交流,真正做到以学生发展为本;
使关键知识点由难到易,由抽象到具体。
教学 媒体使用及分析(交互式电子白板
教学内容 活动设计 活动目标
环节 使用功能)
一、 通过生活 初步感知
1、一个星期有 6 节 运用拖动副本效果:
导入 中的一些 “ 平 均
与过 有关“抽 数学课,你能帮老 分”的思
渡 屉原理” 想,知道
师排一排吗?你
的现象, 一周安排
数形结 6 节数学
觉得怎样排比较
合,初步 课,总有
为了让学生更直观感受,我设计
感知“平 合适呢? 一天有两
了表格,并根据学生回答拖动副本均分”的 节或两节 在表格中一个一个的拖动演示,让
思想。 以上的数 学生切实地感受这个过程,先每天
出示: 学课。 各安排一节数学课,最后一节课不
管安排在哪一天,总有一天有两节
或两节以上的数学课。
通过2个
小游戏初
步感知
“平均
运用拖动副本效果:
分”的思
想,启发 (请学生上来演示说说自己的想
2、游戏
学生的思
法,师生互动)
维,激发
① 猜一猜性别
他们的兴
师: 老师想请你任意
趣。
点3个同学站起来,
在你点名之前老师就
知道这些同学的性
别,你们相信吗?
师:我肯定有2个或
2 个以上的小朋友是
同一性别的。
(请学生点名试验,
并请学生说说怎么想
的)
男生 女生
② 猜一猜扑克牌
师:老师有一副扑
克,抽去了大王和小
王,并藏在了这个盒
子下面,请一位同学 运用拖动副本和图层的原理:
在剩下的扑克中任意
学生能够从礼盒下面任意抽出扑
抽出5张牌。一定有
2 张或 2 张以上的扑 克牌
克是同一种花色的,
你们相信吗?
(学生上来试验)
师:我又说对了!
说说你是怎么想的?
小结:其实在我们的
生活中,存在很多这
样的有趣现象,这节
课《数学广场——放
苹果》就让我们来个大揭秘,学完本领后
你就能像老师一样进
行神奇的预测了。
出示课题:数学广场
——放苹果。
[设计说明:通过白板
运用拖动副本效果:
功能玩3个小游戏,
把学生带到平时生活
场景中,引发认知冲
突,达到心欲言而口
不能言效果]
师生互动,学生上来拖动副本并说
说自己的想法
二、 探究一: 1、3个苹果放入2个 学生猜一
新授 动手实 抽屉 猜,放一
践,初步 放苹果,
感受“抽 并且根据
屉原理” 数据引导
学生更直
观地认识
到“3个
①猜一猜 苹果放入
师: 现在老师把3个 2个抽屉
苹果放入 2 个抽屉 中,有一
里,你来猜一猜会有 个抽屉的
怎样的结果呢?你是 苹果有2
怎么想的? 个或2个
师:为了让大家更直 以上”
观地去感受这个结
论,老师请你找出 3
个苹果放入2个抽屉
一共有多少种不同的
放法,请你用小方块
来代表苹果,在抽屉
一和抽屉二中放一
利用白板的隐藏功能:
放,并把你实践的结
果写在表格里,同桌 根据学生的回答显示。
两人合作,一起试试
看。(学生操作并填表。)
②观察、分析、体会
“有一个抽屉里的苹
果有 2 个或 2 个以
上” 。
师:小朋友们认为 3
个苹果放入2个抽屉
里,有一个抽屉里的
苹果一定有 2 个或 2
个以上,那么仔细观
察每一种方法,你能
找出这样的抽屉吗? 运用神奇墨水和图层的关系以及
拉幕效果:
2、4个苹果放入3个 (根据学生的回答一边拉幕,一边
抽屉 隐藏不符合条件的抽屉结果)
①观察、分析、验证 能更直观地认识到“3个苹果放入
“必定有一个抽屉里
2个抽屉中,有一个抽屉的苹果有
的苹果有2个或2个
以上。” 2个或2个以上”
师:把4个苹果放入
3 个抽屉,是不是还
能得到刚才发现的结
论呢?老师已经将各
种分的方法罗列在表
格中了,大家来观察
一下这些分法。
出示表格:
主要根据
师:说说你是怎么想
数据来发
的?你能在每种方法
现和理解
中找到这个抽屉吗?
“至少有
和你的同桌交流。
一个抽屉
(根据学生的回答教
的苹果有
师找出那个抽屉。)
2个或2
个以上”
②体会“至少有一个抽屉里的苹果有2个 这个结
或2个以上。” 论,其中
师:结论又成立了! “至少”
把4个苹果放入3个 要重点解
抽屉,有一个抽屉里 读。
的苹果有2个或2个
以上。那么每种方法
运用神奇墨水和图层的关系以及
都只有一个抽屉有 2
拉幕效果:
个或2个以上的苹果
(根据学生的回答一边拉幕,一边
吗?那是哪几种放
隐藏不符合条件的抽屉结果)
法?
师:这三种方法中能
找到这样的 2 个抽
屉,里面放的苹果有
2 个或 2 个以上。像
这样的情况我们称为
“至少有一个抽屉里
的苹果有2个或2个
以上”,谁来说说
看,什么叫做“至
少”?
(板书:
(4)个苹果
放入
运用照相功能:
引导学生
(3)个抽屉
观察: 把符合 3 个抽屉中有 2 个抽屉里
至少有一个抽屉里的
220、202、
苹果有2个或2个以 面放的苹果有 2 个或 2 个以上的
022这三
上。)
种方法 情况归总在一起。
后,学生
3.师小结:通过刚才
很直观的
的动手操作和观察发
发现了有
现,3 个苹果放入 2
2个或2
个抽屉、4 个苹果放
个以上苹
入3个抽屉,我们得
果的抽屉
到了这个结论:至少
不只是一
有一个抽屉里的苹果
个,通过
有2个或2个以上。
教师提问
[通过学生动手操作、
“什么叫
白板直观演示,使学
做至
生自我理解数学术
少?”更
语,初步建立数学模
是进一步
型,并注意了适切性]
加深了学
生的理解
与记忆。利用资源库和书写的功能:
总结
探究二: 1. 5 个苹果放入 4 通过学生
运用拖曳功能提问:
加深抽屉 个抽屉 的动手操
原理的理 师:那么5个苹果放 作演示,
解及应用 入4个抽屉呢?这个 来进一步
结论还成立吗? 加深学生
师:说说你是怎么想 的理解及
的?同桌互摆,说说 应用。
想法。
(生演示)
拖动副本功能:
【板书:
(5)个苹果
放入
(4)个抽屉
至少有一个抽屉里的
苹果有2个或2个以
上。】2.总结规律
师:在这些例子中,
苹果数和抽屉数之间
有什么关系?
……。
学生通过白板说明自己的想法。
小结:对啊,当苹果
数=抽屉数+1 时,至
少有一个抽屉里的苹 总结规律 运用拖曳功能归类:
果有 2 个或 2 个以
上。我们发现的这个
规律就是著名的“抽
屉原理”中的一种情
况。
(揭示课题:放苹果
——抽屉原理)
运用资源库功能总结规律:
3.运用规律
师:那么6个苹果放
入5个抽屉呢?
师:10个苹果放入9
个抽屉呢?
师:如果要使这个结
论成立,100 个苹果
最多需要放入多少个
抽屉呢?你是怎么想
的?
师:至少有多少个苹
果放到100个抽屉,
才能得到这条结论
呢?你是怎么想的?
(板书)
师小结:这个数量关
系真是百试百灵。只
要当苹果数=抽屉数
+1时,至少有一个抽
屉里的苹果有2个或
2 个以上, 2 个或 2
个以上我们也可以用
不止1个来表示。那
么什么是不止一个
呢?所以当苹果数大
于抽屉数时,至少有
一个抽屉里的苹果不
止一个。
[将初步建立的数学
模型数据放大,使学
生感悟到数学规律的
普遍性。]
直线与资源库功能:三、 1.选择题: 巩固练 资源库功能:
练 ①把 62 朵鲜花插入 习,理解
习: 61个花瓶里,不论怎 并应用所
么放,至少有一个花 学的抽屉
瓶里的鲜花不止( 原理。
)朵。 根据学生回答,合理运用资源库资
A、62 B、61 源。
C、1 D、2
②最少有( )只
重设页面:
鸽子任意飞入5个鸽
页面空间有限,合理运用空间。
舍,那么至少有一个
鸽舍里飞入 2 只或 2
提取文字:
只以上的鸽子。
从选项中提取所需字母,出示答
A、5 B、6
案,比手写更规范,比起隐藏或拖
C、1 D、2
动,学生,更有自主的感受。
③在最多( )个
笔筒内任意放入 15
隐藏功能:
支笔,那么至少有一
个笔筒内放入了2支
笔。
A、15 B、16
C、14 D、2
激励作用
2.生活现象大揭秘:
师:通过刚才的研究
发现,现在你们能用
抽屉原理来解释之前
猜性别和抽扑克牌是
怎么回事了吗?
师:关键我们要能找
到把什么看作苹果,
把什么看做抽屉。
回归课前
3、游戏: 游戏,让 圈画、书写、资源库功能:
保证2个颜色的棋子 学生学以 根据学生反馈,合理地运用已有资
都能拿到,至少要拿 致用,拥 源。
出几个棋子? 有 成 就 例如:
感。
[在学生基本掌握概
念的前提下,充分考
虑到白板功能的效
能,使练习有趣、有
层次、思维含量高]拓展最不
运用骰子旋转器:
利原则
保证黑白棋子个数的随机性。